Contenido
- Esta guía cubrirá todo lo relacionado con el fin de Crota, incluyendo:
- Entrando en la boca del infierno
- Primer cofre
- Laberinto de luz
- Puente de guardián
- Los chillidos y el segundo cofre
- Silenciando al Deathsinger
- Fin de crota
- Snipe los caballeros
- Aplastar para ganar
- Cuidado con los ogros
- Nota final
Destinola última expansión de La oscuridad abajo, añade una nueva incursión llamada Fin de crota. También aumenta el nivel de luz a 32 y agrega un montón de equipo de ataque nuevo. Hay un montón de fallos en la redada que básicamente te dejan en solitario la mayor parte y vencer fácilmente al jefe final.
Estoy aquí para hacerte saber el camino normal a través de todas las peleas y cómo conseguir los 2 cofres. Bungie está seguro de hacer un montón de parches que afectan a la redada, por lo que querrás saber cómo completar cada parte de la redada sin problemas.
Esta guía cubrirá todo lo relacionado con el fin de Crota, incluyendo:
- Entrando en la boca del infierno - Conseguir el primer cofre y completar el laberinto ligero.
- Puente de guardián - Vencer a los porteros y conseguir el segundo cofre.
- Silenciando al moribundo Pasando las paredes y matando al Deathsinger.
- Fin de Crota - Acabando Crota de una vez por todas.
Entrando en la boca del infierno
Una vez que inicies la redada, lo primero que debes hacer es fácil: Párate en círculo hasta que se forme un puente de luz.. Ni siquiera necesitas un grupo para hacer esto. Mucho más fácil que entrar en la Bóveda de Cristal.
Una vez que se forma el puente, cruzarlo hasta que vea la caída. Salta dentro de ella para entrar en el Hellmouth. Te vas a caer por mucho tiempo.
Todo está oscuro y empiezas en un área iluminada. Si sigues girando notarás una columna blanca, esta es una lámpara.
- Caminar en la oscuridad te da la Peso de la oscuridad debuff Esto hace que camines despacio y no puedes saltar dos veces.
- Lo limpias al pararte cerca de la luz. hasta que todas las pilas se hayan ido La pila máxima es 10.
Primer cofre
Obtener el primer cofre es fácil y también se puede hacer solo, ya que no es necesario matar a nadie. Hay 3 ubicaciones posibles para el desove, pero el cofre aparece al azar en una de ellas cada vez que mueres.
Me resultó más fácil seguir revisando la primera ubicación y muriendo hasta que aparece allí.
- Mira hacia la primera lámpara cuando entras.
- Corre diagonalmente hacia la izquierda desde esa ubicación hasta que llegue a una puerta.
- Sigue trabajando hacia la puerta y se abrirá, el cofre genera allí.
Laberinto de luz
Esta parte es bastante simple y se puede hacer solo si se hace bien. Primero explicaré cómo funciona en un grupo.
El objetivo es seguir la luz hasta llegar al final y activar un puente de luz, similar al del principio, y cruzarlo.
- Solo necesitas pisarlo una vez para activar..
- Espere en un lugar seguro después.
Habrá muchos Thralls persiguiéndote y reaparecerán. Después de pararse en una lámpara por un tiempo, se volverá naranja y explotará. Vete antes de que esto suceda.
- Ir a cada lampara juntos, luego busque la siguiente lámpara.
- Mata enemigos mientras esperas a que la luz se vuelva naranja, luego dejar para la siguiente lámpara.
- Estar atento a los agujeros, y llámalos si estás en frente. Te mueres si caes.
La lámpara también mata a los enemigos, y además reduce el peso de la oscuridad para que puedas moverte rápidamente a la siguiente lámpara.
Al final, tienes que luchar contra los enemigos que siguen llegando y un Ogro mientras esperas el puente.
- Hay una roca junto a la última lámpara en la que puedes sentarte.. Solo el Ogro puede golpearte aquí, así que haz que una persona se siente allí.
