Contenido
- Planos de armas
- Los barrios pobres
- Pueblo Viejo
- Tienda de la torre superior
- Jaffar Wheelstation Garage Vendedor o tienda de la torre superior
- Tienda de la torre inferior
- Misiones / Historia
- Habilidades aprendidas
- Compra
- DLC
- Lanzar planos de armas
- Misiones / Historia
- Habilidades aprendidas
- Compra
- Planos de utilidad
- Misiones / Historia
- Habilidades aprendidas
- Poción de cazador nocturno
- Planos ocultos secretos
- A medida que se descubran más, esta guía será actualizada.
Para aquellos de ustedes jugando Luz moribundaEs posible que ya hayas descubierto que la clave para sobrevivir son las armas, los botiquines y similares. Obtener tales "lujos" requiere una gran cantidad de materiales de elaboración y un componente especial: planos.
Los planos son una debe tener para convertir tu pipa promedio en una máquina de matar cuerpo a cuerpo, o una simple gasa y alcohol en un botiquín. Hay una gran variedad de creaciones que necesitas para sobrevivir. Luz moribunda, y encontrar los planos para ellos es parte de la diversión.
En esta guía encontrarás todos los planos de armas, planos de armas de lanzamiento, planos de utilidad y planos ocultos secretos del juego. Aprenderá qué daño agregan, todos los componentes necesarios para elaborar cada uno y dónde encontrarlos.
A continuación se muestra un mapa que se utiliza junto con las listas de planos para facilitar un poco la navegación. Desplácese hacia abajo o utilice los enlaces de categorías anteriores para ver los listados en sí mismos.
(Click para agrandar)Planos de armas
Los barrios pobres
230V
- Agrega: Electricidad (Nivel 2)
- Armas Base: Cuchillo Largo, Cuchillo Corto.
- Componentes: Piezas de metal (1), Cinta aislante (1), Plástico (2), Baterías (2), Cable de alimentación (1)
Se encuentra dentro de una casa segura que se encuentra justo al norte de la Torre. El plano se coloca en una pequeña caja de madera, al lado de la vela.
Seguridad de aeropuerto
- Agrega: Electricidad (Nivel 2)
- Armas de base: Bastón de la policía, palanca, pala militar.
- Componentes: piezas metálicas (1), cinta adhesiva (2), plástico (1), baterías (2), cable de alimentación (1)
Barbería
- Agrega: Sangrado (Nivel 2)
- Armas de la base: Cuchilla, Cuchilla, Cuchillo largo, Cuchillo corto, Pala militar
- Componentes: Partes metálicas (1), Hierba (2), Alcohol (1), Hoja (2), Gasa (1)
Se encuentra dentro de una casa de tres pisos ubicada al sur de la primera curva de la carretera que continúa en un largo tramo de carretera que va en línea recta. El área al este de esta casa está en el mismo nivel que su segundo piso. Este es el piso donde el plano está escondido dentro de una de las pequeñas cajas de madera, en la parte superior del estante.
Sello de ganado
- Agrega: Sangrado (Nivel 2)
- Armas base: Martillo pequeño
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cinta aislante (1), Clavos (1), Hoja (2), Gasa (1)
Encontrado dentro de un área de casa segura al norte del puente principal. El plano está en una mesa de madera, debajo de un techo de metal rojo y blanco, cerca del vendedor.
Dentista
- Añade: Tóxico (Nivel 2)
- Armas Base: Palanca
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cuerda (1), Hierba (1), Liquen tóxico (2), Gasa (1)
Se encuentra dentro de una carpa más grande de color beige, junto al gran depósito de metal cerca del desafío "Corredor celoso". El plano está en el pequeño escritorio, junto a la computadora portátil y el microscopio.
Electricutter
- Agrega: Sangrado (Nivel 2), Electricidad (Nivel 2)
- Armas Base: Cuchillo Largo, Cuchillo Corto.
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cinta aislante (1), Alcohol (1), Hoja (2), Baterías (2), Electrónica (1)
Se encuentra dentro de la subestación eléctrica oriental. Esta área es donde ocurre la búsqueda lateral "Voltaje". Dentro de una pequeña habitación de la estación eléctrica, debe encontrar un cofre con el plano interior.
EXPCalibur
- Añade: ??
- Armas base: ??
