Dragon Quest VIII & colon; Cambios en la versión 3DS que no estaban en la PS2

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 25 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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Dragon Quest VIII & colon; Cambios en la versión 3DS que no estaban en la PS2 - Juegos
Dragon Quest VIII & colon; Cambios en la versión 3DS que no estaban en la PS2 - Juegos

Contenido

Dragon Quest VIII se publicará pronto en NA en la 3DS y la gente probablemente se esté preguntando qué es diferente. Los gráficos se ven un poco peores que en PS2, pero siguen siendo buenos. Los gráficos y la reproducción en una consola móvil no son los únicos cambios. Voy a enumerar todos los cambios y adiciones hechas a la versión 3DS que no estaba en la versión original de PS2.


Dragon Quest VIII

  • No más encuentros aleatorios. Los enemigos se ven en el campo.
  • Puedes acelerar las animaciones de batalla.
  • Equilibrado algunos hechizos y atributos.
  • Bonus storylines y cutscenes.
  • Nuevo final alternativo.
  • Nuevos monstruos para el scouting.
  • Nuevos disfraces para todos..
  • 2 nuevas mazmorras disponibles después de vencer el juego.
  • Los cofres azules que reaparecieron con el tiempo se agregaron al mapa del mundo.
  • 2 nuevos personajes jugables añadidos: Rojo y morrie.

  • HP y MP ahora se restauran cuando subes de nivel.
  • Obtienes más puntos de habilidad al principio del juego..
  • Nuevo modo de combate de alta velocidad fue agregado.
  • Consigue automáticamente mapas de mazmorras ahora. Cofres antiguos con mapas ahora dan oro.
  • Se agregó un nuevo rango SS para Monster Arena.
  • Añadido un nuevo modo de fotografía y misiones de fotografía.
  • La alquimia es instantánea y se agregaron más recetas.
  • Nuevas armas y objetos..
  • Se agregaron nuevas mini medallas y recompensas.

Eso es todo por los cambios y adiciones a la versión 3DS de Dragon Quest VIII. Podría haber algunos cambios más pequeños, por lo que ¡Avísame si hay algo que falta en la lista!


Dragon Quest VIII Se abre paso a la 3DS el 20 de enero de 2017.