Las cosas más geniales que sucedieron en 2017

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 27 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
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Las cosas más geniales que sucedieron en 2017 - Juegos
Las cosas más geniales que sucedieron en 2017 - Juegos

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2017 fue un año fantástico para los jugadores. Hay cosas obvias, como el éxito masivo de Nintendo con el cambio y el renacimiento de varias franquicias y géneros, y algunas no tan obvias, incluido el éxito de una organización benéfica dedicada a ayudar a personas discapacitadas. Desde la consola más poderosa de Microsoft hasta la controversia de la caja de botín y todo lo demás, ha sido un año lleno de compañías y organizaciones que responden a los deseos de los consumidores, a veces de manera efectiva, como con Nintendo, y otras veces no tanto usted, EA). Pero al final, en medio de las controversias y la confusión, todo se trata de divertirse. Así que con eso en mente, aquí están nuestras mejores opciones para los eventos más geniales de este año, sin ningún orden en particular.


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Interruptor de nintendo

Por supuesto, sería imposible hablar de 2017 sin mencionar el lanzamiento y el éxito del último sistema de Nintendo. No solo combina la consola con la computadora de mano, sino que también se las arregla para hacer un buen trabajo, ya que cuenta con una impresionante biblioteca de juegos de primer año (y ni siquiera es el final de su primer año).

Sin embargo, no es solo el sistema lo que llama la atención. Es el hecho de que Nintendo logró dar la vuelta a cuatro años de fracaso,

aprendiendo de sus muchos errores con la Wii U y reingresando a la industria con una explosión, demostrando lo importante que es la relación entre una empresa y sus consumidores. No es que todavía no haya problemas en esa área en particular, pero aún así es un buen comienzo.


PUBG

A pesar de no ser el primero de su tipo, el fugitivo de Brendan Greene

Campos de batalla de jugador desconocido (popularmente conocido como PUBG) ciertamente establece el estándar para los juegos de estilo de batalla real y los juegos populares en general.

Un par de cosas en particular se destacan sobre PUBGEl éxito, uno de ellos es el hecho de que el juego ni siquiera se lanzó oficialmente antes de que comenzara a tomar al mundo por asalto. El otro tendría que ser la historia de Greene en sí misma, una historia moderna de la vida de los ricos a la que un padre que lucha por sobrevivir se convierte de pronto en una de las figuras más conocidas de la industria del juego.

Xbox One X

Nintendo no estuvo solo en lanzar una nueva consola este año, y aunque la última caja de Microsoft no es necesariamente nueva, promete bastante innovación. Es el sistema más potente disponible y el único que puede ofrecer una verdadera experiencia 4K.

Concedido,

algunos creen que tendrías que tener un televisor del tamaño de la pared de tu sala de estar para experimentar realmente la diferencia entre 4K y HD, pero ese no es el punto. Lo que importa para la mayoría es que es un paso completamente nuevo que solo puede impulsar a la industria en términos visuales y tecnológicos en general, ofreciendo una visión diferente de Nintendo en lo que los juegos pueden y deben ser.

The Game Awards 2017

"¿Qué tiene de especial una ceremonia de premios que se celebra todos los años?" usted podría estar preguntando Sin embargo, este año fue bastante extraordinario: Nintendo ganó el Juego del Año por primera vez. Por supuesto, los fanáticos de Nintendo lo encontrarán más interesante y emocionante que cualquier otro. Pero,

Horizon: Zero Dawn los fanáticos (y otros) todavía deben secarse los ojos y limpiar sus pañuelos.

A pesar de que los ejecutivos de Sony y Microsoft han sido citados diciendo que Nintendo revitaliza tanto el mercado que casi se vuelve trillado, hay verdad en esas palabras. Nintendo ganó con una completa reimaginación de una de sus franquicias fundacionales. Incluso si usted mismo no es un fanático de Nintendo, todavía muestra que la industria del juego está viva y próspera, impredecible y dinámica. Y eso es algo por lo que estar emocionado.