- Componentes: piezas metálicas (10), plástico (10), lata (10), electrónica (5), alcohol (10), tejido de bolter (1)
Se encuentra en el área de los barrios marginales del sudeste, en una roca que sale del mar lejos de la costa. Hay un arma gigante sobre el cuerpo muerto que tienes que recoger primero. Tienes que mantener pulsado el botón de acción durante varios minutos. Una vez que lo haces, el cuerpo se quema y revela el plano.
Cuchilla sucia
- Agrega: Sangrado (Nivel 2), Tóxico (Nivel 2)
- Armas Base: Cuchillo Largo, Cuchillo Corto.
- Componentes: Partes metálicas (1), Hierba (1), Clavos (1), Hoja (2), Aerosol (2), Electrónica (1)
Encontrado dentro de la sala de almacenamiento de una gasolinera. Hay un candado duro que debes recoger en la entrada de esta habitación. Una vez que lo desbloquees, puedes encontrar el plano en la parte superior de los estantes.
Palillo que brilla intensamente
- Agrega: Electricidad (Nivel 2), Quema (Nivel 2)
- Armas base: Pipe, Bastón de la policía, Palanca, Bate de béisbol
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cinta aislante (1), Aerosol (2), Baterías (2), Cable de alimentación (1), Electrónica (1)
Se encuentra en Western Central Slums, en la parte superior del paso elevado del ferrocarril, donde hay un autobús marrón. El plano está en el asiento del conductor.
Soldador pesado
- Agrega: Quema (Nivel 2)
- Armas de base: Martillo de dos manos, Pico, Hacha de dos manos
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cinta aislante (1), Artículos para el hogar (1), Aerosol (2), Gasa (1)
Encontrado detrás de una choza en los barrios marginales del noreste. Sigue el río para encontrar este pequeño lugar escondido. Abre la caja detrás de la choza para recoger el plano.
Home Run (Completa "The Prodigal Son" Side Quest)
- Agrega: Impacto (Nivel 2)
- Armas de la base: Tubo, Bastón de la policía, Palanca, Pala militar, Llave inglesa, Martillo pequeño, Pico, Hacha con una mano, Bate de béisbol
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cinta aislante (1), Clavos (1), Productos químicos (2), Cable de alimentación (1)
Al final de la misión secundaria "El hijo pródigo" al salvar a Alexei de los matones, se esconde en una habitación que estaba cerrada con llave antes. Esta sala se desbloquea al final de la búsqueda lateral y puedes recoger el plano aquí.
Korek Machete
- Añade:
- Armas base: Machete
- Componentes: Piezas de metal (20), Alcohol (10)
Se encuentra en la parte superior de un edificio ubicado cerca de la estación de servicio. Al usar el acondicionador de aire cerca del pasillo en el centro del edificio, puede empujarse hacia la lámpara en el lado del balcón cercano, para subir allí. Una vez que estés encima de esta lámpara, avanza hacia la azotea del edificio. Una vez allí, deberías ver un montón de cajas apiladas una encima de la otra, cerca de la sala de mantenimiento en la azotea del edificio. Entre la misma habitación y las cajas, hay una pequeña brecha con una caja azul. Golpee la caja varias veces para abrirla y revelar el plano. Se dice que es extremadamente poderoso y vale la pena el esfuerzo.
Bolsillo más ligero
- Agrega: Quema (Nivel 2)
- Armas Base: Cuchillo Largo, Cuchillo Corto.
- Componentes: piezas metálicas (1), cinta adhesiva (1), artículos para el hogar (1), aerosol (2), gasa (1)
Encontrado dentro de una farmacia durante la misión secundaria "Buenas noches, señor Bahir". La gran entrada trasera conduce a una habitación con un plano interior.
Pluma de veneno
- Añade: Tóxico (Nivel 2)
- Armas base: Bastón de la policía
- Componentes: piezas metálicas (1), clavos (1), hierbas (4), liquen tóxico (4), gasa (1)
Encontrado en el área de la Escuela Pública de Harran. Busca en su patio una tienda de campaña de color beige. Al lado de la pizarra, dentro de la tienda, está el plano.
Puke 'n' Nuke
- Añade: Tóxico (Nivel 2)
- Armas de la base: Espada corta, Hoja, Hacha con una mano, Cuchilla, Hoz, Cuchillo largo, Pico, Llave, Martillo pequeño
- Componentes: Piezas metálicas (1), Alcohol (1), Artículos para el hogar (1), Aerosol (2), Electrónica (1), Liquen tóxico (2)
Encontrado en los barrios marginales del noreste, encuentra un camino por el que puedas escalar, donde encontrarás un pequeño cañón. Acércate al lejano oriente y sigue su línea norte. Te llevará a una gran área cubierta de hierba. Sigue en dirección oeste y sube a la zona más alta. En la parte superior de esta área próxima, debe ver un árbol grande y un barril de metal con madera quemada en su interior. El plano está dentro de un cofre cercano. Este es ciertamente difícil de encontrar.
