DOOM 3 & colon; Revisión de la edición BFG - Un buen paquete DOOM

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 20 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 6 Mayo 2024
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DOOM 3 & colon; Revisión de la edición BFG - Un buen paquete DOOM - Juegos
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DOOM 3: BFG Edición es un juego de acción de terror y supervivencia de FPS desarrollado por id Software y publicado por Bethesda Softworks. Se lanzó en octubre de 2012 para PC, Mac, Linux, Xbox 360 y PlayStation 3. Edición BFG es un remaster HD de DOOM 3 (2004) y su expansión. DOOM 3: Resurrección del mal (2005).


El paquete también incluye el original. CONDENAR, y su secuela DOOM 2, Con controles modernizados. Puedes encontrar mi crítica para CONDENAR y DOOM 2 aquí en GameSkinny. Edición BFG trae nuevos gráficos mejorados junto con otros cambios de bienvenida en el juego, como no tener que mantener presionada la tecla de la linterna para usarla.

La inclusión de la Misión perdida campaña es una buena adición. Las únicas fallas mayores de Edición BFG es el juego lento, y algo repetitivo, de DOOM 3 y sus adiciones. Sin mencionar el bajo volumen de registros de audio, que dan una historia de fondo a la trama.

El infierno se desata de nuevo

DOOM 3: Edición BFG es la instalación final a ingresar, antes del lanzamiento del reinicio a finales de esta semana. En la revisión, voy a cubrir los tres de los DOOM 3 campañas Lo primero que vamos a examinar es, por supuesto, DOOM 3, Un reinicio del juego original.


La trama para DOOM 3 no es tan diferente del original CONDENAR. Se lleva a cabo en Marte en un futuro lejano donde se llevan a cabo experimentos de teletransportación. El Dr. Malcolm Betruger, un hombre despiadado que no se detendrá ante nada para obtener lo que quiere, sin importar el costo de las finanzas y las vidas, es el hombre que dirige los experimentos.

Después de recibir demasiadas quejas, la junta directiva de la UAC envió al concejal Elliot Swan y su guardaespaldas Jack Campbell a investigar qué sucede en Marte. En el transbordador, Swan y Campbell viajan a Marte en donde está el protagonista, un sargento de la marina sin nombre.

Después de registrarse en el mostrador de recepción, el Marine es enviado directamente a la sede de Marine para su primer trabajo. El trabajo es buscar a un científico de Delta Labs, la división de Betruger, que ha desaparecido. Al encontrar al científico en una antigua instalación de comunicaciones fuera de servicio, advierte al marine que está enviando un mensaje a la Tierra.


Antes de que el científico pueda terminar de explicar lo que está sucediendo, la base es atacada por fuerzas demoníacas. Estas entidades comienzan a matar, o poseer, todo dentro de la base. El Marine no tiene más remedio que seguir las órdenes de sus superiores e intentar detener la invasión antes de que los demonios puedan alcanzar la Tierra.

La historia no es nada fantástico, pero es más detallada de lo que encontrarías en los juegos anteriores, sin embargo, es bastante predecible. Si has jugado el original CONDENAR, Usted sabrá bastante cómo va a ir. Hay un ligero cambio en la trama general, pero no es tan interesante.

Si el jugador estaba buscando una historia atractiva y emocionante, DOOM 3 No lo va a proporcionar como los originales. Es un juego más sobre la acción, y en este caso el horror, que el relato real de una historia.

Monstruos en el armario

A diferencia de en los juegos anteriores de la serie. DOOM 3 se enfoca mucho en el horror, ya que se opone a la acción acelerada en la parte superior. Los niveles a menudo son bastante oscuros, y consisten en áreas ocultas donde los monstruos tienden a saltar con frecuencia.

Es lo que describo como "síndrome del armario de monstruos". A pesar de que el juego tiene una gran atmósfera de terror que provoca escalofríos en el cuello, sus mayores sobresaltos provienen del monstruo en el armario. Puede que parezcan temores de saltos baratos, pero tienen una gran ubicación: nunca es predecible.

Es la única circunstancia en la que perdonaré un juego por tener jumpscares. Si funcionan, que en DOOM 3 Lo hacen y lo hacen tan bien. Los monstruos mismos están muy bien rediseñados, y dan un mayor sentido de horror en comparación con el de los juegos originales.

El diablillo, por ejemplo, ahora es una criatura gris con una figura humanoide que puede saltar distancias extremadamente largas y a gran velocidad. Eso ni siquiera incluye su capacidad para correr a lo largo de las paredes, y que pueden disparar bolas de fuego. El diablillo es una criatura más sigilosa que tiende a mezclarse con el medio ambiente y, a menudo, puede acercarse sigilosamente a usted, lo que aumenta el horror.

