Hace unos días, Larian Studios lanzó su Divinidad Original Sin 2 Pedal de arranque. Tenían una meta de $ 500,000, que lograron ese mismo día. A partir de ahora quedan 31 días, y la campaña ha recaudado $ 946,215.
A este ritmo, el juego debería recaudar más de un millón de dólares, lo que podría elevar los planes para la secuela. Cuando la campaña se lanzó originalmente, no había objetivos difíciles a la vista. Larian Studios ahora ha agregado algunos (dos de los cuales ya golpearon):
- $ 700,000 en modo estratega - "Para los condenados, de los condenados". Este modo debe servir como un modo difícil de algún tipo, no se publicó otra información además de la cita anterior. (Desbloqueado)
- $ 850,000 Elige un árbol de habilidades - Esto parece permitir a los jugadores elegir abiertamente cualquier árbol de habilidades que les gustaría. (Desbloqueado)
- $ 1,000,000 de habilidades raciales - Este objetivo puede ser la habilidad de tener habilidades específicas de la raza.
- $ 1,200,000 Orígenes No Muertos - Esto puede agregar un nuevo origen para que elijas para tu personaje.
- $ 1,350,000 Elige un árbol de habilidades II - Esto puede agregar más habilidades para el personaje para elegir.
- $ 1,500,000 Salón de los Ecos - Posiblemente una nueva área para que los jugadores exploren.
A la tasa Divinidad Original Sin 2 va, no sería una sorpresa si se cumplieran estos objetivos estrictos. Si desea ayudar a Larian Studios a alcanzar estos objetivos, todavía hay tiempo para contribuir. Dirígete a la página de Kickstarter para mostrar tu apoyo. Y estad atentos a GameSkinny para más cobertura de Divinidad Original Sin 2.