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Dragon Quest VIII se publicará pronto en NA en la 3DS y la gente probablemente se esté preguntando qué es diferente. Los gráficos se ven un poco peores que en PS2, pero siguen siendo buenos. Los gráficos y la reproducción en una consola móvil no son los únicos cambios. Voy a enumerar todos los cambios y adiciones hechas a la versión 3DS que no estaba en la versión original de PS2.
Dragon Quest VIII
- No más encuentros aleatorios. Los enemigos se ven en el campo.
- Puedes acelerar las animaciones de batalla.
- Equilibrado algunos hechizos y atributos.
- Bonus storylines y cutscenes.
- Nuevo final alternativo.
- Nuevos monstruos para el scouting.
- Nuevos disfraces para todos..
- 2 nuevas mazmorras disponibles después de vencer el juego.
- Los cofres azules que reaparecieron con el tiempo se agregaron al mapa del mundo.
- 2 nuevos personajes jugables añadidos: Rojo y morrie.
- HP y MP ahora se restauran cuando subes de nivel.
- Obtienes más puntos de habilidad al principio del juego..
- Nuevo modo de combate de alta velocidad fue agregado.
- Consigue automáticamente mapas de mazmorras ahora. Cofres antiguos con mapas ahora dan oro.
- Se agregó un nuevo rango SS para Monster Arena.
- Añadido un nuevo modo de fotografía y misiones de fotografía.
- La alquimia es instantánea y se agregaron más recetas.
- Nuevas armas y objetos..
- Se agregaron nuevas mini medallas y recompensas.
Eso es todo por los cambios y adiciones a la versión 3DS de Dragon Quest VIII. Podría haber algunos cambios más pequeños, por lo que ¡Avísame si hay algo que falta en la lista!
Dragon Quest VIII Se abre paso a la 3DS el 20 de enero de 2017.