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Podría decirse que el papel más difícil en lo que ya es un juego devastadoramente difícil; jugando un líder de escuadrón en el título realista de acceso temprano Equipo requiere orejas afiladas, un ojo agudo y, sobre todo, la capacidad de comunicarse de manera eficiente y efectiva en situaciones de alta presión. Antes de siquiera considerar asumir este rol, asegúrese de leer primero:
- La guía táctica del principiante para no matar a tu equipo.
- La guía de tácticas rifleman / medic.
Equipo Liderazgo
Equipo es casi más un experimento psicológico que un tirador con su gran énfasis en el trabajo en equipo, la coordinación y la comunicación vocal entre jugadores. Ser un líder de escuadrón que realmente puede hacer que los soldados hagan lo que se les dice sin que todos te odien, no es una tarea fácil, pero es un acto de equilibrio importante para hacerlo bien.
El largo y corto de ser un líder de escuadrón es Ser decisivo y duro, sin dejar de ser agradable.. Los ladridos de órdenes como R. Lee Ermey provocarán que su equipo se evapore a medida que salen de su servidor y buscan uno nuevo. Pero, al mismo tiempo, necesita que sus soldados hagan lo que se les dice si van a hacer algo. Sienta a su grupo y descubra qué funciona mejor: a algunos les gustan las bromas y el humor, otros son negocios.
Contrariamente a la creencia popular, esta no es la mejor manera de hablar con tu escuadrón
Ten en cuenta para qué sirve como líder de escuadrón. Su trabajo es construir implementables (ver más abajo) y coordinar al grupo hacia un objetivo. No es para ser un súper soldado que se lanza al aire libre y derrota al enemigo. Mientras que usted debería, por supuesto, estar haciendo fuego, no debería ser el hombre clave que persigue un alto conteo de muertes. Para eso tienes fusileros y ametralladores.
Siempre empuja a tu equipo hacia el siguiente objetivo, en lugar de enredarte en tiroteos sin sentido que no te acercan más a ganar. Es mejor evitar al enemigo por completo que tener que esperar a que los soldados derribados sean revividos o reaparecidos.
Equipo Comunicación
Mantener una comunicación frecuente con el equipo es crítico., como son los ojos y oídos que llevan a un escuadrón a la victoria o la muerte. ¿Ves cómo le disparan al médico mientras intentas revivir a alguien? Ordene a un fusilero que haga estallar una granada de humo o provea fuego de supresión.
Al registrarse y emitir órdenes, evita tener lobos solitarios dando vueltas, haciendo sus propias cosas. No tengas miedo de asignar roles tampoco. Si nadie asumió el rol de médico, ese es un problema grave y debería decirle a los jugadores específicos que cambien de rol y cubran todas las bases.
Para ser un líder de escuadrón eficaz, debes ser consciente de lo que están haciendo tus subordinados y tener un objetivo claro para que logren el próximo. Tienes binoculares, así que llama a las ubicaciones. Cuando no te importe revelar tu ubicación, muestra visualmente a tu equipo al enemigo disparando a su posición.
Igualmente importante para emitir órdenes es mantenerse en comunicación con otros Líderes de Escuadrón. Si todos los líderes trabajan juntos, terminarás con una infraestructura de generación cohesiva que hace que alcanzar los objetivos sea mucho más fácil. Todos serán evaluados de los movimientos enemigos sin ser atrapados por sorpresa y emboscados.
En el lado opuesto del espectro de comunicación, escuche a su equipo y tome en serio sus sugerencias. Pueden ser un excelente recurso si has olvidado configurar un RP o si alguien ha localizado una posición enemiga.
Colocando Implementaciones Efectivamente
Quemar a través de Rally Point (RP) reaparece es una mala idea. Si bien la comunicación y la diversidad de roles lo ayudarán, uno de los factores más importantes es simplemente la ubicación de los RP.
Los puntos de reunión son fáciles de colocar ya que solo necesitas a otro miembro del equipo contigo. Aunque parezca peligroso, Por lo general, los RP deben colocarse lo más cerca posible de la línea del frente. El objetivo principal de un RP con engendros limitados disponible es lograr que los miembros de tu escuadrón vuelvan a la lucha más rápido que si se desplegaran al principio.
Ajústelos tan lejos hacia su próximo objetivo como pueda. Si tienes tiempo, busca un lugar más oculto o cubierto en lugar de la cima de una colina abierta donde el enemigo tiene una línea de visión clara para tus soldados en reaparición.
Los puntos de reunión deben poner a los soldados directamente en la acción.Las Bases Operativas Avanzadas (FOB), por otro lado, no deben estar en las líneas delanteras, sino que deben ubicarse en algún lugar entre su base de partida y su RP más avanzado. Estos son críticos, porque mientras que solo tu grupo de 8 miembros de escuadrón puede aparecer en un RP que hayas colocado, cualquier persona en tu equipo completo de hasta 50 soldados puede aparecer en cualquier FOB.
Si su FOB está muy alejado del enemigo o en un lugar oculto, no dedique tiempo a construirlo. Permanecer oculto es mejor en este caso. No es necesario que el equipo pierda tiempo construyendo defensas que te harán más fácil de detectar. Cuanto más cerca estés de las fuerzas enemigas, más tiempo deberás pasar fortificando un FOB. De lo contrario, será inútil, ya que tus compañeros de escuadrón serán asesinados a tiros tan pronto como reaparecen.
Esta es otra área en la que la comunicación es clave: asegúrese de que otros Líderes de escuadrón sepan dónde está configurando un FOB, ya que no tiene sentido tener dos uno al lado del otro.
Un escuadrón debe ser una máquina bien engrasada donde todos conozcan su papel.¡Haznos saber tus experiencias al jugar con excelentes (y terribles) Líderes de escuadrones, y cuéntanos si tienes algún consejo sobre cómo desempeñar este papel de manera efectiva!