Las células muertas tienen el material adecuado para ser el próximo Big Roguelite Platformer

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 2 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 5 Noviembre 2024
Anonim
Las células muertas tienen el material adecuado para ser el próximo Big Roguelite Platformer - Juegos
Las células muertas tienen el material adecuado para ser el próximo Big Roguelite Platformer - Juegos

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¿Cuándo fue la última vez que la comunidad de PC obtuvo un juego de plataformas de acción notable? Se siente como para siempre. Es por eso que ya es hora de que este pequeño rincón de un género de nicho tenga alguna compañía que valga la pena.


Células muertas es la respuesta a los gritos de miles que buscan algo para estar al lado de personas como Legado pícaro y, en mayor medida, Riesgo de lluvia. Algo seductor, implacable y fácil de hundir en docenas de horas sin siquiera darse cuenta. Eso es Células muertasY, al igual que en los dos juegos mencionados anteriormente, se trata de hacer lo suyo y obligarte a amarlo.

Ya que está en Early Access, no puedo dar una opinión completa sobre el juego, pero los fanáticos del género antes mencionado deben ser conscientes de Células muertas en su estado actual, y mientras se arrastra hacia una versión completa. Este no se puede perder.

Roguelike + Vania = Roguevania?

¿Qué es una "vania"? Toma la combinación general de exploración, combate y plataformas que se encuentra en el clásico Metroid y Castlevania juegos y tienes un juego de metroidvania.


El desarrollador Motion Twin ha tomado la fórmula "vania" y la ha abofeteado junto con la fórmula moderna de roguelike, lo que significa que vas a morir un montón mientras desbloqueas más armas o habilidades para poder progresar.

El mashup de géneros en Células muertas hace para un juego realmente convincente. Pasas por el castillo con la esperanza de obtener un buen equipo, habilidades y mejoras de estadísticas en el camino con la esperanza de que sobrevivirás a la siguiente puerta.

Los planos para nuevas armas, escudos y habilidades caen al azar, pero para hacer que cuenten, tienes que atravesar la puerta de al lado con ellos y gastar en ellos las celdas que tanto has ganado. Las celdas son la moneda de progresión del juego.

Muere y perderá todas las celdas y planos que haya encontrado en el nivel actual. Te levantas y lo intentas de nuevo.


Entonces, ¿cuál es la "Vania" aquí?

Hay elementos ambientales que solo puedes usar una vez que hayas obtenido las runas requeridas. La primera de ellas es la Vine Rune, que te permite escalar constantemente a nuevas áreas utilizando vides.

La generación de procedimientos del juego va un largo camino para darle la sensación de "vania". Recorrerás las primeras áreas una y otra vez, pero cada vez son lo suficientemente diferentes como para sentirte fresco y familiar a la vez. Aprendes a lidiar con la mayoría de los obstáculos del juego sin siquiera pensarlo una vez que los has encontrado lo suficiente.

A medida que obtienes nuevos planos y desbloqueas sus equipos correspondientes, definitivamente te sientes progresivamente poderoso. Cada arma en Células muertas se siente diferente, cada uno con su propia animación de ataque, rango y velocidad. Eso significa mucho en un juego que tiene controles tan estrictos y sensibles.

Los controles hacen el juego

En Células muertas, Los controles son increíblemente ajustados. Cada vez que se presiona un botón significa algo, el juego se diseñó claramente para que los jugadores superen a sus enemigos usando sus habilidades y habilidades reflexivas. Puedes atacar las cosas hasta la muerte, pero ¿por qué hacerlo cuando puedes encadenar tan fácilmente el ataque y la defensa con tu robusto conjunto de habilidades? Es mucho más divertido aprovechar al máximo lo que tienes.

A medida que te adentras en el castillo, se convierte en una necesidad para tener un control casi perfecto de tu personaje, y el juego te ofrece precisamente eso. Incluso un jugador que no esté acostumbrado a los juegos de plataformas roguelike puede saltar, atacar y usar habilidades como un profesional después de unas pocas horas de juego porque los controles son muy fáciles de agarrar y trabajar. Eso es realmente decir algo.

Probablemente me gustaria Células muertas mucho menos si los controles no fueran tan puntuales y la supervivencia fuera tan gratificante. Lograr algunos asesinatos y maniobrar en el castillo con fluidez realmente me hace sentir como un jefe total, y gran parte de la diversión de jugar es, de hecho, sentirse como un jefe. Simplemente no sería lo mismo sin los controles., que tienen el mejor manejo que he sentido en un juego de plataformas de acción en un buen rato.

Célula muertaEstado actual

Entonces la pregunta ahora es: ¿cuánto contenido hay actualmente en Células muertas? Un juego puede jugar, verse y sonar bien, pero si no hay mucho que hacer, puede que no valga la pena. Por suerte, ya hay una buena cantidad aquí, suficiente para garantizar su precio actual.

El parche actual tiene 11 niveles, 20 monstruos y 50 elementos entre el equipo y las habilidades. Todo esto probablemente equivaldrá a un poco más de 20 horas de juego, y será una F-U-N 20 horas. En su forma actual, me siento Células muertas Vale la pena los $ 16.99 que Motion Twin está pidiendo en Steam.

Los juegos de acceso temprano siempre son un juego de azar, pero con el desarrollador mirando un lanzamiento en aproximadamente un año y con el objetivo de un lanzamiento posterior de la consola, es probable que éste se complete. Hasta el momento, no he encontrado ningún error (con los dedos cruzados), aunque el juego necesita un poco de optimización en su estado actual.

Si te ha gustado Legado pícaro, Vagante, o incluso Riesgo de lluvia, entonces Células muertas debe estar en su lista de deseos. Es un cambio bienvenido de la tendencia actual de roguelite Twistick Shooter, y Células muertas Verifica que todas las casillas correctas sean indispensables para los fanáticos de los roguelites de juegos de acción.