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Hablemos de un tema serio por un segundo. Ahora sé que la mayoría de ustedes que leen esto son lo suficientemente inteligentes como para darse cuenta de que es no Está bien ser un matón en línea. Cualquier forma de intimidación, francamente, no debería tener un lugar en nuestra sociedad y todos nosotros debemos hacer nuestra parte para detener el odio innecesario. Creo que todos podemos estar de acuerdo en este punto.
Sin embargo, he estado notando una tendencia desde hace varios años que sigue creciendo a medida que las nuevas generaciones de personas se introducen en los juegos en línea. Esta tendencia es el acoso cibernético.. Por alguna razón, las personas no pueden tener en cuenta que acosar a alguien en un juego en línea es incorrecto. Bien, seguro que a todos nos gusta ofrecer algunas bromas amistosas cuando dominamos a nuestros oponentes, pero eso no significa que tengamos que hacer comentarios racistas, homofóbicos o cualquier tipo de comentarios discriminatorios a los que nos encontramos en línea.
Entonces, ¿por qué estoy planteando este tema?
Hace solo un par de días, leí un artículo de un periódico local en Somerset, MA, en el que un director de seguridad pública hablaba con grupos de estudiantes de secundaria sobre las redes sociales y las reglas que se deberían seguir cuando se publica algo en línea. Dada la naturaleza a veces violenta o sexista de ciertas personas que usan Twitter, Facebook, Oovoo o Kik, este es un buen tema para hablar con nuestros hijos en estos días. Sin embargo, lo que realmente me impresionó es el razonamiento detrás de sus advertencias a los niños de la escuela secundaria. El artículo dice:
“[Nombre omitido] les dijo a los estudiantes que hay violencia en los medios de comunicación, películas, música y videojuegos. Ella dijo que los videojuegos, como Grand Theft Auto y Auto Combate, cambia como piensa la gente y Violencia desencadenante, actividad delictiva y actos sexuales..”
Mi reacción inicial a esta declaración fue "¿cómo puede esta persona pensar que los videojuegos son el" desencadenante "de la violencia y los delitos? ¿No han visto los numerosos estudios científicos que dicen lo contrario? Sin embargo, después de pensarlo durante unos minutos, comprendí su postura. Todo lo que esta persona tendría que hacer es unirse a un juego de Campo de batalla, o cualquier otro juego online y su razonamiento sería validado.
En pocas palabras, estamos cavando nuestras propias tumbas como una comunidad de jugadores al ser estas personas molestas, agresivas y odiosas que pueden esconderse detrás de la pantalla del anonimato. Tú, la persona que está leyendo esto; Si actúas de esta manera abusiva y odiosa, está demostrando que los videojuegos causan violencia cuando se pronuncia en cada partido de Llamado del deber. La violencia verbal sigue siendo violencia. Así que bajemos el tono y actuemos responsablemente para que aquellos que no son jugadores puedan ver que podemos ser amigables y jugar juegos juntos. Tal vez entonces, el público verá nuestra pasión de una manera diferente y más positiva.