Death Inc & period; Estado y búsqueda; Muerto como un Doornail y período;

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Autor: Helen Garcia
Fecha De Creación: 13 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
Death Inc & period; Estado y búsqueda; Muerto como un Doornail y período; - Juegos
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Podemos oficialmente despedirnos de Ambient Studios, el equipo de desarrollo detrás del tan esperado Kickstarter querida Death Inc. El juego de estrategia del inframundo no logró alcanzar su nivel de financiamiento en Kickstarter, pero mantuvo un apoyo entusiasta de los partidarios, y estaba programado para lanzar un alfa a los primeros patrocinadores en los próximos meses. Desafortunadamente, en un anuncio hecho hoy en su sitio web, Ambient Studios explicó que los problemas aún surgían de una simple falta de financiamiento.


Estamos muy orgullosos de lo que hemos logrado, pero al final no logramos ganar suficiente dinero para mantener a los lobos fuera de la puerta. Y, entonces, tuvimos que tomar la difícil decisión de que Ambient ya no puede seguir funcionando.

Apenas la semana pasada, el proyecto parecía estar funcionando bien, con actualizaciones regulares a través del blog de Ambient Studios. La noticia es repentina, pero no del todo sorprendente dada. Death IncLa incapacidad de obtener financiamiento incluso durante las primeras etapas de desarrollo. Si eres un patrocinador alfa preocupado, Ambient promete reembolsar cualquier dinero que hayas contribuido al desarrollo.

Gracias tanto por todo su apoyo y aliento en el camino, no nos arrepentimos y nos ha encantado cada minuto. Obviamente, no podemos cumplir con los compromisos que asumimos en los distintos niveles alfa de Death Inc. Si usted es uno de los patrocinadores alfa, no se preocupe, emitiremos reembolsos completos Así que no estarás fuera de tu bolsillo.


Es un día triste y triste en el mundo de los juegos indie. Ambient Studios tuvo un montón de promesas, y no está claro qué harán los miembros individuales del equipo después de que Ambient cierre sus puertas. Si eres fanático de la creación indie de juegos, puedes seguir a un par de twitters (@jonnyhopper, @rovient) para prestar atención a lo que todo el mundo va a hacer en el futuro.