Por supuesto, no podemos olvidarnos de los muchachos grandes como el Hell Knight. Como todos los enemigos aquí, ellos también están rediseñados para mezclarse con los demás, y para darles un aspecto más horroroso. DOOM 3 - Que al Hell Knight de los primeros juegos. Enfrentarse a un Caballero del Infierno de diez pies, cara a cara es ciertamente una experiencia intimidante.

Hay algunas escenas de horror dentro del juego que hacen su trabajo bien, pero son pocas y distantes entre sí. A menudo, el jugador puede ir a varios niveles sin otra escena de horror, dejando que los monstruos se encarguen del miedo.

El horror de DOOM 3 Puede ser el síndrome más cercano al monstruo, pero sin embargo, el rediseño de los monstruos mezclado con la gran atmósfera crea una experiencia de horror. Si los tiradores de terror son lo tuyo, DOOM 3 está obligado a complacer.

Juego genérico y repetitivo.

Fans de los dos originales. CONDENAR juegos pueden tener dificultades para adaptarse a DOOM 3. El modo de juego es muy diferente en muchos aspectos, incluida la velocidad del juego y el combate. Si estás buscando un juego de acción más rápido que los anteriores, DOOM 3 no será para ti

Debido a que el juego se centra en que es un juego de disparos de terror, el juego es mucho más lento que el de los juegos anteriores, tal vez incluso un poco más de lo necesario. Junto con eso, el juego se vuelve muy aburrido después de un tiempo, pero este aburrimiento se debe más a que es muy genérico que a la velocidad.

El juego prácticamente incluye matando a unos pocos monstruos en una habitación, recolectando PDA para los códigos de los casilleros, la historia de fondo y completando cada objetivo. No hace nada para separarlo de otros tiradores, y le falta esa acción grande, ruidosa e impactante de los originales.

Ocasionalmente, el jugador tendrá que salir a la superficie de Marte para ir de un edificio a otro. Durante este tiempo, tendrán que encontrar tanques de oxígeno para restablecer sus niveles de oxígeno, de lo contrario, comenzarán a perder salud, y eventualmente morirán.

Es un mecánico interesante pero que solo se experimenta una o dos veces, y por unos minutos. En cuanto a la recolección de PDA, estas son más una molestia que cualquier otra cosa. A menudo, los códigos para armarios de almacenamiento que contienen armas, municiones y armaduras se colocan dentro de los registros de audio que el jugador tiene que escuchar.

El problema con esto es que el volumen de los registros de audio es bastante bajo en comparación con el resto del juego, y sin opciones para aumentar eso. Obliga al jugador a tener que sentarse en un área tranquila y escuchar el registro en lugar de poder seguir jugando. Se ralentiza un ritmo ya desacelerado para un CONDENAR juego.

Las PDA también contienen correos electrónicos para que los lea el jugador, que sirven para proporcionar códigos de respaldo y de almacenamiento. Aunque estos no son tan dolorosos debido a la posibilidad de escanearlos en busca de los códigos. En general, la jugabilidad de DOOM 3 Es bastante genérico y repetitivo, pero tiene sus momentos.

Demasiado poco y demasiado tarde

El mayor error cometido con el diseño de DOOM 3 es que el jugador no pasa suficiente tiempo en el infierno, eso puede sonar un poco raro ya que es un CONDENAR juego. El jugador no ingresa al Infierno hasta bastante tarde en el juego, e incluso entonces su estadía allí es demasiado corta.

Justo cuando el jugador está absorbiendo la arquitectura demoníaca del Infierno, y finalmente comienza a sentir algo de entusiasmo, se encuentran nuevamente en la base en Marte. Esta falta de infierno puede no ser un gran impacto para los recién llegados, pero para los fanáticos de los juegos antiguos es una gran decepción.

Una gran parte de la historia detrás del juego original fue sobre el jugador que lucha su camino a través del Infierno para volver a la Tierra. Pasando sólo una breve cantidad de tiempo en el infierno, en DOOM 3, es muy decepcionante. Es una pena tener en cuenta el diseño, no solo se veía francamente aterrador sino que, honestamente, parecía un infierno vivo y respirable.

Las armas icónicas están de vuelta.

DOOM 3 Trae de vuelta todas las viejas armas icónicas de los juegos originales. Incluyen la pistola, la escopeta, los puños, la motosierra, el lanzacohetes, la minigun, el rifle de plasma y, por supuesto, el BFG 9000. Todas las armas están bien diseñadas y son increíblemente satisfactorias de usar, todas, excepto el rifle de plasma.

El rifle de plasma no solo es una de las armas más feas que he visto en un videojuego, sino que se siente increíblemente falso. El efecto de sonido y el impacto que produce simplemente no se sienten reales. Fue una decepción ya que el rifle de plasma es una de las armas más impactantes de los juegos originales.