- Después dice que el puente está completamente formado, corre y salta, evitando a los enemigos.
- Sigue corriendo hacia la luz hasta que diga que tienes botín y te pone en la siguiente parte.
Para hacerlo solo, simplemente corre y haz un círculo alrededor de cada lámpara para que puedas quitarte el peso de la oscuridad y luego pasar a la siguiente lámpara. El truco es atraer a los enemigos en una dirección.
Después de llegar al final, activa el puente y luego quédate en la roca. Ten un arma fuerte para sacar al ogro rápidamente. Defender Titans hace esto fácil porque solo puedes burbujear cuando sale el ogro.
Puente de guardián
A este raid seguro que le gusta usar puentes. El objetivo aquí es conseguir que todos tus compañeros de equipo crucen el puente, luego matar a los Ogros para terminar la lucha y obtener el botín. Hay algunas cosas importantes a tener en cuenta.
- Una persona debe pararse en el círculo medio para formar el puente., se va tan pronto como sales.
- Cuando el puente esta arriba, Los tótems del lado izquierdo y derecho comienzan a ponerse rojos..
- Una persona debe pararse en cada círculo alrededor del tótem para detener esto. Si no lo haces, mata a todos..
- Solo puedes cruzar el puente mientras sostienes la espada.. Consigues esto matando al portador de la espada que engendra.
- La persona que cruza el puente con la espada, debe matar rápidamente al Guardián. Solo la espada le hace daño..
La espada también desaparece después de un corto tiempo, así que asegúrese de que el puente esté arriba y que la persona esté lista para tomar la espada tan pronto como el portador de la espada muera.
- Usar el ataque aplastante es la forma más rápida de matarlo. No lo hagas en el aire.
Hay enemigos en el lado del portero, así que mátalos mientras esperas. Cuando crucen 3 personas, deja de formar el puente en el lado del portador de la espada..
Haga que las personas en el lado del Guardián formen el puente para el resto de la pelea, todo funciona de la misma manera en cada lado del puente.
Una vez que la última persona cruza, los Ogros engendrarán eventualmente. Mátalos para completar esta parte y conseguir el botín.
Los chillidos y el segundo cofre
La siguiente parte para obtener el cofre requiere velocidad. Hay un pasillo con enemigos y dos paredes bloqueadas por ladrones.
- Destruyendo al primer chillido, abro el primer muro, el segundo abre el último muro.
- Pasa el agujero grande hacia la puerta del otro lado, notarás que se cierra.
- Debes entrar en esa habitación antes de que la puerta se cierre. para conseguir el cofre.
Solo una persona necesita llegar porque puede abrir la puerta desde adentro para todos los demás.
La clave es tener la mayor velocidad que puedas y solo correr mientras tus compañeros de equipo lo matan todo. Después de que todos abran el cofre, cae en el agujero para la siguiente parte de la incursión.
Silenciando al Deathsinger
La siguiente parte que entras es donde tiene lugar la lucha con Crota, primero debes llegar al interior. La meta es atraer a dos magos para matar, saca Chillidos, y matar al moribundo.
Debes hacer esto rápidamente porque ella hará una Canción de 30 segundos después de alrededor de 2 minutos y medio. Eso te mata cuando se termina.
A medida que avanzas verás 2 caballeros y un montón de otros enemigos. Mátalos, luego sigue adelante. Si miras hacia arriba, notarás dos torres, una a la izquierda y otra a la derecha.
- Haga que todos suban las escaleras y tengan 3 en cada torre.
- Una persona en cada lado entra, hacia el Deathsinger, para atraer a un mago.
- Mata a los magos, entonces haz que todos entren adentro para Mata a los Shriekers.
- Después de que los Shriekers son asesinados, el vidrio se abre y puedes matar al Deathsinger.
Esto es simple en teoría, pero las cosas se ponen muy agitadas porque hay muchos enemigos que matar y siguen llegando.
