Lectura recomendada para gamers feministas.

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 22 Abril 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
Anonim
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Contenido

Ser jugador y feminista puede ser confuso, o parecer contradictorio en algunas comunidades, pero no tiene por qué ser así; en todo caso, amar los juegos y querer pensar más críticamente sobre ellos es una gran entrada al feminismo libros de amor, películas, o cualquier otro tipo de medios de comunicación).


Aquí hay algunos textos, videos y recursos recomendados para ser una jugadora feminista bien informada:

Todos deberíamos ser feministas

John Scalzi, super-nerd y autor de amadas obras de ciencia ficción como Camisetas rojas y La guerra del viejo, hace un gran trabajo de demostrar cómo ser una buena feminista, incluso si eres un tipo blanco privilegiado. Su mejor publicación sobre el tema es Hombre blanco: el problema de dificultad más bajo que existe, pero su blog y el feed de Twitter están llenos de sabiduría y buenas conversaciones sobre

Serie de videos de Angry Jack (InnuendoStudios)

Esta es una serie de seis partes que describe gran parte de la ira que un cierto segmento de la población en línea tiene hacia las feministas y las mujeres en general, especialmente ciertas cabezas de figura (Anita Sarkeesian se menciona varias veces).


No es terriblemente académico, y hace muchas suposiciones, pero la serie hace un buen trabajo al abordar la atmósfera de enojo que rodea estas conversaciones e identifica correctamente la fuente de mucha frustración. Si estás buscando una tarifa más liviana, este es un buen lugar para comenzar y para activar el feminismo en los juegos.

Compruébalo en YouTube: Angry Jack

Un Manifiesto Cyborg (Donna J. Haraway)


Haraway es profesora de feminismo y estudios sobre la mujer y una luminaria absoluta en el campo, notable por sus escritos perspicaces e innovadores sobre la intersección del feminismo, la ciencia, la tecnología y la información.

Haraway es una brillante teórica, pero una académica consumada, y su trabajo a veces puede ser inaccesible, pero si está dispuesta a dedicar tiempo, esta es una excelente manera de profundizar en cuestiones importantes sobre las mujeres y el feminismo en la tecnología (y juego de azar).


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Desbloqueo de la casa club: Women in Computing (Jane Margolis y Allan Fisher)

Este excelente texto de Margolis y Fisher aborda el tema de la representación en computación y tecnología de una manera realmente excelente, desmentiendo muchos de los mitos generalizados sobre las mujeres en la tecnología. En un clima que está lleno de desinformación, es realmente bueno tener un texto que está sumamente fundamentado y bien investigado para referirse.

Recógelo en Amazon: desbloqueando la casa club: Women in Computing

Leigh alexander

Leigh Alexander es una crítica y desarrolladora de juegos muy prolífica y perspicaz con muchos artículos geniales en su haber que no tienen nada que ver con el género o el feminismo, pero algunos de sus mejores trabajos se centran en la representación y la difícil situación de las mujeres en los juegos.

Curiosamente, a pesar de terminar en el extremo equivocado de un determinado hashtag, ella ha sido una de las críticas más vocales del periodismo de los malos juegos y ha escrito muchas buenas palabras sobre el tema, si le interesa ese tipo de cosas. de cosa

http://leighalexander.net/selected-links/

Katherine Cross

Katherine Cross tiene artículos en una amplia gama de medios desde una perspectiva académica, feminista y sociológica, y ha escrito respuestas muy inteligentes y muy bien investigadas a varios acontecimientos en el ámbito de los nerd y los juegos de azar durante el último año o dos. Si estás buscando una crítica feminista activa y actualizada, debes seguir absolutamente a Katherine Cross y leer lo que ella tiene que decir.

Nunca eres raro en Internet (casi): una memoria (Día de felicia)

Este no es un texto explícitamente feminista y Felicia Day no se ha posicionado como una erudita feminista o algo por el estilo, pero es un libro extremadamente divertido y contiene algunos capítulos muy reveladores sobre lo que es ser una mujer en Internet. , especialmente una mujer en el juego.

Especialmente revelador es cómo Day, una mujer que dedicó innumerables horas a Mundo de Warcraft y creó un programa en Internet al respecto: aún se le acusa de ser una "niña geek falsa". Es un texto muy instructivo para comprender por qué el feminismo es importante para los jugadores.

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