Destino y colon; The Taken King Sunbreaker Titan Guía

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 5 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 13 Noviembre 2024
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Destino y colon; The Taken King Sunbreaker Titan Guía - Juegos
Destino y colon; The Taken King Sunbreaker Titan Guía - Juegos

Contenido

Destino: el rey tomado agrega nuevas subclases para las 3 clases en el juego. Estos dan acceso al elemento faltante para cada clase. Para los titanes, este es el elemento solar. Sunbreaker, el nombre de la subclase solar de titanio, tiene una fuerte ofensiva, pero también algo de apoyo si eliges ciertas habilidades.


Voy a repasar los aspectos más de la clase Sunbreaker, repasar cada habilidad en la clase y dar consejos basados ​​en lo que uso. Esté atento a las clases Stormcaller y Nightstalker próximamente.

Esta guía repasará todo sobre la clase Sunbreaker Titan incluyendo:

  • Rompiendo el sol Información general de la clase Sunbreaker y cómo funciona.
  • Habilidades para tomar el sol - Información sobre lo que hace cada habilidad Sunbreaker.
  • Construcción de manchas solares - La versión que uso la mayor parte del tiempo y cómo funciona.

Rompiendo el sol

Los titanes Sunbreaker tienen algunas habilidades poderosas, especialmente sus súper, Martillo de sol. Este super forma un martillo en llamas en la mano del titán para lanzar a los enemigos. Se forma un nuevo martillo tan pronto como se lanza uno, hasta 5-6 veces.


Esto es casi tan fuerte como el Golden Gun y matará con un solo golpe a la mayoría de las personas en el crisol.

La habilidad cuerpo a cuerpo, Golpe de sol, hace daño con el tiempo con un puñetazo duro, similar a la habilidad de combate cuerpo a cuerpo Sunsinger Warlock's Scorch.

Su granada de clase especial es Granada de termita. Esto dispara una línea de fuego de estallido frente a la granada 3 veces.

Los bronceadores sobresalen en varias cosas: recibir daño, matar a múltiples enemigos y apoyar a un equipo al debilitar a los enemigos.

Habilidades para tomar el sol

Habilidades de granada

  • Granada de fusión - Granada explosiva que hace más daño si se pega a los enemigos.
  • Granada de la termita Granada que dispara una línea de fuego delante de ella 3 veces.
  • Granada Incendiaria - Granada explosiva que enciende a los enemigos en el fuego para hacer daño adicional con el tiempo.

Habilidades de salto

  • Altura aumentada - Ascensor te lleva más alto.
  • Mayor control - El ascensor tiene mejor control direccional mientras está en el aire.
  • Catapulta - La elevación proporciona una fuerte ráfaga inicial de impulso.

Habilidades del martillo del sol

  • Forgemaster Lanza más martillos, y los martillos causan explosiones más grandes.
  • Suncharge - Presiona el botón cuerpo a cuerpo durante el Martillo de Sol para cargar contra los enemigos. Los enemigos en tu camino explotan, encadenando daño de fuego a otros enemigos.
  • Tierra quemada - Hammer of Sol crea manchas solares donde aterriza.

Habilidades de Sunstrike

  • Punto de fusion - Quema las defensas del objetivo. Mientras se quema, los objetivos se debilitan tanto a ti como a tus aliados.
  • Ventilación Térmica - Sunstrike lanza una explosión al golpear. Mata crear una mancha solar.
  • Stoke the Forge - Reduce el tiempo de reutilización de Ataque solar. Conseguir un golpe mortal con Sunstrike lo recarga al instante.

Titan Codex I-III

  • Titan Codex I - Aumenta la recuperación de batalla y la resistencia.
  • Titan Codex II - Aumenta la agilidad y la tenacidad.
  • Titan Codex III - Aumenta la recuperación de la batalla y la agilidad.

Perk Columna 1

  • Flameseeker - Martillo de sol busca enemigos.
  • Pira explosiva - Los enemigos asesinados por tu martillo explotan, encadenando el daño solar a otros.
  • Fleetfire - Los enemigos asesinados por tu fuego te otorgan agilidad adicional y velocidad de recarga. Se acumula hasta 3 veces.

Titan Codex IV-VI

  • Titan Codex IV - Aumenta todos los atributos.
  • Titan Codex V - Aumenta solo la recuperación por mucho.
  • Titan Codex VI - Aumenta solo la agilidad por mucho.

Columna Perk 2

  • Llamas a fuego lento - Cuando la súper energía está llena, las habilidades de granada y cuerpo a cuerpo se recargan dos veces más rápido.
  • Cauterizar Los enemigos muertos por tu fuego regeneran tu salud.
  • Guardián del fuego - Mientras estás parado en una Mancha Solar, obtienes un Overshield y Hammer of Sol dura más.

Construcción de manchas solares


Las manchas solares son áreas de fuego que dañan a los enemigos que entran. La mejor parte de esta construcción es la Guardián de Fuego habilidad. Si se está a punto de morir, puede salvarse si está parado en una Mancha Solar, y además puede lanzar más martillos mientras está parado.

Combinando esto con Tierra quemada genera una mancha solar en ti cuando activas Hammer of Sol y puedes seguir lanzándolos para obtener más.

  • Granada de la termita Es una granada útil, pero cualquier granada lo hará dependiendo de la situación.
  • Catapulta Uso esto porque generalmente trato de cruzar distancias y esto es más útil.
  • Tierra quemada - Requerido porque creó manchas solares.
  • Ventilación Térmica - Capacidad de combate cuerpo a cuerpo que crea manchas solares en muertes.
  • Titan Codex I y IV - Me gusta esto porque te da la máxima cantidad de armadura con una buena recuperación. En ciertas situaciones querrás aumentar la agilidad.
  • Pira explosiva - Este está cerca. Prefiero esto porque hace más daño y elimina más enemigos.
    • Flameseeker es bueno porque ayuda a golpear a los enemigos más fáciles y aumenta la recuperación y la agilidad.
  • Guardián del fuego - La piedra angular de esta construcción. ¡Párate en todas las manchas solares!

Eso concluye mi guía de la clase Sunbreaker en Destino: el rey tomado. Déjame saber si tienes y construye tu propio!