Contenido
- Tiempo - Héroes eternos, mundos moribundos
- Destrucción - todo cambia
- Poder - tu reino es tu asiento de poder
- Multitud - Throne War PC MMO
- ¿Quieres aprender más sobre Crowfall?
Durante la noche, Multitud finalmente fue desenmascarado al mundo en Kickstarter con un bonito video introductorio de 7 minutos y una excelente descripción que nos muestra de qué se trata el juego. Los desarrolladores finalmente han desvelado sus ideas en la naturaleza, y se está extendiendo como un reguero de pólvora. Multitud juega de manera única en los géneros RPG y Estrategia de una manera que nunca antes habíamos visto para un MMO.
Su meta de Kickstarter de $ 800,000 puede parecer un tramo, pero no hay un minuto que no se vea un aumento en sus fondos prometidos. A este ritmo, parece probable que alcancen su objetivo este mismo día.
Esencialmente Crowfall logra este MMO de la Guerra del Trono a través de tres conceptos principales: Tiempo, Destrucción y Poder.
Tiempo - Héroes eternos, mundos moribundos
En Multitud, tus personajes son persistentes pero los mundos de Campaña no lo son. Todos los jugadores llamaron Crows, y viajan de un mundo de Campaña a otro para participar en una Guerra de los Dioses.
Los mundos de campaña durarán entre uno y tres meses, o hasta que se cumpla una condición ganadora. A lo largo del tiempo, el mundo circulará como si estuviera vivo con estaciones, naturaleza y muerte. A lo largo del curso de la Campaña, el mundo se vuelve cada vez más siniestro a medida que lo consume una horda de muertos vivientes apodados el Hambre.
Al final del invierno, una campaña termina y el mundo se desconectará para siempre. Los jugadores pueden viajar de regreso a los Reinos Eternos, tierras gobernadas por jugadores que duran para siempre pero tienen una falta significativa de recursos, para repartir su botín y planificar la próxima Campaña.
Destrucción - todo cambia
Multitud es un juego basado en Voxel que te permite cambiar el mundo como mejor te parezca. Crea tus armas, armaduras, asegura un fuerte en ejecución, forja alianzas creadas por el jugador (¿o no?) Y conquista los mundos de Multitud.
MultitudLos mundos de la Campaña de 's se generan de manera procesal, por lo que nunca faltarán mundos y nunca deberás caer en el mismo mundo dos veces. Me pregunto qué tan lejos llegará la generación procesal y qué tan profundamente podría crear campañas en estos mundos moribundos.
Poder - tu reino es tu asiento de poder
A diferencia de las Campañas, los Reinos Eternos son permanentes y están completamente administrados y son propiedad de los jugadores. Las monarcas podrían, si lo desean, dividir su reino en provincias y permitir que otros jugadores gobiernen esas tierras.
Mientras que los reinos son masivos, con montañas, lagos, ríos, ruinas antiguas y campamentos de monstruos, tienen muy pocos recursos. Para reunir recursos, debes viajar a los mundos de la Campaña.
Multitud - Throne War PC MMO
Multitud se describe como "Game of Thrones cumple EVE Online". Si bien esta es una comparación realmente hermosa, me dio un fuerte tradicional Calabozos y Dragones sensación. En Calabozos y Dragones, tienes estos mundos épicos de Campaña que son siempre cambiantes y dinámicos, que se muestran extremadamente bien a través de MultitudEl sistema de campaña de. Esto no funcionaría bien en un MMO sin hacer que los mundos sean temporales, y los desarrolladores hacen un gran trabajo explicando por qué se encuentra en el video de arriba.
¿Quieres aprender más sobre Crowfall?
Han construido una página bonita y detallada sobre MultitudEl sitio web oficial describe el juego bastante bien. Es una lectura interesante, con muchos enlaces a clips de YouTube para aquellos que desean obtener una mejor imagen.
Ahora que has visto lo que Multitud tiene que ofrecer, ¿qué te parece? ¿Es este el nuevo comienzo que necesita el MMO o va a ser otro Elder Scrolls en linea?