Dark Souls & colon; Prepárate para llorar - Edición Tears of Joy

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 5 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 19 Mayo 2024
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Dark Souls & colon; Prepárate para llorar - Edición Tears of Joy - Juegos
Dark Souls & colon; Prepárate para llorar - Edición Tears of Joy - Juegos

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Dark Souls II: Académico del primer pecado llegará este mes de abril para las consolas modernas y la PS3 como un juego completo y remasterizado con todo su contenido descargable y algo más. Me siento bastante audaz últimamente, así que a la luz de los acontecimientos recientes, recogí mi copia de Dark Souls: Prepárate para morir Edition por primera vez.


yo compré Almas oscuras Durante una venta de Steam el año pasado, pero nunca tocó el juego. No solo me obsesionaban las horrendas historias de fracaso que encontré en mi carrera, sino que al final me persiguieron. Juegos para Windows Live. Afortunadamente, han eliminado los servidores GFWL para Almas oscuras e integrado Steamworks en la ecuación.

Sinceramente, no he progresado mucho en el juego, a pesar de haberlo jugado bastante en los últimos días. Almas oscuras es un terriblemente difícil Juego, y no es para los débiles de corazón. El juego te hace comenzar luchando contra criaturas horribles y solo empeora a partir de ahí. Todo el mundo sabe Almas oscuras es un juego ridículamente difícil, que no está sujeto a debate. Almas demoníacas También tuve un combate extremadamente desafiante, pero no me gustó jugar ese juego la mitad. Almas oscuras es, después de todo, el sucesor espiritual de Almas demoníacas. Entonces, ¿qué cambió?


Dark Souls: Prepárate para morir, llora la edición

Bien por una Almas oscuras se establece en un mundo completamente abierto. Jugadores de Almas demoníacas están atados a una base llamada Nexus, y viajan alrededor del mapa con piedras de urdimbre. En Almas oscuras Sin embargo, las únicas pantallas de carga con las que te encontrarás son cuando estás cargando tu juego o cuando mueres. En ningún momento durante su alboroto a través de Almas oscuras estarás cargando de un lugar a otro; el mundo es literalmente sin fisuras.

Almas oscuras'El entorno, Lordran, se conecta tan bien que el mundo es literalmente sin problemas, ¡no es necesario cargar pantallas!

Tampoco hay puntos de referencia; o un mapa, así que no esperes ayuda de navegación que sea más que instrucciones de un personaje no jugable. Estaba empezando a creer que nunca vería un juego siguiendo esta tendencia de juego de roles que nunca estuvo ausente en la última década. Almas oscuras también lo hace bien. El juego sabe cómo recompensar verdaderamente al jugador por su arduo trabajo y exploración. Ah, y ¿mencioné que el paisaje es precioso? Especialmente si estás jugando la versión para PC con el mod de terceros, DSFix, lo cual es bastante obligatorio porque los desarrolladores no sabían cómo portear a la PC en ese momento.


Almas oscuras Básicamente tiene dos formas diferentes de 'moneda': Almas y humanidad. Puedes recoger almas Matando enemigos o mediante el uso de elementos del alma. Estas almas se utilizan para subir de nivel, comprar artículos, modificar equipos y algunas tareas diversas. No hay absolutamente ninguna escasez de formas de gastar todas sus almas duramente ganadas.

Dispersos alrededor de Lordran están hogueras Que usted puede hacer uso de que efectivamente actúan como puntos de control. Estas son algunas de las únicas áreas seguras en todo el juego, y se usan para una multitud de cosas como subir de nivel, sintonizar magia, reparar equipos, deformar a otras hogueras, actualizar equipos, lo que sea. Los comerciantes venden kits que amplían la funcionalidad de sus hogueras en todo el mundo.

Humanidad- Por otro lado - Funciona de manera muy diferente. Si bien no es realmente moneda y más de un recuento de vida extra, hay que "gastarlo" en las hogueras dispersas por todo Lordran. Tu personaje, que es Hallow (palabra elegante para los no muertos), tiene que matar para tener una oportunidad en la Humanidad. Una vez que reúnas un poco de humanidad ganada, puedes recuperar tu vida y revertir el Hallowing. También puedes usar cualquier Humanidad extra que hayas reunido para encender el fuego, que agrega efectivamente 5 Frascos de Estus adicionales, o "pociones de salud", a tu cuenta máxima para cuando descanses en esa hoguera. Después de progresar en el juego por un tiempo, podrás encender tu fuego varias veces para obtener más Estus Flasks cuando te quedes sin juego.

