Los propietarios del interruptor de Nintendo no tienen por qué preocuparse de que obtendrán un trato bruto en comparación con su Liga de cohetes amigos en PS4, PC y Xbox One. En el último día del E3, el desarrollador Psyonix confirmó las tasas de fotogramas en una entrevista con Gamespot.
Según la declaración exclusiva:
... con respecto a su aspecto y rendimiento, el vicepresidente de Psyonix, Jeremy Dunham, declaró en una entrevista con GameSpot que la versión Switch se ejecutará a 720p con 60 cuadros por segundo consistentes, ya sea que la consola esté acoplada o no acoplada.
Esta es una buena noticia para los propietarios de consolas de Nintendo, quienes a menudo han recibido puertos de juegos inferiores en el pasado. Liga de cohetes también está programado para ser jugable con otras consolas en línea a través de la compatibilidad multiplataforma, pero tendremos que esperar y ver si esto se resuelve, dada la reciente negativa de Sony a permitir Minecraft Crossplay en PS4.
Manténgase sintonizado con GameSkinny para más actualizaciones sobre Liga de cohetes para el Switch y sus capacidades de juego cruzado a medida que nos acercamos a su ventana de lanzamiento durante la temporada de vacaciones de este año.