La controversia de la caja de botín

Las cajas de botín en sí mismas no son geniales, aunque tienen el potencial de serlo. Muchos los ven como representantes de todo lo que está mal en la industria del juego. Es por eso que los desarrollos de este año son especialmente notables. Desde el punto de vista político, el Parlamento de la UE y el Reino Unido realizó investigaciones por separado sobre si las cajas son juegos de azar, acompañadas por una gran cantidad de quejas de jugadores y padres que presionan por una mayor regulación.

Luego se produjo el incidente de EA, donde las protestas de los fanáticos influyeron en la decisión del desarrollador de alterar sus planes, cambiando el

Frente de batalla II Situación en algo ligeramente más apetecible. Claro, el hecho de que sea un Guerra de las Galaxias juego y, por lo tanto, tiene una gran base de seguidores que probablemente ayudó, pero al menos es un paso en la dirección correcta.

E3 2017

La Electronic Entertainment Expo de este año fue la primera en estar finalmente abierta al público en general. Si uno tuvo la suerte de participar. Además de ser un buen medio de comercialización y generación de ganancias, abrir el E3 al público es un reconocimiento del hecho. que los juegos son mucho más comunes que en épocas pasadas.

Y la exposición de este año fue sin duda una digna de asistir. Por primera vez en mucho tiempo, hubo una competencia real entre los llamados Big Three, cada uno de los cuales mostró algunos títulos excelentes y nos hizo darnos cuenta de lo bueno que es ser un jugador.

La resurrección de plataformas 3D

Después Jak y Daxter: El legado del precursorLos deslumbrantes y encantadores plataformas de plataformas en 3D esencialmente se cayeron de la faz de la Tierra, reemplazados por el realismo áspero y la inquietud inspirados en Grand Theft Auto. Pero eso cambió este año. El excelente, aunque inicialmente no fue bien recibido,

Yooka-Laylee Vio el renacimiento del clásico coleccionar un juego de plataformas en 3D, pero eso fue solo el comienzo de lo que vendrá. Hubo varios otros este año, algunos no tan notables (* tos * Jengibre * tos tos *) pero muchos que fueron, incluyendo Poi. Oh, y ahí estaba eso. Super Mario Odyssey cosa que algunas personas hablaron sobre cuando salió por primera vez. Si cuentas eso como grande.

De vuelta del mas alla

Sin embargo, no solo los juegos de plataformas en 3D experimentaron un esperado resurgimiento.

Sonic mania marca la primera salida bien recibida y bien construida para Sonic en mucho tiempo, demasiado larga, dirían muchos fanáticos. Consigue captar lo que hizo. Sonic tan popular en los años 90 sin sentirse agotado, y solo podemos esperar que sea una señal de lo que vendrá (especialmente si nos olvidamos de Fuerzas sonoras).

¡Pero hay más! Reciente de capcom Mega hombre 11 El objetivo de la revelación era mostrar que la compañía aún está dedicada a su IP sólida como una roca, con la intención de dar a la serie una verdadera resurrección, y no un poco entusiasta. Poderoso No. 9 intentarlo

Efecto especial

Es posible que no hayas oído hablar de SpecialEffect, una organización benéfica centrada en proporcionar formas para que las personas con discapacidad disfruten de los videojuegos como si no tuvieran impedimentos. Ha existido durante diez años, sin embargo, como Christopher Dring de JuegosIndustria.biz discute, 2017 fue el mejor año de SpecialEffect hasta ahora.

Además de estar en contacto con más personas que nunca antes sobre cómo puede ayudar la organización benéfica, la recaudación de fondos One Special Day de este año fue la más grande de la historia. One Special Day es donde los desarrolladores y las empresas, incluida Sega, se comprometen a donar los ingresos del día completo a SpecialEffect, y muchos de los socios de este año también se han inscrito para el evento del próximo año. Es un buen recordatorio de que, aparte de la competencia, las ganancias y los atrasos, los videojuegos son realmente para hacer felices a las personas. Y eso, en opinión de este escritor, es probablemente lo mejor de todo para este año.

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2017 ciertamente no fue corto en grandes desarrollos, eventos y lanzamientos de juegos. Naturalmente, solo hemos tocado algunos de ellos aquí, ¡Así que siéntete libre de participar con tus cosas más geniales de este año en los comentarios!