Divinidad y colon; Revisión original del pecado

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 26 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
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Divinidad y colon; Revisión original del pecado - Juegos
Divinidad y colon; Revisión original del pecado - Juegos

Contenido

Bienvenido a RPG isométrico, financiado por Kickstater, de Larian Studios. Divinidad: pecado original. El pecado original es el último juego de rol en el Divinidad Franquicia y es una precuela del original. Divinidad divina. Divinidad: pecado original se ha convertido en el juego más exitoso de Larian Studios hasta la fecha, no solo al recaudar más de 1 millón de dólares en financiación colectiva, sino también desde su lanzamiento, también se ha convertido en el juego más vendido de Larian.


Una vez más, volvemos a Rivellon con todos sus secretos intrigantes y maravillas igualmente extravagantes.

No parece que hace mucho tiempo, desde que estaba volando como un dragón con un jet pack, cortejando princesas no muertas y tratando de conquistar el mundo.

De hecho, no parece que haya pasado mucho tiempo desde que estaba volando como un dragón con un jet pack, cortejando princesas no muertas y tratando de conquistar el mundo. Esta vez, sin embargo, volvemos a Rivellon en un sentido más tradicional en forma de un RPG isométrico descendente. Lo tradicional no es algo malo, ya que Larian ha tomado a todos los mecánicos de la vieja escuela que luego han arreglado con un poco de sabor moderno y algo de magia larian.

Al iniciar el juego, entrarás en el menú de creación de personajes. En El pecado original Empiezas con un grupo de dos. Se puede tener mucha personalización en la creación de personajes en términos de estadísticas, habilidades y habilidades. Sin embargo, no hay una cantidad asombrosa de personalización estética cuando se trata de las apariencias del modelo de personaje. Se te darán muchas clases preexistentes para elegir, todas las cuales son excelentes construcciones iniciales, pero la opción está ahí para que cambies cualquier cosa y todo lo que desees para crear tu propia construcción única.


Gráficamente El pecado original Es una delicia, la fidelidad gráfica del juego es hermosa y estable.

Todo, desde los efectos de hechizos hasta los detalles en las caras de las rocas, es genial de ver. Una queja que tengo es el de los modelos de personajes. Ciertamente creo que se podrían haber hecho a un nivel más alto. Una cosa que sí se destacó fueron las animaciones de los personajes, especialmente durante el combate. Las animaciones de hechizos en particular son mis favoritas. Es raro encontrar un juego de rol con animaciones de hechizos que se vean y se sientan auténticos.Cuando lanzas un rayo de luz, realmente se ve, suena y se siente como si tu personaje estuviera aprovechando el poder de la iluminación a través de su cuerpo y desatando a un desafortunado enemigo.

Hablando de cosas que suenan bien: tanto los efectos de sonido como la partitura musical llegan a su fin.

La banda sonora de los juegos en particular es una escucha fantástica, algo que el Divinidad Las series se han hecho conocidas a lo largo de los años y el pecado original una vez más produce una gran partitura orquestal. Mientras estamos en el tema del sonido, algo que fue una gran decepción para mí fue que el diálogo de los juegos no se expresa por completo. Algunas partes del juego se expresan y en su mayor parte se hacen con un nivel de escucha, pero ciertamente creo que fue un gran paso en falso para el título.


Combate

El combate de apuntar y hacer clic se ha vuelto muy repetitivo y es algo que siento que ahora dificulta el género más de lo que ayuda.

Vamos a pasar a lo que en mi opinión no solo es la base del juego, sino también su característica brillante, el combate. A lo largo de los años me he cansado mucho de la forma tradicional de diseñar juegos de rol isométricos, ya que todos ellos tienen tiempo real. Diablo combate de estilo. El combate de apuntar y hacer clic se ha vuelto muy repetitivo y es algo que siento que ahora dificulta el género más de lo que ayuda. Afortunadamente, gracias a la reaparición de juegos como XCOM, el combate táctico por turnos está de vuelta de manera importante y el combate por turnos en El pecado original es nada menos que brillante.

El movimiento, el ataque, los hechizos y otras acciones requieren puntos de acción para realizar en combate. Tu personaje gana una cierta cantidad de AP al comienzo de cada turno, dependiendo de sus estadísticas individuales. También puedes guardar puntos de acción no utilizados para el siguiente turno. El combate es muy táctico y una gran cantidad de factores entran en juego, incluyendo el tipo de enemigo, las fortalezas, las debilidades, la distancia, el tiempo y más. Además de esto, no tienes que tener todo tu grupo al mismo tiempo, así que si ves una cohorte enemiga, puedes participar en el combate con la mitad de tu grupo y luego escabullirte la otra mitad por la parte de atrás. Flanqueando al enemigo, consiguiendo no solo la caída sobre ellos, sino también los bonos de combate.

La joya de la corona del combate son los factores ambientales y la capacidad de cambiar el rumbo de una batalla con solo manipular el campo de batalla.

Con mucho, la joya de la corona del combate son los factores ambientales y la capacidad de cambiar el rumbo de una batalla con solo manipular el campo de batalla. Todo se puede usar y combinar, por ejemplo, disparar una flecha y abrir un barril de petróleo, luego usar un hechizo de fuego para incendiar el paisaje. El medio ambiente no solo te ayuda a ganar batallas, sino que, en las peleas más difíciles, se vuelve esencial usar todo, desde nubes de gas venenoso hasta la iluminación de piscinas de agua cargadas. Una cosa que personalmente me gusta del aspecto ambiental del combate es que la IA del enemigo usará cosas contra ti. Poner trampas puede ser contraproducente, puedes ser sorprendido por un rayo de luz cuando tu grupo está parado en el agua. El entorno no solo ayuda tanto a ti como a tus enemigos, sino que, debido a la forma en que está diseñado el mecánico, las cosas pueden escalar hasta un caos total que te destruye a ti ya tu enemigo.

Fuera del combate, el mundo de Rivellon es una vez más colorido y lleno de entornos diversos.

La exploración es simple y directa, aunque me hubiera gustado que la velocidad de carrera fuera más rápida. Hay muchos secretos por descubrir en la tierra, como cofres, cuevas secretas, rompecabezas y más. El pecado original El mundo está lleno de personajes y eventos en los que participar, no hay escasez de cosas que hacer.

Hablando de que no hay escasez de cosas, hay un montón de botín en el juego. El botín es una de las razones por las que a todos nos encantan los juegos de rol, al obtener todos los elementos y equipos diferentes. Mientras que el sistema de botín en El pecado original no es nada nuevo, han puesto un buen número de elementos en el juego y con el sistema de elaboración además de eso, estarás pasando mucho tiempo clasificando el espacio de inventario.

Nivelación en El pecado original es bastante sencillo, tienes atributos para mejorar, como fuerza, destreza, etc. También tienes habilidades para subir de nivel, como la selección de cerraduras y cosas específicas de clase, como pirotécnicos para magos. Por último, en la nivelación tiene rasgos, los rasgos brindan una variedad de efectos. Un ejemplo de esto es el rasgo de la mascota que le permite a ese personaje conversar con los animales. Los rasgos pueden tener efectos útiles y perjudiciales, ya que algunos rasgos de nivel superior pueden requerir que sacrifiques algo para tener.

Finalmente quiero hablar de la historia.

Larian siempre han sido buenos narradores y El pecado original no es diferente La calidad de la escritura es buena y hay un montón de contenido de misiones para hacer a lo largo del juego. Una cosa por la que Larian es famoso es su sentido del humor cuando se trata de sus juegos y sus escritos. El pecado original Está lleno de bromas, referencias y buen humor alegre. Incluso si no tiene la división de tu lado, te hará reír al menos unas cuantas veces.

En general, Larian ha producido una verdadera joya con El pecado original y una adición adecuada a la Divinidad franquicia.

Si bien me hubiera gustado tener mejores modelos de personajes, más actuaciones de voz y algunos cambios aquí y allá, hay que decir que si eres un ávido jugador de rol o no, Divinidad original pecado Es un juego que no solo vale la pena poseer sino que vale la pena jugarlo.

Nuestra calificación 9 Cosmic revisa el nuevo kickstarter de Larian Studio, RPG Divinity Original Sin.