- Algunas personas pueden matar a algunos de los enemigos que se reúnen alrededor de los escalones para no inundar el equipo cuando entras.
- Es mejor tener buena fusiles de francotirador para los magos y bueno lanzacohetes para el Deathsinger.
- El Deathsinger se muere fácilmente, así que simplemente corre una vez que el vaso desaparece y descarga todo sobre ella a la vez.
Fin de crota
Por fin ha llegado el momento de derrotar a Crota. Empiezas la lucha parándote junto al gran cristal en la habitación donde mataste al Deathsinger.
Cuando comiences, verás un debuff que dice: Presencia de crota. Esto significa que no puedes regenerar la salud.
Para solucionar esto, hay una Cáliz de Luz en el centro de la habitación. donde luchas crota Sosteniendo esto se recupera la salud. Lo recoges como cualquier reliquia, pero otras personas pueden quitártelo. Solo pásalo para sanar según sea necesario.
Crota engendra en el medio, entre las dos torres.. Gira hacia las plataformas derecha e izquierda y regresa al medio durante toda la pelea.
- Si alguien muere durante la pelea, Crota invoca a un Alma Suprema.
- El Alma Suprema tiene que ser asesinada o todos mueren.. Es muy difícil de matar y se vuelve más difícil cada vez que es convocado.
Snipe los caballeros
Los Caballeros Boomer engendran en esas torres a lo largo de la lucha, así que haz que alguien los golpee cuando aparezcan. Después de que dos mueren, un Caballero de la Espada engendra y viene hacia el grupo.
- Crota solo puede dañarse con la espada y cuando está arrodillado.
- El equipo debe derribar sus escudos para que se arrodille.
Esta es la parte más importante de la lucha.. Un portador de la espada engendra periódicamente y deja caer la espada, solo dura un corto tiempo. Crota también se arrodilla por un corto tiempo, por lo que debe tener una buena sincronización.
Necesitas comunicarte con el miembro del grupo que sostiene la espada cuando los escudos de Crota están casi abajo, porque necesitan acercarse a él justo cuando sus escudos están abajo.
Aplastar para ganar
- Usa el mismo ataque aplastante que usas en los Guardianes para Crota. Si lo haces bien, puedes conseguir 3 hits antes de que él se levante.
- Asegúrate de alejarte antes de que él se levante o te matará.
- Después de que se levante espera un segundo y haz que todos baja sus escudos una segunda vez.
- Si haces esto lo suficientemente rápido, puedes obtener 6 hits en total, 3 cada vez, antes de que la espada desaparezca. Esta es la clave para vencer al cronómetro.
Cuidado con los ogros
Después de recoger la segunda espada, los ogros se reproducirán. Tienen que ser asesinados antes de que otro portador de la espada pueda engendrar.
- Haga que todos corran al cuarto intermedio en la parte inferior. Evita a Crota ya que debería estar moviéndose hacia el lado izquierdo en este momento.
- Escóndete en la espalda y espera a que vengan los ogros.
- Ten cuidado porque pegan fuerte. Sigue moviéndote hacia las paredes izquierda o derecha para evitar que te maten.
Después de que los Ogros se vayan, mata al portador de la espada y vuelve al lado izquierdo como de costumbre. Si eres capaz de derribar los escudos de Crota dos veces y golpearlo con la espada cada vez, debes matarlo en 3-4 veces.
Una de las recompensas por vencer a Crota.
Nota final
El daño de la espada aumenta según tu nivel de luz.. 32 te da la cantidad máxima de daño y lo hicimos con un 31 sosteniendo la espada. No he visto a un nivel 30 hacerlo, pero tendrías que ser perfecto para tener una oportunidad.
Cuando Crota se enfada, convocará a Alma Suprema sin parar.. Tan pronto como matas a uno, él convoca a otro. También convoca a más enemigos.
Eso envuelve mi guía de la Fin de crota incursión en Destino. Si tiene alguna pregunta o conoce algún otro truco en la redada, hágamelo saber en los comentarios.