Contenido
- Destino Parece que la evolución lógica de lo aureola empezó
- aureola secuela generada tras secuela, pero Destino simplemente estará por siempre
- ¿El "juego del palillo de medición" para todos los demás FPS?
Cuanto más lo pienso, más me parece. Destino es la segunda venida de aureola.
Va mucho más allá del hecho de que Bungie desarrolló ambas IP. No, esto tiene más que ver con comparar los juegos y los mercados. Cuando das un paso atrás y consideras el bombo que rodea aureola - y el eventual éxito de taquilla de ese título - comienzas a ver marcadas similitudes.
Aquellos que aman a los tiradores en primera persona probablemente han notado algunas similitudes dentro de las estructuras de juego, a pesar de que es inexacto decirlo Destino se siente como un aureola continuación. El género finalmente comienza a ver algo de innovación y variedad, por lo que:
Destino Parece que la evolución lógica de lo aureola empezó
Todavía recuerdo haber trabajado en una tienda de electrónica cuando se lanzó la Xbox original. Es fácil recordar el bombo insano que rodeaba. aureola; fue básicamente la única razón para comprar la nueva consola de Microsoft (aunque realmente me encantaba Corredor de la muerte). Se suponía que el juego de Bungie era una evolución del género de los FPS, al menos en las consolas, y las expectativas estaban por encima del techo. Mientras que muchos esperan Destino para ser el primer FPS de próxima generación de color azul verdadero, eso es precisamente lo que la gente esperaba del primer aureola.
En estos días, tenemos la potencia y la tecnología necesarias para producir el siguiente paso en los tiradores; En el caso de Destino, una experiencia multijugador de mundo compartido con mucha diversidad. Puede jugar solo o puede jugar con otros, y la duradera longevidad de estilo MMO es fundamental para el éxito a largo plazo. aureola La mayoría era lineal, pero incluso entonces, los jugadores se maravillaron con los entornos más abiertos a través de los cuales nos movíamos, especialmente en comparación con los tiradores de corredores del día.
Tirar en las similitudes atmosféricas entre aureola y Destino, y tienes ... bueno, exactamente lo que dije en el título.
aureola secuela generada tras secuela, pero Destino simplemente estará por siempre
Está bien, no para siempre, pero Activision ha dado ese cálculo de "10 años" varias veces. Este es solo otro ejemplo de la evolución del género en cuestión: en lugar de producir una serie de nuevos títulos, Destino actúa como un MMO y proporciona a los jugadores un universo en constante cambio y en constante actividad. Digamos que alguien estaba jugando aureola en 2001 y les preguntaste: "¿A dónde ves que va esto en 15 años?" Estoy dispuesto a apostar que su respuesta hubiera sido al menos parcialmente profética.
Ahora, aunque no veremos secuela tras secuela con Destino, eso será Sigue estando en las noticias durante mucho tiempo. Continuará obteniendo titulares de forma relativamente frecuente, exactamente como aureola Lo hizo, especialmente durante esa primera generación de Xbox. No me sorprendería lo más mínimo saber que la mayoría de los interesados en Destino tambien eran grandes aureola seguidores Quiero decir, eso solo sería lógico.
¿El "juego del palillo de medición" para todos los demás FPS?
Eso es básicamente lo que aureola Terminé siendo por un tiempo. A pesar de que muchos no estarán de acuerdo, no se puede argumentar que esta franquicia continuó cosechando un reconocimiento generalizado y ventas gigantescas. Era Llamado del deber antes de Llamado del deber balística con Guerra moderna. Hay indicios de que, en el futuro, estaremos comparando nuevos tiradores con el entretenimiento en curso en Destino. Se verá como un juego de "palo de medición", por así decirlo, y por eso se siente cada vez más como aureola Con cada día que pasa.
Creo que todos podemos estar de acuerdo en que Llamado del deber Tiene que probarse de nuevo, sobre todo después de la falta de brillo. Fantasmas. Siendo ese el caso, Destino está en una posición privilegiada para convertirse la FPS de una nueva generación. Y recuerdo no haber oído nada más que "aureola"en la boca de los jugadores durante meses, incluso años, después de que el juego se lanzó por primera vez en la Xbox. No es irónico que Activision se haya apoderado de esta IP; son conscientes de la historia y creo que realmente quieren, y esperan, Destino ser el aureola Para una nueva generación de jugadores.