El juego de Dark Souls 2 revela & excl;

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
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El juego de Dark Souls 2 revela & excl; - Juegos
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Preparate para morir, otra vez

¿Te gustan los jefes ampollas difíciles? ¿Eres un masoquista? Bueno, buenas noticias, señoras y gérmenes. Dark Souls 2 Tiene un video de gameplay fuera. Lanzado a las 12 PM PST, el breve video tenía una sorprendente cantidad de contenido, así como dos desarrolladores que explicaban sus esperanzas e intenciones para el juego. Me decepcionó un poco que no se mostraran jefes, pero siempre hay futuro.


El video comenzó mostrando el diseño familiar de Demon y Dark Souls. El personaje del jugador llevaba la armadura que se muestra en el trailer, que se ve aquí. Manejando un hacha y un escudo, el caballero valiente vagó a través de una fortificación de aspecto triste. Soldados atacaron aquí y allá, algunos tan astutos como para jugar muertos. Y luego, levantó una antorcha para iluminar su camino, mostrando una nueva característica para los títulos de las almas. Lástima que no le ayudó a que lo derribaran al intentar apuñalar por la espalda a lo que parecía un demonio de tortuga armado.

Hogueras Todavía hace una remontada, aunque parece que Frascos de estus se fueron. Reemplazado con el sistema de elementos de sanación de las Almas Demonias, llamado Sanar piedras de gota. Los tipos de enemigos aún eran variados y bien detallados. Desde el demonio de las tortugas antes mencionado, hasta los wyverns gigantes volando por el aire, los monstruos y los ambientes se veían geniales. Y la cantidad de detalles puestos en la armadura del jugador y las animaciones fueron refrescantes.


Parece que Namco Bandai y Desde el software están siguiendo la estrategia "Si no está roto, no lo arregles" con respecto al juego. Sin embargo, se dijo que querían trabajar en varias reacciones del enemigo y en el rendimiento gráfico. Esto se muestra en algunas partes clave. Desde cuando el demonio tortuga se resiste a ser apuñalado por el cuerpo golpeando al jugador, a la nueva animación de caída. Mi favorito personal es que los enemigos ahora podrán causar más estragos en el entorno que los rodea, ya que se dice que en ocasiones intentarán atravesar las paredes.

Aquí esperamos más video pronto, especialmente de las peleas contra jefes. Me encantaban los jefes de Demon y Dark Souls. Desde monstruos mega enormes hasta adversarios calificados, eran desafiantes y numerosos. ¿Tienes un jefe favorito? El mío es Tower Knight de Demon's Souls, sin duda. Comparte el tuyo en los comentarios!