Desarrollador habla contra "feministas gamer"

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 8 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
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Desarrollador habla contra "feministas gamer" - Juegos
Desarrollador habla contra "feministas gamer" - Juegos

La semana pasada surgió una controversia relacionada con la falta de personajes jugables femeninos en Assassin's Creed: Unity y Far Cry IV diciendo que "no se puede hacer" porque sería demasiado trabajo.


Sin embargo, parece que puede haber una nueva controversia en aumento asociada con el juego: Moho el desarrollador Garry Newman hablando en contra de las "feministas del juego de video auto elegidas".

Sus intenciones, diciendo que Ubisoft está recibiendo injustamente toda la culpa por un problema que prevalece en toda la industria del juego "como si hubieran inventado el sexismo", son buenas. Pero la forma en que lo hizo, discutiendo sobre Twitter no solo empeoró el problema sino que también perdió a los seguidores de su juego, algunos incluso pidiendo un reembolso por el dinero que gastaron en Moho.

@garrynewman No estaba bromeando cuando dije que quería un reembolso por Rust. O al menos el dinero que te fue directamente

- Tom Crosher (@TomTheTrivial) 19 de junio de 2014

Newman pareció intentar retroceder más tarde publicando un tweet que aclaraba sus intenciones originales y dijo: "Sin duda, sería bueno si hubiera más protagonistas femeninas en los juegos, pero unirse a los juegos por no tener ninguno es una locura, en mi opinión personal, "Pero no fue tan bien conocido como algunos de sus otros tweets. Toda esta locura viene después del anuncio de Ubisoft de la semana pasada que dice que podemos esperar encontrarnos con algunos personajes femeninos fuertes en Assassin's Creed: Unity.


Estoy seguro de que cuando Ubisoft decidió abordar el problema de la falta de personajes jugables femeninos, no fue con las intenciones de hacer que el mundo de los juegos se enojara o provocar una batalla en Twitter que posiblemente haya perdido el negocio para un desarrollador de juegos diferente. Unidad de credo de asesino el director Alex Amancio afirmó que se necesitaría mucho trabajo adicional, aproximadamente 8,000 animaciones adicionales, solo para el personaje femenino, lo que si se tomara el tiempo de hacerlo podría impactar la fecha de lanzamiento del juego. Desde un punto de vista empresarial, tiene sentido.

Sin embargo, la forma en que se ha manejado el problema no ha causado más que más problemas. Tal vez todos los involucrados (o aquellos con una opinión fuerte que se han estado involucrando a ellos mismos) deberían permanecer en silencio por un tiempo para asegurarse de que una cosa ya negativa no empeore, en algo que no pueda resolverse.