Driveclub Game Director defiende ausent car shadow

Posted on
Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 24 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
Driveclub Game Director defiende ausent car shadow - Juegos
Driveclub Game Director defiende ausent car shadow - Juegos

Los jugadores están desconcertados por las sombras de coches que faltan en Driveclub, y el director del juego ha salido a defender por qué no están allí.


En NeoGAF, alguien mencionó que parecía que un automóvil estaba flotando en un video (publicado arriba). Creían que había problemas de sombra y afirmaron que parecía falso. Driveclub Los desarrolladores han golpeado constantemente el tambor de lo realista que es este juego.

Paul Rustchynsky (dirigido por Rushy en NeoGAF), el director del juego, afirmó que no era falso y mostró algunas pruebas.

Bajo condiciones de iluminación fuerte y desde el ángulo correcto, no habrá una sombra visible debajo del automóvil. Para mostrar esto, saqué un auto al estacionamiento de Evo, lo estacioné de manera que el sol estuviera directamente detrás y sostuve una cámara en el aire en un ángulo similar al de la cámara de persecución.

Aquí está la foto que Rustchynsky subió en la publicación. De hecho, las sombras son similares a cómo se representa en el juego.


Realmente se ha reducido a la nitidez de ciertos aspectos de la próxima exclusiva de PS4. La conclusión es que el juego se ve absolutamente magnífico en todas las fotos, videos y GIFs que hay. En este momento, parece que la demora valió la pena.

¿Qué piensas de los coches "flotantes" en Driveclub?