Cortocircuito
- Agrega: Electricidad (Nivel 2)
- Armas de la base: Espada corta, Hoja, Pico, Hoz, Cuchilla
- Componentes: piezas metálicas (1), cinta adhesiva (2), plástico (1), baterías (2), cable de alimentación (1)
Encontrado dentro de la estación de la red eléctrica central, diríjase al área cerrada de la cerca de metal en la parte sureste de la estación y debe ubicar una pequeña caja amarilla en el suelo. Esta caja contiene el plano de cortocircuito.
Collar de pinchos
- Agrega: Sangrado (Nivel 2)
- Armas de base: Bate de béisbol, Pipe
- Componentes: Clavos (1), Hoja (2), Cuerda (1), Hierba (4), Gasa (1)
Encontrado dentro de una casa que tiene un bote apoyado contra sus costados. Hay un letrero de taller "Golden Hammer" ubicado sobre la entrada del garaje grande. El plano está dentro del taller, en un escritorio de madera, cerca de la ventana.
Quédate abajo
- Agrega: Impacto (Nivel 2)
- Armas de la base: Martillo de dos manos, Hacha de dos manos, Pico
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cinta aislante (2), Plástico (1), Productos químicos (2), Cable de alimentación (1)
Se encuentra en los barrios marginales del noreste, dentro de uno de los contenedores azules al lado del área de la casa segura.
Borde apestoso
- Añade: Tóxico (Nivel 2)
- Armas de la base: hoja, pala militar, hacha con una mano, hoz, cuchilla, cuchillo largo, cuchillo corto
- Componentes: Partes metálicas (1), Hierba (2), Algas submarinas (1), Liquen tóxico (2), Gasa (1)
Encontrado dentro de una habitación en el segundo piso del Motel Bites. El plano se encuentra detrás de una puerta cerrada con llave, en el estante, entre el televisor y el armario.
Sorpresa MFS !!!
- Agrega: Electricidad (Nivel 2), Tóxico (Nivel 2)
- Armas de la base: Hacha de una mano, Bastón de la policía, Bate de béisbol, Pala militar, Palanca, Pico, Llave, Martillo pequeño
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cuerda (2), Alcohol (1), Baterías (2), Electrónica (1), Liquen tóxico (2)
Se encuentra en la parte superior del pilar del puente principal más grande. Para escalar a esta área, debe subirse al cable de soporte grande que se encuentra por primera vez a la izquierda si viene de los barrios marginales. Sigue esto hasta llegar a las plataformas de metal. Úsalos para subir sobre el pilar del puente. El plano está dentro de una pequeña caja de metal amarillo.
Tazer
- Agrega: Electricidad (Nivel 2)
- Armas Base: Cuchillo Largo, Cuchillo Corto.
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cinta aislante (1), Plástico (2), Baterías (2), Cable de alimentación (1)
Corona de espinas
- Agrega: Sangrado (Nivel 1), Electricidad (Nivel 1)
- Armas de base: Bate de béisbol, Pipe
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cuerda (1), Clavos (2), Hoja (1), Baterías (2), Electrónica (1)
Encontrado dentro del garaje más grande de un edificio de dos pisos. Para entrar en este garaje, tienes que levantar una de sus puertas metálicas cerradas. Una vez que lo haces, el plano se encuentra dentro de una pequeña caja amarilla, encima de una mesa de madera.
Béisbol eléctrico Tru-Action
- Agrega: Electricidad (Nivel 2)
- Armas base: Bate de béisbol
- Componentes: Piezas metálicas (1), Clavos (2), Plástico (1), Baterías (2), Cable de alimentación (1)
Corriente de agua
- Agrega: Electricidad (Nivel 2)
- Armas Base: Pipa
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cuerda (1), Plástico (1), Baterías (2), Cable de alimentación (1)
Encontrado en un escritorio dentro de una casa de seguridad durante la misión "Primera asignación". La casa de seguridad se encuentra justo al norte del largo giro de la autopista.
