Edad del Dragón y colon; Inquisición gana el juego del año y coma; pero Nintendo domina los 2014 Game Awards

Posted on
Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 13 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
Anonim
Edad del Dragón y colon; Inquisición gana el juego del año y coma; pero Nintendo domina los 2014 Game Awards - Juegos
Edad del Dragón y colon; Inquisición gana el juego del año y coma; pero Nintendo domina los 2014 Game Awards - Juegos

Contenido

Premios de espectáculos nunca han sido realmente el traje fuerte de la industria de los videojuegos. Desde G-Phoria de G4 hasta los VGA de Spike TV, muchos han intentado lanzar un buen evento de fin de año, y no han logrado atraer el mismo prestigio y el gran público que hacen los premios de música y películas. Pero eso no impidió que Geoff Keighley lo intentara.


Sin el soporte de red que anteriormente tenía de Spike TV que albergaba los VGA (ahora desaparecido desde que reorganizaron el evento titular al VGX más lleno de tráilers), Keighley decidió financiar personalmente un espectáculo de premios de juegos completamente nuevo.

Respaldados por la sagrada trinidad de los juegos, Nintendo, Sony y Microsoft, junto con una serie de otros jefes de la industria, los premios iniciales de los Game Awards se convirtieron en un tipo diferente de espectáculo de premios de videojuegos, más centrado en reunir a desarrolladores, periodistas, Y fanáticos de todos los aspectos del juego. De hecho, el nuevo formato permitía envíos gratuitos, lo que daba a los desarrolladores independientes y independientes la oportunidad de brillar realmente junto a los grandes actores de la industria.

El resultado: una velada más íntima con los amantes de los videojuegos de todos los ámbitos de la vida frotándose juntos y disfrutando de su oficio sin el esfuerzo de los patrocinios y la flagrante satisfacción de otros eventos.


El gran premio de la noche

Captura de pantalla de Dragon Age: Inquisition Gameplay, que fue votado como el Juego del Año.

El escurridizo título de Juego del Año, fue para BioWare Dragon Age: Inquisition. Aunque el juego ha estado recibiendo críticas generalmente positivas en sus primeras semanas de lanzamiento público, ha sido muy criticado por su contenido de relleno, y no fue tan considerado como algunos de los otros contendientes, como Dark Souls. II y Bayonetta 2. Cabe señalar que el panel de jueces incluyó a desarrolladores y periodistas por igual, por lo que tal vez el sólido historial de BioWare haya influido en la decisión.

Otros juegos que tuvieron un buen desempeño en los Premios del juego incluyen:

  • Piedra de la chimenea (Mejor juego móvil / de mano)
  • Far Cry 4 (Mejor Shooter)
  • VCorazones Aliant: La Gran Guerra (Premios a la mejor narrativa y juegos para el cambio).

Una lista completa de los nominados y ganadores se puede encontrar aquí.


A pesar de la opinión popular de los fanáticos ...

Mario Kart 8 se llevó a casa los premios al mejor juego de deportes / carreras y al mejor juego familiar por la noche.

Nintendo no ganó el premio al Juego del Año por Bayonetta 2 o el premio Best Mobile / Handheld Game para Super Smash Bros 3DS. Pero antes de que empieces a sentir que fueron robados, debes saber que Nintendo se llevó cuatro premios, que incluyen:

  • Mejor juego de lucha (Super Smash Bros. para Wii U)
  • Mejor juego de deportes / carreras (Mario Kart 8)
  • Mejor juego familiar (Mario Kart 8)
  • Desarrollador del año

Mención especial debe ir a los premios Best Fan Creation y Best Independent Game, ya que ambos tienen propiedades estrechamente asociadas con Nintendo (Twitch juega Pokémon por Anónimo y Caballero de la pala respectivamente).

Como si ganar 4 de los 18 premios disponibles para los desarrolladores no fuera suficiente, Nintendo también tomó el control del tiempo de pantalla. El mismo presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, estuvo allí para hacer lo que mejor sabe hacer, lo que nos entusiasma con los juegos a los que nos morimos por jugar. Junto con la apertura de la noche con imágenes de Mario fabricante (visto aquí junto con todos los demás tráilers y clips de video que se muestran en los Game Awards), nos invitaron al estreno mundial de juego para Nombre del código: S.T.E.A.M., El nuevo título 3DS de Nintendo que se parece a su versión de XCOM: Enemigo desconocido - si tomó prestado algo de BorderlandsLa estética y arrojó una buena dosis de opciones de diseño steampunk, es decir.

Eiji Aunuma demostrando el juego de exploración y equitación para el título Leyenda de Zelda Wii U para Shigeru Miyamoto.

Tan emocionante como fue verlo, probablemente palideció en comparación con el evento de la noche: La leyenda de Zelda para Wii U Jugabilidad del juego. El juego se lanzará el próximo año después de la Máscara de Majora remake para 3DS y Star Fox Wii U título.

Para colmo, Nintendo terminó el evento con una combinación de la mezcla de música de Legend of Zelda con la banda de rock estadounidense Imagine Dragons y el prolífico Koji Kondo, responsable de casi todas las canciones icónicas de Nintendo que jamás hayas escuchado.

Para colmo, Nintendo terminó el evento con una combinación de la mezcla de música de Legend of Zelda con la banda de rock estadounidense Imagine Dragons y el prolífico Koji Kondo, responsable de casi todas las canciones icónicas de Nintendo que jamás hayas escuchado.

El evento se cerró con una actuación acústica colaborativa del gran éxito de Imagine Dragon "It´s Time", que realmente demostró el tono más personal y poco ortodoxo de la noche.

Eso no quiere decir que nadie más haya hecho una gran escena en los Game Awards.

El material de juego de Metal Gear Online fue uno de los aspectos más destacados de la noche.

Varios otros remolques y juegos fueron anunciados (nuevamente, todos se pueden encontrar aquí), incluyendo nuevos títulos de Irse a casaLos creadores y Hazelight Studios, conocidos por indie querida. Hermanos: un cuento de dos canciones.

También pudimos ver imágenes de gameplay para Metal Gear Online y The Witcher 3: Wild Hunt (que ganó el Juego Más Anticipado esa noche). Sin mencionar a la violinista de videojuegos favorita de todos, Lindsey Stirling, también ofreció su propia contribución musical con su (hermosa) interpretación de la Dragon Age: Inquisition tema.

Pero ser capaz de abrir y cerrar los primeros Game Awards realmente demostró la atracción de Nintendo en la industria de los juegos y su destreza como un titán de los juegos. Buen juego, Nintendo, buen juego.