Mazmorra de los Elementos y dos puntos; Cómo Frogdice creó un juego de pasarela para jugadores de RPG casuales

Posted on
Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 24 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
Anonim
Mazmorra de los Elementos y dos puntos; Cómo Frogdice creó un juego de pasarela para jugadores de RPG casuales - Juegos
Mazmorra de los Elementos y dos puntos; Cómo Frogdice creó un juego de pasarela para jugadores de RPG casuales - Juegos

Contenido

Pang y Michael se unieron a nosotros en el piso de PAX East para conversar sobre su nuevo juego: Dungeon of Elements. Diseñaron el juego para atraer tanto a jugadores casuales como a jugadores incondicionales, con una introducción lenta y manejable de conceptos como inventario, combate y más.


Algunos puntos destacados del video

Frogdice Límite los jugadores son aproximadamente 50% mujeres, más alto que el promedio para un texto RPG. Pang y Michael creen que esto se debe a un fuerte enfoque en la narración y la construcción de relaciones complejas en su universo persistente que abarca todos los juegos desde su estudio. Pang también diseña los juegos, lo que les da una perspectiva femenina sutil pero efectiva.

Los jugadores de Frogdice están altamente comprometidos. La naturaleza persistente de la historia que Frogdice Studios teje con cada juego consecutivo ha creado un grupo de jugadores leales y comprometidos desde hace mucho tiempo, a veces literalmente ¡comprometido! ¡Además de las interacciones en el juego y una reunión anual, varios jugadores se han reunido con sus cónyuges a través del juego, y el equipo acredita sus juegos con el hecho de haber llevado a aproximadamente 20 niños (incluidas las 2 hijas de Pang y Michael)!


¿Quieren más?

Puedes averiguar más sobre Umbral, Mazmorra de elementos y todos los grandes juegos disponibles de este talentoso equipo en el Sitio Frogdice.