Dean Hall ha estado bajo mucho estrés. Él y todo su equipo de desarrolladores tratando de convertir el ARMA 2 mod DayZ, en un producto independiente, los ha tenido a todos bajo el escrutinio de miles de fanáticos y periodistas fríos por igual.
Con esa presión para entregar ya pesando sobre él y su equipo, el fiasco / escándalo que fue La guerra Z llevó las cosas al punto de la depresión para él y gran parte de su equipo. Tan molesto como fue que incluso los amigos y familiares mezclaron los juegos y lo acusaron de prácticas comerciales poco éticas, Hall y su equipo siguieron adelante con su propio trabajo, conscientes de que la expectativa que entregarían sería aún más crítica.
Ahora su objetivo está a la vista, y Hall dice que nunca ha estado más emocionado.
Los riesgos que tomamos con la dirección han dado sus frutos. El motor y el enfoque del juego ahora son totalmente de DayZ, se está destacando en su propio territorio como un proyecto. Esto es muy emocionante para todo el equipo.
Advierte que el juego no debe ser exagerado, ya que todavía hay mucho trabajo por hacer antes de que tengan un producto terminado, pero si Hall está tan entusiasmado con él. DayZ, parece seguro acordar compartir esa emoción.
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