Dark Souls I & comma; II & coma; & III & colon; Los tres niños disfuncionales de FROMSOFT

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 7 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 2 Noviembre 2024
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Dark Souls I & comma; II & coma; & III & colon; Los tres niños disfuncionales de FROMSOFT - Juegos
Dark Souls I & comma; II & coma; & III & colon; Los tres niños disfuncionales de FROMSOFT - Juegos

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El muy esperado Dark Souls III Llegó a las estanterías estadounidenses hace poco más de un mes en abril, y mientras que en el tiempo de internet eso es prácticamente eones, todavía es increíblemente fresco. El juego fue el lanzamiento de un día más exitoso de Bandai-Namco, y ha vendido más de tres millones de copias hasta el 10 de mayo. Pero Dark Souls III y su mayor éxito no es necesariamente de lo que pretendemos hablar aquí, al menos no exclusivamente. Ya que la serie está terminada, al menos según el director de juegos y presidente de FromSoftware Hidetaka Miyazaki, vamos a hablar de los tres Almas oscuras juegos, y cómo encajan entre sí. Si creciste en una familia con varios hijos, mayo Encuentra algo de esto familiar.


Almas oscuras

Almas oscuras es el hijo primogénito de FromSoftware. Ya sabes, la que los padres levantan meticulosamente con cada libro de bebés o una guía para padres que pueden tener en sus manos. Dado que este es el primer y único hijo, todos los aspectos de la crianza se planifican con tanta cautela y con tanto cuidado que prácticamente nada sale mal.Claro, debido a que son primerizos, los padres tiran una pelota o dos, pero lo que tienes al final es un niño hermoso con un mundo altamente inmersivo, una mecánica de combate desafiante pero justa, y un diseño de nivel entrelazado que no es más que ingenioso . Espere. Creo que la metáfora se superpuso un poco. De cualquier manera, Almas oscuras' Los padres estaban tan contentos con el resultado de su prístino y modelo hijo que decidieron tener otro. Tal vez ves a dónde va esto?


Dark Souls II

Dark Souls II Es el niño medio, hambriento de atención, prácticamente olvidado. Los padres detuvieron a sus padres meticulosos y cautelosos porque pensaron que lo tenían todo resuelto, pero en realidad no podían incubar dos huevos perfectos seguidos. En serio, metáforas estúpidas a un lado, Dark Souls II Parece increíblemente sin pulir en comparación con su predecesor, y aunque se han agregado algunos ajustes de calidad de vida (la capacidad de subir escaleras más rápido, o moverse mientras se está curando), se queda seriamente por debajo del estándar establecido previamente. Hay un carro de odio de internet bastante grande para Dark Souls II lo que puede ser un poco dramático, así que si bien no es un mal juego por sí solo, es justo decir que esta entrega es la peor de la serie. Y también tiene sentido: Bandai-Namco canalizó MUCHO más dinero en publicidad que en desarrollo (al menos proporcionalmente a Dark Souls I), y Miyazaki solo supervisaba el proyecto, no estaba involucrado directamente. Asi Dark Souls II es, sin lugar a dudas, la oveja negra de la serie, que probablemente se teñirá el pelo en la escuela secundaria y comenzará a deshacerse de la clase para encadenar el humo con los hombres de clase superior.


Dark Souls III

Los padres cansados ​​y desanimados en este punto pensaron que lo intentarían una vez más después del desastre de su segundo hijo, y por lo tanto Dark Souls III nació. El más joven, el más lindo, recibe la mayor atención, todos somos bastante familiares. Es casi extraño lo mucho que parece que los padres en esta metáfora golpeada hasta la muerte se den cuenta de dónde se equivocaron Almas oscuras II Y totalmente invertidos esos elementos. Todo lo que a los fans les encantó sobre el primer juego está presente en Dark Souls IIIY las personas que estén familiarizadas con la serie que la retire estarán encantadas. Todo el cuidado y la atención han regresado, toneladas de armas y armaduras que las personas adoraban en el primer juego (pero están ausentes en el segundo juego) han regresado, e incluso vemos un puñado de caras conocidas. Dejando a un lado las bromas, FromSoftware hizo el trabajo perfecto al dar a la serie una salida correcta, y al igual que cualquier grupo de padres con exceso de trabajo, estoy seguro de que esperan ser nidos vacíos. Aunque probablemente no. Porque son una compañía de juegos y probablemente quieran hacer más juegos.

Así que ahí lo tienen, si crecieron con otros dos hermanos, ahora saben cuál Almas oscuras juego con el que te puedes relacionar mejor.

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