Controla tu hype y colon; 5 cosas para recordar acerca de los juegos revelados

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
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Controla tu hype y colon; 5 cosas para recordar acerca de los juegos revelados - Juegos
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Ah, el juego revela. Esos momentos mágicos cuando una audiencia es bombardeada con un tráiler lleno de promesas, potencial y posibilidades. Los editores generalmente saben cómo hacer que las revelaciones sean masivamente atractivas y despiertan nuestro apetito colectivo por el título que se muestra. Cuando nos enfrentamos a estas revelaciones, es difícil no saltar del asiento de uno con una alegría infantil como de alegría y emoción.


Recuerda cuando las luces se apagaron en la conferencia de Sony y Hideo Kojima caminó hacia el escenario para revelar su nuevo título. ¿Muerte atrapada?

El aire era eléctrico con una sensación palpable de emoción que podías sentir incluso si estuvieras viendo la corriente desde casa. Admito que estaba un poco mareada cuando Nintendo dedicó todo su tiempo al E3 para mostrar las horas de video de la próxima edición. La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje (¡Quédate quieto mi corazón!).

De hecho, este año se llevaron a cabo varias revelaciones que han elevado el bombo hasta 11. El regreso de Crash Bandicoot, hola infancia Kratos regresando en una temática nórdica. Dios de la guerra con problemas de ira firmemente a cuestas. Resident Evil 7 Parece estar abandonando el insólito espectáculo de Michael Bay a favor de un regreso a las raíces de horror de la franquicia. El ultimo guardian finalmente tiene una fecha de lanzamiento firme, ¿cuánto tiempo durará? ¡Todas estas revelaciones son solo de la conferencia de Sony! Ni siquiera he mencionado el resto del E3 de 2016.


En todo caso, la cantidad de revelación concentrada y la generación de exageraciones del E3 de este año añaden más razones para dar un paso atrás, incluso si es difícil dejar de babear durante Aliento de lo salvaje material de archivo y permanezca sensato con un ojo crítico en estas revelaciones. Después de todo, no se puede permitir que el tren de bombo atraviese todo. Hablando de bombo ...

1. ¡Todos para el Hype y Hype para todos!

Obviamente, las grandes revelaciones de lo que está en el horizonte del juego, especialmente las que se ven en el E3, están hechas para generar exageraciones e impulsar las ventas de pedidos anticipados. No hay nada malo en esto. Después de todo, la industria del juego es un negocio que necesita dinero para que los desarrolladores continúen haciendo los juegos que todos conocemos y amamos. Sin embargo, como consumidores debemos tener en cuenta que se nos muestran estas cosas con el propósito expreso de generar entusiasmo.


Hype menea lenguas, lanza Tweets, crea arte de fanáticos, vende pre-pedidos, chispea discusión, y mucho más. Hype es una parte integral de la industria y es un fenómeno vital para que se sigan creando juegos. Ciertamente no hay nada de malo en ser promocionado para un juego. (Estoy esperando ansiosamente la llegada de Aliento del viento después de todo, sin embargo, estoy haciendo todo lo posible para mantener a mi niño interior restringido para que no me exageren. No hay nada de malo en estar emocionado por un juego mientras el bombo esté bajo control y no haga un pedido anticipado. el juego.

2. ¡Obtenga sus pedidos anticipados aquí!

Si hay algo que a la cultura AAA le guste más que una cantidad gratuita de exageraciones, es una gran cantidad de pedidos anticipados para acompañar las exageraciones a la fiesta de graduación. Los pedidos anticipados son importantes, ya que las personas que reservan un juego por lo general no cambian de opinión y cancelan su orden. Esta es una venta garantizada del primer día, y a los editores les encanta.

Casi todos los juegos que se muestran en este E3 ya están disponibles para pedidos anticipados de Amazon y otros minoristas. Algunas de las revelaciones que vimos en el E3 eran más cortas que un comercial de televisión regular y revelaron tanta información como la parka de Mei revela la piel. A pesar de saber tanto acerca de estos juegos como lo hacemos cuando George R. R. Martin finalmente terminará Una cancion de fuego y hielo, algunas personas con entusiasmo dejarán caer el dinero duramente ganado en uno de estos títulos súper populares.