DOOM 3 También introduce un rifle de asalto, que es una buena adición para tener entre la escopeta y la minigun. Aparte del rifle de plasma, las armas están de vuelta en todo su esplendor. Son grandes, son ruidosos y muy divertidos de usar: el BFG 9000 ciertamente no deja de satisfacer en ninguna forma o forma.

Un buen tirador de terror pero un bien. CONDENAR juego

DOOM 3 Es un buen tirador de terror, con excelentes gráficos y ambientación. Donde el juego ofrece horror, carece de jugabilidad. Puede ser un poco más de síndrome del armario de monstruos de lo que a algunos les puede gustar, pero es efectivo.

Si regresas de los juegos anteriores, puede que no te guste tanto, ya que DOOM 3 Falta el ritmo rápido sobre la acción superior del original, con el horror tomando su lugar.

Con DOOM 3 Ahora hecho, es hora de pasar a su expansión, Resurrección del mal.

UAC nunca aprende

La trama para Resurrección del mal Tiene lugar dos años después de los acontecimientos de DOOM 3. UAC restablece la Base de Marte y una vez más comienza a realizar investigaciones. El líder de los estudios es Elizabeth McNeil, la denunciante que notificó a la junta directiva de la UAC los hechos ocurridos en la base de Marte en DOOM 3.

UAC detecta una extraña señal proveniente de uno de los satélites marcianos, y un equipo de marines es enviado a investigar: uno de estos marines es el protagonista. El equipo encuentra un extraño artefacto que el infante de marina causa que una ola de energía destruya al resto del equipo y comience otra invasión.

El marine debe abrirse camino a través de los demonios y dirigirse a McNeil. Ella le dice al marine que devuelva el artefacto al infierno para detener la invasión. En el camino, el marine se enfrenta a tres cazadores del infierno que intentan recuperarlo.

Cada cazador otorga al Marine un nuevo poder a través del artefacto. Finalmente, el infante de marina llega al infierno donde debe abrirse camino y derrotar a su líder.

La trama para Resurrección del mal es más o menos lo mismo que el de DOOM 3. Da antecedentes en los eventos previos al juego. En cuanto a la conclusión, está bien hecho, pero no es el más interesante. Es más o menos un caso de "más de lo mismo".

No introduce nada nuevo en la historia general o en la historia del juego. En general, la trama se siente innecesaria, y simplemente está ahí solo por hacer una expansión. Si estas buscando jugar Resurrección del mal Para la trama, puede ser algo que se pierda. Si buscas mas DOOM 3, entonces puede valer la pena la empresa.

Una segunda ración de DOOM 3

Resurrección del mal guarda todo lo que DOOM 3 tiene que ofrecer. Mantiene el mismo síndrome del armario de monstruos con miedo a saltar, junto con la atmósfera de terror.. Desafortunadamente, también mantiene la misma jugabilidad y hace poco para mejorarla.

De hecho, el artefacto obtenido al inicio del juego agrega un nuevo mecánico, pero solo no es suficiente para darle al juego el impulso que requiere. Los poderes que te da el artefacto son tiempo de ralentización, frenesí e invulnerabilidad.

Se requiere la habilidad de ralentización para atravesar algunas secciones con trampas que se abren y cierran. También es una habilidad útil cuando tratas con muchos enemigos para obtener una ventaja.

Aparte de eso, el juego sigue siendo un caso de borrar la creación del infierno, recolectar PDA y escuchar los registros de audio de los códigos de los gabinetes de almacenamiento. Si está buscando una expansión que se agregue a la experiencia general, Resurrección del mal no va a ofrecer mucho

Incluso más potencia de fuego y demonios.

La expansión introduce dos armas nuevas en el juego, que son una pistola de gravedad y la súper escopeta. La pistola de gravedad permite que el jugador recoja objetos y los dispare a enemigos, como explotar barriles, o atrapar una bola de fuego de un diablo y dispararla de vuelta.

Es un arma que es genial de usar, pero no es algo que sea muy efectivo cuando el jugador tiene a su disposición un arsenal de armas mucho más poderosas. Su atractivo no dura mucho, y requiere una precisión muy precisa para poder usarlo correctamente. A largo plazo, las armas estándar son mejores de usar.

En cuanto a la súper escopeta, es todo lo que se espera de su nombre. Es una escopeta de doble cañón recortada de absoluta destrucción demoníaca. La súper escopeta siempre ha sido un arma que es ligeramente más fuerte de lo que necesita estar en la serie, y aquí, también está un poco superada.

