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Actualmente no hay clases específicas de cuerpo a cuerpo en Diep.io pero definitivamente puedes probar esta combinación de clase y estadística si quieres probar tu mano usando Daño corporal para demoler a tus enemigos.
Si quieres ir de cuerpo a cuerpo, Tu mejor apuesta es ir con el Destructor. clase de tanque El Destructor (Ametralladora -> Destructor) es el disparo más lento de todos los tanques, pero parece tener una salud de base más alta (o defensa, quién sabe) que las otras clases. Esto es lo que hace al Destructor la mejor opción para cuerpo a cuerpo.
Si quieres también puedes ir. Triángulo (Flank Guard -> Tri-Angle) si quieres ir cuerpo a cuerpo, pero la salud / defensa de la base de Tri-Angle es baja, lo que significa que no puede recibir tanto daño como el Destructor. Cuando juegas cuerpo a cuerpo, cuanto más tiempo puedas sobrevivir, mejor, porque también recibes daño cuando entras para dañar a otro jugador.
Destructor cuerpo a cuerpo significa que vivirás más tiempo. Tri-Angle significa que se moverá rápido, pero le será más difícil mantenerse vivo a corta distancia.
Al ir cuerpo a cuerpo, siempre quieres disparar lejos de la dirección en la que te mueves para ir más rápido.
Estadísticas de cuerpo a cuerpo
Las estadísticas hacen que el tanque en Diep.io y si quieres tratar de ser una potencia de embestida de cuerpo, debes distribuir tus puntos de estadísticas de forma diferente a como si fueras con una versión de disparo.
Tu estadísticas de cuerpo a cuerpo más importantes son:
- Regeneración de la salud
- Máxima salud
- Daño corporal
- Velocidad de movimiento
¿Por qué esta combinación?
Regeneración de la salud hace que tu la salud se recupera más rápido, lo que significa que volverás a la acción más rápidamente una vez que recibas el daño.
Máxima salud medio puedes tomar mas daño, que es una necesidad para el cuerpo a cuerpo.
Daño corporal significa que tu Haz más daño cuando golpeas tu cuerpo contra otros jugadores y comida.. Es tu estadística de daño principal cuando vas a hacer cuerpo a cuerpo.
Velocidad de movimiento te permite no solo Alejarse de situaciones peligrosas más rápido (lo cual es importante al nivelar) pero también perseguir a otros jugadores más fácil.
Orden del estado
Concéntrese en la regeneración de la salud y la salud máxima sobre el daño corporal y la velocidad de movimiento en los primeros niveles, pero pon 2 o 3 puntos en el daño corporal temprano Para cultivar más fácilmente.
Si tienes que esquivar una tonelada de balas enemigas, invierte algunos puntos en Velocidad de movimiento temprano.
Una vez que hayas completado al máximo las 4 estadísticas, pon el resto en Recargar para disparar más rápido, lo que te hace moverte más rápido debido al retroceso de la bala.
No es demasiado difícil llegar alto en las tablas de clasificación utilizando una construcción cuerpo a cuerpo, especialmente utilizando la clase Destructor. Ir cuerpo a cuerpo es más difícil que una versión de tiro estándar, pero hay una cierta satisfacción que viene de abatir al jugador con el mejor puesto y matarlo en dos tiros.