Soldador
- Agrega: Quema (Nivel 2)
- Armas de la base: hacha de una mano, púa, llave, martillo pequeño
- Componentes: Piezas de metal (1), Cinta adhesiva (1), Clavos (1), Aerosol (2), Gasa (1)
Se encuentra en el interior del Jaffar Wheelstation Garage, en una mesa de trabajo, junto a un casillero azul.
Zazhigalka
- Agrega: Quema (Nivel 2)
- Armas de base: Bastón de la policía, Bate de béisbol, Palanca
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cuerda (1), Clavos (1), Aerosol (2), Gasa (1)
Se encuentra en la parte superior de un autobús, dentro del área de la primera casa segura. Hay un guardia al lado de bolsas de arena azules y una caja amarilla que contiene el plano.
Pueblo Viejo
Todo en uno
- Agrega: Electricidad (Nivel 2), Tóxico (Nivel 2)
- Armas de la base: Espada corta, Espada de dos manos, Hoja, Khopesh, Machete, Cuchilla, Hoz
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cinta aislante (2), Alcohol (1), Baterías (2), Electrónica (1), Liquen tóxico (2)
Se encuentra en la parte superior de la torre de piedra, justo antes del puente de piedra en el centro histórico de Northwestern. El plano es el solamente Coleccionable dentro de la torre.
Culo malo
- Agrega: Impacto (Nivel 2), Quema (Nivel 2)
- Armas de base: Espada corta, Espada de dos manos, Khopesh, Machete, Hoja, Cuchilla, Hoz
- Componentes: Piezas metálicas (2), Alcohol (1), Artículos para el hogar (2), Productos químicos (2), Aerosol (2), Baterías (1)
Se encuentra junto a la plaza de la ciudad grande en el casco antiguo oriental en la parte superior de la gran cartelera azul-ish.
Cloud9
- Añade: Tóxico (Nivel 2)
- Armas de la base: Hacha de dos manos, Martillo de dos manos, Pico
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cinta aislante (2), Gasa (1), Hierba (1), Liquen tóxico (2)
Encontrado dentro del edificio de la Universidad de Harran. Al ingresar desde el segundo al último piso, siga avanzando hasta el final de un pasillo. En el nivel inferior, desde donde está la entrada, hay una sala de estudio de biología (pintada de blanco). Junto a esta sala, hay una habitación más pequeña con el plano interior.
Cut 'n' Go
- Agrega: Impacto (Nivel 2)
- Armas base: Espada de dos manos, Espada corta, Machete, Hoja, Khopesh, Cuchilla, Hoz
- Componentes: Piezas metálicas (1), Alcohol (1), Productos químicos (2), Hoja (1), Cable de alimentación (1)
Encontrado al oeste de la primera zona segura en la Ciudad Vieja, en el techo, en un colchón blanco, al lado de la alfombra roja.
Electrocutador
- Agrega: Electicidad (Nivel 2)
- Armas de la base: Espada de dos manos, Hacha de dos manos, Martillo de dos manos, Khopesh, Hacha de una mano, Piqueta
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cuerda (2), Plástico (1), Baterías (2), Cable de alimentación (1)
Se encuentra en la parte superior de la torre más grande de la zona con varias tirolinas que la conectan a edificios cercanos. No te lo puedes perder. En el último piso de la torre hay un par de paletas de madera y el plano está encima de ellos.
Hoja de llamas
- Agrega: Quema (Nivel 2)
- Armas de base: Espada corta, Espada de dos manos, Khopesh, Machete, Hoja
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cuerda (1), Artículos para el hogar (1), Gasa (1), Aerosol (2)
Se encuentra dentro de una pequeña cúpula, de forma circular, en la parte superior del edificio con un techo de metal.
Flap Cap (Side Quest "Museo Custodio")
- Agrega: Sangrado (Nivel 2)
- Armas de base: Espada corta, Espada de dos manos, Khopesh, Hoz, Machete
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cinta adhesiva (1), Alcohol (1), Gasa (1), Hoja (2)
Obtener medieval
- Agrega: Sangrado (Nivel 2)
- Armas de la base: Hacha de dos manos, Hacha de una mano, Pico, Pico
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cuerda (2), Cinta adhesiva (1), Hoja (2), Gasa (1)
Se encuentra en la parte superior del edificio, donde se encuentra la zona segura, cerca del gran jardín de la azotea, dentro de una habitación pequeña y en una silla.
GTFO
- Agrega: Impacto (Nivel 2)
- Armas Base: Cuchillo Largo, Cuchillo Corto.
