Indiewatch y colon; Capsized - Un juego de plataformas defectuoso pero agradable

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
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Indiewatch y colon; Capsized - Un juego de plataformas defectuoso pero agradable - Juegos
Indiewatch y colon; Capsized - Un juego de plataformas defectuoso pero agradable - Juegos

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Bienvenido a Indiewatch, una serie donde miro títulos indie buenos pero desconocidos, no apreciados y pasados ​​por alto. Es hora de dar algo de aprecio, atención y amor a aquellos juegos que lo merecen pero que nunca lo consiguieron. Para que un juego sea cubierto en Indiewatch, debe ajustarse a los siguientes criterios:


  • Debe ser un juego indie.
  • No fue cubierto o recibió una cobertura mínima por los sitios web de videojuegos convencionales y YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit, etc.)
  • ¡Debe ser bueno! Nada debajo de 7 de cada 10 será cubierto.

Hoy vamos a echar un vistazo a Capsized, un juego de plataformas de ciencia ficción, desarrollado y publicado por Alientrap. Se lanzó en Steam el 29 de abril.th, 2011 y posteriores en GOG.com. Obtuvo un lanzamiento de iOS llamado Capsized + 13 de febreroth, 2013. También está disponible en iPad y Xbox 360 (mira la revisión anterior para ver el juego más a fondo).

Aterrizaje forzoso

Su nave es golpeada por un objeto no identificado, lo que hace que comience a estrellarse contra el planeta que se encuentra debajo. Te metes en una cápsula de escape y te echan al espacio. El impacto de la vaina aterriza en el planeta de abajo. Emerges y te encuentras atrapado en un planeta extraño.


Coges tu desintegrador de carabina y comienzas a viajar hacia el misterioso mundo con la esperanza de encontrar compañeros de tripulación supervivientes y salir del planeta. Cuando se trata de juegos de plataforma 2D, la historia es muy a menudo un foco secundario del desarrollador y Capsized no es una excepción.

La historia en su totalidad es esencialmente lo que describí anteriormente. No hay historia detrás del mundo alienígena o de sus habitantes. Siento que es una oportunidad perdida. Todo sobre el mundo es misterioso e interesante. Una historia de fondo detrás de ella y sus habitantes habrían sido muy apreciadas. La trama hace su trabajo pero se siente carente.

Atravesando un mundo extraño

Para maniobrar alrededor de los niveles, tiene una serie de herramientas a su disposición. El primero es el gancho. Esto te permite agarrar objetos para moverlos. Usándolo puedes mover obstáculos bloqueando tu camino que de otra manera serían inamovibles.


Se pueden lanzar objetos más pequeños para romper barricadas o enredaderas junto con enemigos heridos. También se puede usar para sujetarse a las paredes para levantarse o para sostener objetos más livianos para usarlos como escudo. El siguiente es el carnero de la gravedad. Te permite empujarte en la dirección opuesta a la que te diriges para llegar a áreas que de otra forma serían inalcanzables.

El tercero es el jetpack siempre confiable. Si bien su uso es limitado sin un encendido, se utiliza mucho en áreas abiertas más grandes. Siempre es una garantía para llegar a esas áreas difíciles de alcanzar, asumiendo que tiene el combustible.

También tienes la posibilidad de saltar a la pared. Si bien el método menos emocionante de moverse, es útil. Si bien estas herramientas son generalmente impresionantes de usar, tienen algunas fallas.

El gancho es útil pero un poco complicado de usar. Puede ser muy difícil mover ciertos objetos, particularmente los más grandes en espacios más reducidos. Sin mencionar su uso efectivo como escudo. El ariete es muy divertido de usar, pero es aleatorio en cuanto a su efectividad.

A veces funcionará de forma brillante y según lo previsto. Otras veces tiene el efecto de un bebé pedo. En cuanto al jetpack, se siente un poco débil. Si bien hace exactamente lo que se usa para, es bastante lento. Una velocidad de movimiento ligeramente más rápida lo haría mucho más agradable de usar.

En general, a pesar de mis críticas, las herramientas son muy divertidas de usar.

Defiéndete contra un mundo hostil.

Mientras te abres camino en el mundo alienígena, te encontrarás con muchos seres hostiles. Esto incluye la vida silvestre del planeta, moscas gigantes como criaturas, lobos y más. Si bien es peligroso, los habitantes del planeta son los más hostiles de todos.

Los extraterrestres vienen en todas las formas y tamaños, desde criaturas pequeñas y débiles hasta criaturas voladoras, sacerdotes mágicos y guardianes gigantes. Cada enemigo tiene sus propios ataques y comportamiento, lo que resulta en diferentes tácticas requeridas para cada uno. Todos están bien equilibrados y ofrecen un desafío justo para el punto en el juego en el que aparecen.