Cuando mueras en Almas oscuras, perderá todas sus almas y humanidad activas actualmente o "blandas". Tienes una oportunidad de volver al lugar donde moriste y recuperarlo todo. Si mueres antes de llegar a ese lugar nuevamente, todo desaparecerá y perderás cualquier mísera suma que hayas logrado al intentar recuperarte. Además, si eres humano cuando mueres, volverás al estado de Hueco.

La humanidad tiene sus pros y sus contras, pero para comprenderlos, primero debemos entender cómo multijugador trabaja en Almas oscuras. En cualquier momento durante el juego, puedes ver lo que parece ser un personaje etéreo azul que entra y sale de la existencia. Estas son otras personas que están jugando. Almas oscuras de todo el mundo (sobre todo gracias a un parche muy reciente que abolió el bloqueo de la región). A veces, la hoguera iluminará todos los detalles de alguien que hace ídolos allí. Estos fantasmas de jugadores, sin embargo, no pueden interactuar con tu mundo, al menos no mientras estés Hollowed.

Mientras viaja por Lordran, puede detectar mensajes grabados en el suelo que tengan una sorprendente similitud con los mensajes de tutorial que dejaron los desarrolladores. Estos son mensajes dejados por otros jugadores para que te den propina o truco en la dirección correcta. Estos mensajes pueden ser extremadamente útiles para encontrar un tesoro escondido o averiguar a dónde ir a continuación, solo tenga cuidado porque a veces lo desviarán.

Almas oscuras'El sistema de la humanidad es una de las experiencias multijugador más únicas de la historia.

Si bien humanos, todos los enemigos te hacen un poco menos de daño, eres mejor en la búsqueda de un botín extra y tienes más posibilidades de encontrar a la Humanidad al matar. También puede encontrar marcas que se parecen a los mensajes que dejan los jugadores, pero más cortos y brillantes de color blanco o amarillo en lugar de naranja. Estos son lugares donde puedes convocar a otros jugadores (o NPC selectivos) para ayudarlo en lo que sea que esté enfrentando. Estos tienen una posibilidad particularmente alta de aparecer justo antes de una batalla de jefes. Lo último que debes tener en cuenta como humano es invasiones. En cualquier momento dado mientras caminaba alrededor de Lordran toda carne y hueso, otro Almas oscuras jugador dentro de 10 niveles de ti podría invadir tu mundo para matarte y robar tu Humanidad. La única forma de evitar esto es matándolos primero y robándolos.

Si bien puedes usar un objeto para invadir a alguien, es mucho más eficiente unirte al Covenant que te envía a las invasiones para socavar a la Humanidad. los Sistema de pacto No solo sirve para expandir grandemente la tradición en. Almas oscuras, pero expande la experiencia multijugador en su conjunto. Por ejemplo, un Covenant está dedicado a matar personajes de jugadores que han Sinned, mientras que otro te permite enfrentarte a jugadores en una arena para ganar escalas de dragón y convertirte en dragonoide.

VaatiVidya en YouTube hace un trabajo fantástico de explicar Almas oscuras ciencia. Ten cuidado; Sus videos pueden contener spoilers.

Almas oscuras es rico en conocimientos, pero el juego no lo presenta al jugador tanto a través de la historia como a través de las descripciones de los elementos. Los PNJ en Lordran asumirán que has vivido en este mundo toda tu vida y que estás bastante seguro de cómo funciona ahora. No hay NPC que hablen "botones de control", no son conscientes de que están dentro de un juego y, lo que es más importante, no saben que acabas de entrar a Lordran hace aproximadamente 15 minutos. Este es el juego que básicamente dice: "¿Qué, tienes un malvado caso de amnesia o algo así? Descúbrelo por tu cuenta, imbécil".

Y eso es justo: Almas oscuras pone su Confianza total y absoluta en la capacidad del jugador para resolver problemas. Situaciones y resolver las cosas por su cuenta. Los juegos han pasado por alto este elemento vital del juego durante más de una década, ahora, al proporcionarnos puntos de referencia, registros de misiones autoorganizados o señales visuales dolorosamente obvias.

Almas oscuras recompensa a los jugadores inteligentes por salir de situaciones difíciles, pero los castiga duramente por no usar el sentido común.

Algo que los juegos nos permiten hacer, como jugadores, es confiar en los estados de guardado anteriores para corregir un error fatal cometido durante el juego. Almas oscuras utiliza un mecánico de guardado automático, y no permitirá que el jugador ahorre por su cuenta bajo ninguna circunstancia. Si te equivocas en Almas oscurasEstás atascado con las consecuencias de tus acciones a lo largo del juego.; y no es que hagan a los PNJ invencibles. Puedes matar a cualquiera, el juego no discriminará. Si realmente quieres ponerte difícil y matar a un personaje importante, adelante. No va a afectar la progresión inmediata de la historia solo porque se hayan ido. Lo creas o no, el mundo sigue girando, pero no recomendaría matarlos por el simple hecho de hacerlo.

Todos estarán allí de nuevo cuando entres. Nuevo juego +. Si accidentalmente mataste al hechicero pero realmente querías aprender hechicería, no estás de suerte, ¡solo necesitas terminar el juego (prepárate para llorar)!

Almas oscuras combina todos estos increíbles elementos de juego y los compila juntos en un juego terriblemente divertido. Si bien los modelos de personajes base pueden no ser los más atractivos, probablemente no los mires mucho porque el escenario que se encuentra alrededor de Lordran es absolutamente maravilloso.

La atención a los detalles de los sonidos ambientales crea un entorno inmersivo en Almas oscuras Eso es prácticamente inigualable hasta nuestros días.

Realmente no hay música para hablar en Almas oscuras--A veces dudo que esté ahí en absoluto. El geek de la música que soy, pensarías que esto se destacaría para mí como un defecto importante en el diseño del juego, pero no; todo lo contrario, en realidad. Si yo estuviera a cargo del diseño de sonido para este juego, podría haber hecho lo mismo. La música de fondo en los videojuegos funciona de una manera que está destinada a controlar y manipular las emociones del jugador mientras experimenta el juego. Si hay una batalla de jefes en curso, el juego puede tener un ritmo acelerado o discordante que ayuda a bombear tu sangre, y créeme cuando digo eso. Almas oscuras No necesita más de eso. Algunos ambientes pacíficos también pueden contener música, para relajarse después de sus aventuras. Pero en su mayor parte, Almas oscuras sólo te permite escuchar tu entorno.

Este juego te permite decidirte cómo te afectará Lordran en tu viaje. El silencio solo anima al jugador a hacer una conexión más profunda con su personaje. En Almas oscuras, tu El único compañero verdadero es el sonido de tus propios pasos. haciendo eco del terreno. No se debe confiar totalmente en todos los PNJ, los enemigos no pueden tener un período de confianza y no siempre puedes confiar en otros jugadores. Tienes que decidirte y tratar de resolver a los mentirosos. El juego siempre te hace sentir que no estás seguro, incluso cuando lo estás. Especialmente cuando un juego es A propósito carece de algo tan común como un botón de pausa- y sí, has leído bien.

Con un juego tan brutal e implacable, usted pensaría que la comunidad estaría llena de personas ásperas y desconsideradas que solo buscan su propio beneficio. Después de todo, los ambientes hostiles engendran personas duras, ¿verdad?

Incorrecto. los Almas oscuras La comunidad está activa y llena hasta el día de hoy, llena de gente amable que realmente ama la serie y la comunidad que la rodea. Algo sobre conquistando los retos Almas oscuras poner delante de ellos reunió a la base de jugadores de una manera que nunca antes había visto. Honestamente es la caída de la mandíbula.

Almas oscuras no es para todos Los encuentros de combate con enemigos son suficientes para que mi corazón se acelere tan rápido que puedo sentir la sangre corriendo por mis venas. Bombea un sentido de adrenalina en ti que vagamente reconozco de mis días jugando Amnesia el oscuro descenso.

Si, por el motivo que sea, está preparado para el desafío, entonces permítame transmitir algunos pro-consejos para sobrevivir Almas oscuras:

  • Al crear tu personaje, No escojas el regalo de Master Key o la clase de ladrón para tu primer juego. Esto otorga acceso a todo el mapa desde el principio, y aunque es completamente posible jugar este juego fuera de orden, crea una experiencia que es mucho más frustrante de lo que debería ser. Antes de que te des cuenta, estarás frente a enemigos a los que no deberías acercarte hasta el tercer arco de la historia.
  • No te tomes la muerte demasiado personalmente. Vas a morir mucho, no hay mucho que puedas hacer para evitar eso que no sea aprender de tus muertes. Quita lo que quieras y hazlo mejor la próxima vez.
  • No, bajo ninguna circunstancia, mire a un guía ni se mime de cualquier manera. Entrar en Almas oscuras Ciego es la forma más fantástica y gratificante de jugar..

Almas oscuras Es una de las experiencias más inmersivas que he tenido en la última década. El juego obviamente tiene sus defectos, pero son tan fáciles de mirar que no importa mucho. A menos que, por supuesto, estés intentando conectarte con tus amigos. Aunque es difícil de hacer (y puede llevar horas), no es del todo imposible.

Con Dark Souls 2: Scholar of the First Sin saliendo para PC, Xbox One, PS3 y PS4 en abril, nunca ha habido un mejor momento para regresar y revisar Dark Souls: Prepárate para morir Edition si no lo has hecho ya