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cuerda (1), Plástico (2), Productos químicos (2), Cable de alimentación (1)
Explosión de veneno
- Agrega: Sangrado (Nivel 2), Tóxico (Nivel 2)
- Armas de base: Martillo de dos manos, Pico, Hacha de dos manos
- Componentes: Piezas metálicas (2), Alcohol (1), Clavos (1), Hoja (2), Aerosol (2), Electrónica (1)
Encontrado en el casco antiguo oriental en un enorme estacionamiento. Busque en la parte sur de este estacionamiento un camión beige. En el lado derecho del camión, dentro de la caja de herramientas abierta del camión encontrará el plano.
Veneno strapon
- Añade: Tóxico (Nivel 2)
- Armas de la base: Espada corta, Espada de dos manos, Machete, Khopesh
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cuerda (2), Algas submarinas (1), Liquen tóxico (2), Gasa (1)
Se encuentra en el área entre edificios que están rodeados con una valla metálica. En la esquina de esta área debes encontrar un sofá y un cadáver. El plano está cerca de sus piernas.
Gallo
- Agrega: Sangrado (Nivel 2)
- Armas base: Martillo de dos manos
- Componentes: Piezas metálicas (3), Cinta aislante (2), Clavos (2), Hoja (2), Gasa (1)
Se encuentra dentro de un gran edificio de ladrillo rojo, en la parte inferior de la torre sureste del edificio, en un escritorio cercano a la ventana abierta.
Caballero estroboscópico
- Agrega: Sangrado (Nivel 2), Electricidad (Nivel 2)
- Armas base: Machete, Espada de dos manos, Khopesh
- Componentes: Piezas de metal (2), Cinta aislante (2), Alcohol (1), Hoja (2), Baterías (2), Electrónica (1)
En la planta baja del gran banco Eurynomos. En la parte superior de uno de los cuatro barriles de metal, junto al generador de energía.
Segadora toxica
- Agrega: Sangrado (Nivel 2), Tóxico (Nivel 2)
- Armas de base: Espada corta, Espada de dos manos, Machete, Khopesh, Hoz, Hoja, Cuchilla
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cinta aislante (1), Clavos (1), Hoja (2), Aerosol (2), Electrónica (1)
Se encuentra dentro de un túnel, junto a una camioneta de la policía y dentro de una camioneta amarilla.
Tienda de la torre superior
Golpe tóxico de uso múltiple (compra)
- Agrega: Tóxico (Nivel 1)
- Armas base: cuerpo a cuerpo
- Componentes: Piezas metálicas (1), Hierba (4), Liquen tóxico (4)
Jaffar Wheelstation Garage Vendedor o tienda de la torre superior
Llave de Ben Franklin (Compra)
- Añade: Electricidad (Nivel 1)
- Armas base: cuerpo a cuerpo
- Componentes: Piezas metálicas (1), Plástico (1), Baterías (1)
Tienda de la torre inferior
Sanguijuela de grado industrial
- Agrega: Sangrado (Nivel 1)
- Armas base: cuerpo a cuerpo
- Componentes: Piezas metálicas (1), Clavos (1), Hoja (1)
Misiones / Historia
Angel Sword (Angel Sword "Troll" Recompensa de la misión del lado de la ciudad vieja)
- Agrega: Electricidad (Nivel 2), Quema (Nivel 2)
- Armas de la base: espada corta, hoja, espada de dos manos, machete, Khopesh
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cinta aislante (2), Aerosol (2), Baterías (2), Cable de alimentación (2), Electrónica (1)
Electricista (Recompensa de la parte del lado de la parte electrónica)
- Agrega: Electricidad (Nivel 2)
- Armas Base: Llave, Martillo Pequeño
- Componentes: Piezas metálicas (1), Clavos (1), Plástico (1), Baterías (2), Cable de alimentación (1)
Lanzador de incendios (Salesman Escort Side Quest Reward)
- Agrega: Impacto (Nivel 2), Quema (Nivel 2)
- Armas de la base: Llave, Martillo pequeño, Pico, Hacha con una mano, Bastón de la policía, Bate de béisbol, Palanca
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cinta aislante (1), Artículos para el hogar (2), Productos químicos (2), Aerosol (2), Electrónica (1)
Grill'em And Kill'em (recompensa de la misión del lado del encendedor de gas)
- Agrega: Electricidad (Nivel 2), Quema (Nivel 2)
- Armas de la base: Llave, Pico, Pala militar, Cuchilla, Hoz
- Componentes: Piezas metálicas (2), Alcohol (1), Aerosol (2), Baterías (2), Cable de alimentación (1), Electrónica (1)
GTFO 2.0 (recompensa de la misión del lado del acompañante del lugar de pesca)
- Agrega: Impacto (Nivel 2), Quema (Nivel 2)
- Armas Base: Cuchillo Largo, Cuchillo Corto.