Para defenderse contra estos seres, tiene una gran variedad de armas a su disposición. Las armas incluyen la pistola de carabina de munición ilimitada estándar, rifle de asalto, lanzallamas, lanzacohetes e incluso un arma que crea un agujero negro.

Cada arma tiene un fuego alternativo único también. Por ejemplo, el disparador alternativo en el rifle de asalto actúa como una escopeta, mientras que en el lanzallamas actúa como un escudo para bloquear los proyectiles entrantes. Me parece que las armas están bien equilibradas, son divertidas de usar y todas son útiles por derecho propio.

Diseños de buen nivel con problemas menores.

El diseño de nivel de Capsized es generalmente bueno Al comienzo del juego, los niveles son relativamente pequeños, lo que te permite familiarizarte con el juego. A medida que avanzas en el juego, gradualmente se hacen más grandes. También ofrecen un aumento gradual de la dificultad a medida que avanza. Hay una variedad de ambientes diferentes.

Estos incluyen selvas, asentamientos alienígenas, templos, ruinas antiguas y áreas de anidación de alienígenas. Un solo entorno nunca se usa en exceso, manteniéndolos frescos. Hay secretos que se encuentran en cada nivel que contienen armas, potenciadores y vidas adicionales.

Si bien en general es bueno, el diseño de niveles no está exento de defectos. Los niveles están bien equilibrados en el aumento de la dificultad, excepto los pocos finales. Alrededor del séptimo nivel, las cosas comienzan a ponerse demasiado difíciles.

Esto se debe más a las trampas de niveles y al mecánico de ganchos. Los niveles también casi se triplican, si no se cuadruplican los enemigos totales. Debido a la efectividad impredecible del émbolo de la gravedad, los niveles posteriores también pueden causar frustración al hacer que caigas grandes alturas a medida que pasas el tiempo escalando.

Si bien hay fallas que se pueden encontrar, los niveles son divertidos. Algunos causan frustración pero el disfrute definitivamente lo supera. Al final de cada nivel, obtienes una calificación de diez estrellas.

Cuanto más rápido seas y más secretos encuentres, más estrellas ganarás. Las estrellas se deducen por morir y por jugar en dificultad fácil y media. Si bien es un sistema divertido, es muy duro. La dificultad difícil es crucificar, particularmente en los niveles posteriores.Intentar obtener diez estrellas en cada nivel es una hazaña solo para los jugadores más pacientes y determinados.

Un mundo hermoso con una banda sonora adecuada.

El mundo extraño es un espectáculo para la vista. Se ajusta exactamente a lo que se definiría como ajeno. Es extraño, misterioso y nada como lo que has visto antes. La música tiene una sensación alienígena que ayuda a crear este inmenso sentimiento alienígena que hace que el juego simplemente te absorba.

Si no fuera por el ajuste de la banda sonora, no creo que el juego se mantenga tan bien.

Es uno de esos casos raros donde la banda sonora es lo que lleva el juego. Sin él, sería un juego mucho peor, ya que su atmósfera es lo que lo hace verdaderamente magnífico.

Defectuoso pero agradable

Capsized Está lejos de ser un juego perfecto. Tiene su parte justa de fallas. Lo que hace bien, sin embargo, los supera. Se ajusta a los criterios de Indiewatch por la piel de sus dientes. Si no fuera por esa banda sonora mágica, no lo habría hecho.

Es un buen juego, se ve hermoso y el sonido y la música son excelentes. Su diseño de niveles es bueno y variado, pero defectuoso en niveles posteriores y su mecánica es divertida pero causa frustración. Los enemigos y las armas están bien equilibrados y son divertidos.

Si disfrutas de los juegos de plataforma y no te importa que tengan problemas menores, entonces simplemente puedes disfrutarlos. Si tener alguna mecánica torpe y una gran dificultad no suena atractivo, entonces Capsized Puede que no sea para ti. Es un juego defectuoso pero agradable.

Capsized está disponible para comprar en Steam por € 9,99 y GOG.com por € 8,99. También está disponible en Xbox 360, iPad y iOS en sus respectivas tiendas.

¿Interesado en ver más comentarios de Indiewatch? Echa un vistazo a mi revisión de Uncanny Valley y Alien Shooter 2 Reloaded.

Nuestra calificación 7 Capsized es un juego de plataformas defectuoso pero agradable con una atmósfera y una banda sonora increíbles. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones