Ataque DDoS responsable de los retrasos en el torneo DotA 2 TI5

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 25 Abril 2021
Fecha De Actualización: 24 Abril 2024
Anonim
Ataque DDoS responsable de los retrasos en el torneo DotA 2 TI5 - Juegos
Ataque DDoS responsable de los retrasos en el torneo DotA 2 TI5 - Juegos

Casi todos los años escuchamos que los ataques DDoS arruinan la experiencia en línea para los jugadores, lo que hace que las personas queden fuera de sus juegos favoritos durante días. Hoy, Dota 2Los malvados genios y los juegos de complejidad aparentemente fueron excluidos de su juego de LAN por los atacantes DDoS.


Esto impidió que su partido continuara durante casi tres horas completas, los juegos solo se reanudaron aproximadamente a las 4:30 PM PDT. Esto ocurrió casi simultáneamente con un ataque a Liga de Leyendas torneo.

Hoy: DDOS lleva a una pérdida forzada, retraso en LAN, parche de cambio de meta antes del torneo más importante. #EsportsIsRealSports

- Wildhawk (@wildhawklol) 4 de agosto de 2015

Afortunadamente, a diferencia de la Liga de Leyendas juego, el partido TI5 fue salvado usando Dota 2Repetición mecánica. Esto colocó a los jugadores en un nuevo servidor en las mismas posiciones que tenían antes del ataque DDoS. Mientras los fanáticos que veían el juego en persona y vivían en el visor de partidos dentro del juego estaban visiblemente molestos, fue reconfortante saber que este mecánico pudo rescatar el juego.

Esto viene no mucho después del turco. Liga de Leyendas los jugadores se quejaron de tener que jugar un juego en el que habían sido expulsados ​​y se vieron obligados a jugar un juego injusto. En ese partido, se vieron obligados a elegir un campeón al azar, lo que provocó problemas y, en última instancia, un partido perdido en circunstancias injustas.


Esencialmente, los DDoSers eligieron quién ganó el juego, y eso es simplemente poco profesional de un juego tan grande como Liga de Leyendas.

Teniendo en cuenta que muchos juegos MOBA eSport tienen miles (si no millones) de dólares en juego, creo que Riot Games debería tomar un ejemplo del modelo de Valve. Las vidas de las personas a veces están en línea con estos juegos, ya que los deportes electrónicos son su carrera, y obligar a los jugadores a pasar por un juego sin la posibilidad de jugar el partido en sus terrenos es como forzar un partido de fútbol en el que un jugador estelar ha sido intercambiado con algún niño se alejaron de la calle. Es simplemente injusto, y puede arruinar la carrera de un equipo.

Con suerte, esto no será un problema para juegos futuros durante Dota 2El torneo de TI5. Con un premio acumulado de más de $ 18 millones, sería una pena tener cualquier juego decidido sobre algo tan injusto como un ataque DDoS. Por otra parte, Valve ya ha demostrado que no cometerán los mismos errores relacionados con los ataques DDoS con Dota 2 como hizo Riot con Liga de Leyendas.


Los fanáticos también parecen estar de buen humor.

Espíritu de # TI5 pic.twitter.com/gMjfGRScKV

- Toby Dawson (@TobiWanDOTA) 4 de agosto de 2015