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cuerda (1), Artículos para el hogar (2), Productos químicos (2), Aerosol (2), Electrónica (1)
Espíritu Santo (recompensa de misión del lado del acompañante del hombre lobo)
- Agrega: Sangrado (Nivel 2), Electricidad (Nivel 2)
- Armas de la base: pala militar, llave, martillo pequeño, pico, hacha de una mano, cuchilla, hoz, espada corta, hoja
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cinta adhesiva (2), Clavos (1), Hoja (2), Baterías (2), Electrónica (1)
Pase de Puff Puff (recompensa de búsqueda de lado de escolta de escondite)
- Añade: Tóxico (Nivel 2)
- Armas Base: Llave, Martillo Pequeño, Pico
- Componentes: Piezas metálicas (1), Uñas (1), Algas submarinas (1), Liquen tóxico (2), Gasa (1)
Zappo (A The Tower Escort Side Quest Reward)
- Agrega: Electricidad (Nivel 2), Quema (Nivel 2)
- Armas Base: Cuchillo Largo, Cuchillo Corto.
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cuerda (1), Aerosol (2), Baterías (2), Cable de alimentación (1), Electrónica (1)
Zombie Classic Mod (Machete eléctrico, en The Slums "The Prodigal Son" Side Quest Reward)
- Agrega: Electricidad (Nivel 2)
- Armas base: Machete
- Componentes: piezas metálicas (1), cinta adhesiva (1), plástico (1), baterías (2), cable de alimentación (1)
Habilidades aprendidas
Mala resaca
- Agrega: Sangrado (Nivel 2), Tóxico (Nivel 2)
- Armas de la base: Llave, Martillo pequeño, Pico, Hacha con una mano
- Componentes: Piezas metálicas (1), Cuerda (1), Clavos (1), Hoja (2), Aerosol (2), Electrónica (1)
Compra
Especial de bola rápida (después de alcanzar el sobreviviente 7)
- Agrega: Impacto (Nivel 1)
- Armas base: cuerpo a cuerpo
- Componentes: Piezas metálicas (1), Artículos para el hogar (1), Productos químicos (1)
God Hammer (Tienda de la Universidad de Old Town - Side Quest "Chasing Past")
- Agrega: Electricidad (Nivel 2), Quema (Nivel 2)
- Armas de la base: martillo de dos manos, pico, hacha de una mano, hacha de dos manos, martillo pequeño
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cuerda (2), Aerosol (2), Baterías (2), Cable de alimentación (2), Electrónica (1)
Fuego estándar Hellfire (Compuesto de Rais)
- Agrega: Quema (Nivel 1)
- Armas base: cuerpo a cuerpo
- Componentes: Piezas metálicas (1), Gasa (1), Aerosol (1)
DLC
Buzz Killer (inicio del juego)
- Daño: 160
- Durabilidad: 35
- Manipulación: 75
- Componentes: Piezas metálicas (4), Cuerda (2), Hoja (2), Aerosol (3), Electrónica (3)
Lacerator (inicio del juego)
- Daño: 140
- Durabilidad: 29
- Manipulación: 81
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cuerda (2), Hoja (3), Cinta adhesiva (2)
Club nocturno (inicio del juego)
- Daño: 20
- Durabilidad: 27
- Manipulación: 81
- Componentes: Piezas metálicas (2), Productos químicos (2), Electrónica (2), Artículos para el hogar (3), Cable de alimentación (3)
Punk Queen (inicio del juego)
- Daño: 50
- Durabilidad: 31
- Manipulación: 71
- Componentes: piezas metálicas (4), lata (3), electrónica (2), alcohol (2), aerosol (3)
The Constable (comienzo del juego)
- Daño: 35
- Durabilidad: 37
- Manipulación: 81
Componentes: Piezas metálicas (2), Cuerda (2), Alcohol (3), Cable de alimentación (3)
Llave de beso (inicio del juego)
- Daño: 140
- Durabilidad: 29
- Manipulación: 81
- Componentes: Piezas metálicas (2), Cuerda (2), Hoja (3), Cinta adhesiva (2)
Lanzar planos de armas
Misiones / Historia
Exploding Thowing Stars ("Carteles" Side Quest Reward)
- Crea: Exploding Thowing Stars (8)
- Daño: 25 + Explosión
- Componentes: Piezas metálicas (1), Productos químicos (1), Artículos para el hogar (1)
Llamaradas ("Firebug" Quest Reward)
- Crea: Llamaradas (5)
- Componentes: plástico (1), químicos (1), artículos para el hogar (1)
Mano derecha de gloVA
- Crea: Potente enemigo buscando granada.