No puedo negar que es muy divertido convertir seres demoníacos en pequeñas piezas, pero arruina la dificultad. Para arruinar aún más el desafío, el juego tiene un suministro casi ilimitado de cartuchos de escopeta. Una vez que encuentre la súper escopeta, rara vez necesitará usar otra cosa que no sea la del lanzacohetes de vez en cuando.

Junto con las nuevas armas, el juego sí introduce algunas nuevas variaciones de zombis, un nuevo diseño de alma perdida y un nuevo demonio. Las nuevas variaciones de zombies incluyen el traje de materiales peligrosos, y el nuevo alma perdida es simplemente un rediseño más moderno que el de los originales.

El nuevo demonio usa la misma secuencia de comandos A.I que los imps, y actúa casi de la misma manera. La única imaginación y creatividad que entró en la nueva criatura es su diseño físico. Aparte de eso, es un enemigo muy poco creativo.

Las nuevas incorporaciones al juego son acogedoras, pero no haga nada para mejorar aún más su experiencia general. La súper escopeta es divertida de usar, pero su poder extremo arruina el equilibrio del juego. El nuevo enemigo, el rediseño del alma perdida y las variaciones de zombis no contribuyen mucho a la experiencia.

Una expansión misible.

Resurrección del mal Es una expansión muy extraíble. Las dos únicas razones por las que valdría la pena jugar son ver la conclusión de la historia y jugar más DOOM 3. Aparte de eso, es un juego que no ofrece nada nuevo que valga la pena jugar.

La expansión es aproximadamente la mitad de la duración del juego original, con un tiempo de juego de aproximadamente tres a cuatro horas para jugadores experimentados. Si te gusta DOOM 3 Te gustará la expansión, de lo contrario puedes ignorarla.

Con Resurrección del mal y DOOM 3 Ahora hecho, es hora de pasar a la última expansión, Misión perdida - que es exclusivo del Edición BFG.

Una trama sin sentido

Misión perdida tiene lugar alrededor del punto medio de DOOM 3, donde el jugador asume el papel del último miembro del Equipo Bravo después de que los demonios los emboscaron. El Dr. Richard Meyers contacta con el Marine.

Meyers es un científico que trabaja en teletransportación en los laboratorios Exis. El investigador le pide al Marine que lo ayude a destruir una matriz de teletransportación experimental que es capturada por los demonios y actualmente en el infierno; el dispositivo es lo suficientemente poderoso como para enviar un ejército de demonios a la Tierra.

Para hacer esto, el Marine debe recopilar los componentes necesarios para activar el sistema de teletransporte de Exis Labs y luego viajar al Infierno para destruir la matriz capturada.

La trama para Misión perdida es trivial, y se siente como si se creara por ninguna razón aparte de ser un punto de venta adicional de Edición BFG. No se agrega a la historia general, o historia del juego original y es completamente innecesario. A menos que solo quieras más. DOOM 3, este es un complemento sin sentido

Un innecesario relleno extra

Hay poco que decir sobre la jugabilidad de Misión perdida eso no lo he dicho ya DOOM 3 y su expansión. Simplemente no agrega nada nuevo, a parte de la historia sin sentido antes mencionada.

No es una campaña larga y dura aproximadamente tres horas y media. Es una campaña pequeña y divertida para jugar, si estás buscando matar el tiempo, sin nada mejor que jugar. Aparte de eso, no hay razón para jugarlo.

Hubiera sido bueno que esto fuera una adición tan digna a la serie como se veía en la página de Steam, pero desafortunadamente es una que puedes pasar sin arrepentirte.

Un buen paquete DOOM

DOOM 3: Edición BFG es un bien CONDENAR Paquete que vale su precio de $ 30. Si buscas un buen tirador de terror. DOOM 3 Y sus expansiones bien merecen una obra. La suma de CONDENAR y DOOM 2, Junto con sus expansiones hace que la compra sea aún más valiosa.

DOOM 3 y las expansiones son buenos tiradores de terror, pero si buscas una experiencia similar a la que dieron los dos originales, puede que no sea para ti.

Los gráficos son simplemente hermosos, la mayoría de las armas son extremadamente satisfactorias, y los monstruos tienen un gran diseño. Con todos los juegos combinados estás viendo aproximadamente de treinta y cinco a cuarenta horas de juego.

Si lo que buscas es demonios que vuelen con la madre del infierno del que vinieron, en un ambiente de terror de ciencia ficción, no puedes equivocarte. DOOM 3: Edición BFG.

DOOM 3: Edición BFG está disponible para comprar en Steam por $ 30.

Nuestra calificación 7 DOOM 3: BFG Edition es un buen paquete DOOM que contiene el DOOM 3 original, su expansión, DOOM, DOOM 2 y las nuevas misiones perdidas. Garantizado para darle su relleno de DOOM. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones