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Ahí estaba yo, en la tierra de Skyrim, de pie ante The Graybeards para ser probado para ver si realmente era Dragonborn. La habitación era fría, de piedra y poco iluminada. El maestro Arngeir me pidió que le gritara, que sintiera el poder de mi voz. Abrí mi boca ...
Entonces oí que el sistema de advertencia se activaba, seguido del impacto de lo que debía haber sido un mortero. Me encontré de nuevo en la realidad de mi habitación poco iluminada en Afganistán. Arngeir tendría que esperar hasta que volviera del búnker.
El juego, para mí, siempre ha sido un medio para eliminar el estrés de los rigores de la vida.
Tanto como soldado y como civil. Pero no creo que lo haya apreciado tanto hasta que fui desplegado. Puse muchas horas en mi PSP ese año en Afganistán, con momentos de inactividad invertidos jugando Monster Hunter Freedom: Unite con mi mejor amigo o disfrutando de algo Oceano estelar Durante el vuelo para comprobar el equipo remoto.
Luego estaban los juegos de Civilización IV con otras personas conectadas a la red entre viviendas, ayudando a romper la rutina diaria y hacer nuevos amigos. O lo justo de Minecraft y Skyrim, cuando finalmente logré obtener una copia unas semanas después del lanzamiento. El juego era mi manera de desconectarme de mi entorno hostil y permitirme la oportunidad de relajarme y volver a un sentido de normalidad.
Los juegos me dieron un lugar donde podría ser otra persona, en otro lugar. Tuve la libertad de canalizar todos mis pensamientos y preocupaciones porque, para ese momento, no estaba en una zona de guerra. En cambio, estaba en una cueva en busca de diamantes y esquivando arañas. O quizás fui César, llevando a mi civilización a la victoria a través de la diplomacia sobre la violencia.
El juego me dio algo que necesitaba; Me dio una manera de hacer frente a mi realidad.