- Componentes: Hierba (30), Alcohol (1)
Para obtener este plano tienes que encontrar dos piedras desconocidas y colocarlas en un cráneo. Estas piedras se encuentran en partes lejanas del noroeste y sudeste del área de Old Town. El que está en el extremo sudeste está en una playa, junto al agua, cerca del recinto del Museo. El que está en el extremo noroeste está en el lado de una torre de piedra, al comienzo de una pequeña península.
Una vez que recoja dos piedras, debe colocarlas en un cráneo dentro de una zona segura al norte de la Universidad de Harran.
Esta área de zona segura solo es accesible una vez que aceptes la misión secundaria "¿Crees?" De Mufid en la Universidad de Harran. Esta búsqueda secundaria estará disponible cuando la misión principal "Educación superior" te envíe a la Universidad de Harran.
Esta zona segura es donde la música fuerte comienza a salir. Entra y coloca las dos piedras en un cráneo que se encuentra en la roca. El plano poco se revela junto al cráneo.
Proyector de campo de estasis
- Crea: ???
- Componentes: Alcohol (1), Hongos Flourescentes (20)
Encontrado dentro de la guardería en el casco antiguo oriental. Para entrar en este edificio, usted necesito la misión secundaria llamada "Rupert the Gunsmith" dada por Fidan en la Universidad de Harran. Esta misión secundaria estará disponible cuando completes la misión principal de la historia "Educación superior", en la parte "Pregúntales a los sobrevivientes sobre Jade".
Cuando entres en el jardín de infantes, ve directamente por otra puerta azul. Gira a la izquierda para acercarte a un osito rosa. Interactúa con él varias veces hasta que explote (asegúrate de tener salud para sobrevivir a la explosión). Recoge el plano que queda después de la explosión.
Cuchillos arrojadizos (que se encuentran en el área segura cuando Jade te envía durante la "Primera asignación")
- Crea: Cuchillos arrojadizos (8)
- Daño: 159
- Componentes: Piezas de metal (2), Cuerda (1)
Habilidades aprendidas
Estrellas arrojadizas ardientes (estrellas arrojadizas elementales)
- Crea: Burning Thowing Stars (8)
- Daño: 25
- Componentes: Piezas metálicas (1), Productos químicos (1), Alcohol (1)
Explosiones de trampas (bombas de trampas)
- Crea: Exploding Trap Bombs (8)
- Componentes: plástico (1), químicos (1), artículos para el hogar (1)
Molotovs (Kit de inicio de supervivencia)
- Crea: Molotovs (5)
- Daño: Explosión 30
- Componentes: Alcohol (1), Cuerda (1), Gasa (1)
Granadas Congeladas (Granadas DIY)
- Crea: Granadas heladas (5)
- Componentes: Artículos para el hogar (1), Lata (1), Hongos fluorescentes (1)
Congelar estrellas arrojadizas (Elemental arrojando estrellas)
- Crea: Congelando estrellas arrojadizas (8)
- Daño: 25 + Parálisis
- Componentes: Piezas metálicas (1), Algas submarinas (1), Hierbas (1), Hongos fluorescentes (1)
Granadas de metralla (Granadas de bricolaje)
- Crea: Granadas de metralla (5)
- Daño: 50
- Componentes: Clavos (1), Productos químicos (1), Artículos para el hogar (1), Lata (1)
Bombas de trampa de metralla (bombas de trampa)
- Crea: Bombas de trampa de metralla (8)
- Componentes: plástico (1), artículos para el hogar (1), clavos (1)
Estrellas arrojadizas (Kit de iniciación de supervivencia)
- Crea: Lanzar estrellas (8)
- Daño: 88
- Componentes: Piezas de metal (1), Cuerda (1)
Granadas Tóxicas (Granadas DIY))
- Crea: Granadas Tóxicas (5)
- Daño: 25 + Tóxico
- Componentes: Artículos para el hogar (2), lata (1), liquen tóxico (1)
Bombas de trampas tóxicas (bombas de trampas)
- Crea: Trampas para bombas tóxicas (8)
- Componentes: Plástico (1), Productos químicos (1), Artículos para el hogar (1), Liquen tóxico (1)
Compra
Líquido de conducción
- Crea: Conducting Liquid (5)
- Daño: 0 (aumenta el daño eléctrico)
- Componentes: Alcohol (1)
Liquido inflamable
- Crea: Líquido inflamable (5)
- Daño: 0 (aumenta el daño por quemadura)
- Componentes: Alcohol (1)
Planos de utilidad
Misiones / Historia
Veneno de bolter
- Efecto Añadido: Tóxico (Nivel 3)
- Armas base: cuerpo a cuerpo
- Componentes: Hierba (5), Algas Subacuáticas (1), Tejido Bolter (1)
Poción de capa (aprendida durante la búsqueda de brujas)
- Crea: Poción de capa (5)
- Componentes: Gasa (1), Hierba (3), Tejido Bolter (1)
- Efectos: como el camuflaje, que te permite caminar entre los muertos, incluso a mitad de la persecución. No dura mucho tiempo.
Botiquines
- Crea: Medkits (2)
- Componentes: Alcohol (1), Gasa (1)
Kit de medicación natural (recompensa de la misión del lado de las 'Hierbas de incienso')
- Crea: Medkits (1)
- Componentes: Hierbas (3)
Habilidades aprendidas
Petardos (kit de inicio de supervivencia)
- Crea: Petardos (8)
- Componentes: plástico (1), artículos para el hogar (1)
Gancho
- Componentes: Piezas de metal (1), Cuerda (1)
Lockpicks (Kit de inicio de supervivencia)
- Crea: Lockpicks (5)
- Componentes: Piezas de metal (1)
Refuerzo de visión nocturna (refuerzos)
- Crea: Night Vision Booster (3)
- Componentes: Hierba (2), setas fluorescentes (4)
Refuerzo de resistencia (Boosters)
- Crea: Refuerzo de resistencia (3)
- Componentes: Hierba (2), Algas Subacuáticas (4)
Escudos (Elaboración de Escudos)
- Crea: Shield
- Componentes: Piezas de metal (1), Clavos (1)
Mejoras de escudo (habilidad de maestría de escudo)
- Crea: Escudo Claymore, Escudo Tesla, Escudo congelante
- Efectos: Da a los escudos básicos un efecto Elemental.
Speed Booster (Boosters)
- Crea: Speed Booster (3)
- Componentes: Hierba (2), Liquen Tóxico (4)
Refuerzo de aguante (refuerzos)
- Crea: Potenciador de aguante (3)
- Componentes: Alcohol (1), Hierba (4)
Poción de cazador nocturno
Poción especial Adquirido solo durante Invasiones de cazadores nocturnos. matando a los otros jugadores que te atacan a ti ya tus amigos. Saquea al cazador por sus glándulas.
- Componentes: Glándulas Cazadoras (?), Alcohol (?)
- Efectos: Aumenta dramáticamente la potencia.
Planos ocultos secretos
Traje de Pyza
- Agrega: Posibilidad de deslizarse por el aire mientras este artículo está equipado
- Componentes: Cinta adhesiva (10), Cuerda (10), Alcohol (10), Gasa (10)
En el casco antiguo del sudoeste, debe encontrar una chimenea en la azotea con un tubo verde en su interior: tire de la cubierta. Entrarás en el área de Huevos de Pascua de El mundo de Super Mario 1-1.
Sigue el camino hacia el primer espacio que necesitas para saltar. Justo antes de hacerlo, retrocede cinco pasos (cinco cubos), salta y verás un cubo rosado escondido. Salta encima para encontrar el Plano secreto.
Bomba SiCK
- Crea: Lanzar arma.
- Componentes: Alcohol (5), Algas Subacuáticas (20)
En la azotea de la Torre, puedes encontrar un tablero de damas. Para adquirir el plano, tienes que jugar el juego. Una vez que juegas tu movimiento, usa el ascensor para llegar al primer piso. Úselo nuevamente para volver a subir y alcanzar el techo a través de escaleras. Juega otro movimiento. Repita esta acción tres veces más para ganar el juego y adquirir el plano que su oponente dejó en el tablero de damas.
A medida que se descubran más, esta guía será actualizada.
No dude en hacerme saber lo que ha encontrado hasta ahora en los comentarios e ideas de otras guías que consideraría beneficiosas para su juego.