¡Porque los pre-pedidos nunca defraudan!

Los editores utilizan estas revelaciones para obtener una respuesta de los consumidores que sabemos que provocarán una respuesta. Si bien la respuesta no es siempre lo que quiere el editor (Guerra infinita ¿El trailer de alguien?), por lo general, una revelación deja a los fanáticos sin aliento en anticipación y recorriendo fervientemente las entrevistas en busca de cualquier detalle que podamos sacar de la clandestinidad. Sin embargo, las exageraciones y los pedidos anticipados pueden llevar a la decepción.

3. Un curso intensivo de decepción.

Qué hacer Titanfall, Evolucionar, Watch_Dogs, y Destino ¿Todos tienen en común? ¡Está bien! Fueron lanzamientos importantes acompañados por cantidades ridículas de exageraciones, montones de premios E3 sin sentido y decenas de pedidos anticipados. Después de todo, era Destino Esa fue la nueva IP más pre-ordenada en la historia de los juegos.

A pesar de que todos estos juegos fueron para ellos, tuvieron tanto impacto en los juegos como una servilleta mojada contra una bolsa de papel. De todos estos juegos mencionados, Destino Es el único que está fuerte en alguna forma, pero ha tenido que trabajar duro para atraer a los fanáticos que se desencantaron con el juego poco después del lanzamiento. ¿Cuántos de ustedes leen incluso recordar? ¿Evolucionar?

Si bien ninguno de estos títulos era un juego malo, la exageración detrás de ellos había inflado las expectativas a niveles mayores que serían difíciles de resistir para cualquier juego ante tales expectativas.

Hablando de expectativas, echemos un vistazo a Square Enix.

Squenix reveló en el E3 del año pasado que finalmente estaba trabajando en una nueva versión de la querida Final Fantasy VII. Y este E3 encontró a Squenix mostrando más imágenes de Final Fantasy XV, que parece que en realidad podría lanzar en algún momento de esta generación. Ahora Square Enix tiene una empresa masiva en sus manos. No solo intentan rehacer un clásico muy querido (algo sobre lo que escribí antes), sino que también ofrecerán un juego después de diez años de desarrollo y expectativas.

A bromance diez años en la fabricación.

diferente a Duque Nukem para siempre, La gente se ha mantenido al día con Final Fantasy XV y en realidad quiero que sea lanzado. Aunque dudo que el juego sea malo, habrá muchos fanáticos que se sentirán decepcionados con el juego final luego de esperar ansiosamente diez años.

4. Engaño? ¡Me atrevo a decir!

Volvamos a 2012. Ubisoft reveló un tráiler para un juego de aspecto magnífico llamado Perros guardianes. Fue impresionante La fidelidad gráfica mostrada cautivó a todos los que vieron el tráiler, y el juego se vio divertido e interesante de arrancar.

El juego desapareció del radar durante unos meses antes de volver a aparecer con un nuevo trailer. Los aficionados desconfiaban de las imágenes, ya que parecían mostrar las mismas áreas que el trailer original, pero el nuevo trailer no parecía tener la calidad visual del trailer revelado.

Avanzamos rápidamente al lanzamiento, y los jugadores de PC informaron que el juego no estaba ni cerca de lo que se mostró, y sufrieron problemas de rendimiento y esos bichos de Ubisoft. De hecho, la versión para PC se había cambiado para que pareciera más a las versiones de consola del juego. Algunos modders laboriosos solucionaron este problema, permitiendo a los jugadores de PC jugar el juego en un estado más cercano al tráiler revelador.

Obviamente, el trailer revelador se había hecho para ejecutarse en una PC de gama alta, ya que la PS4 y Xbox One no se lanzaron en este momento. La parte engañosa se produjo cuando Ubisoft no dijo nada sobre el cambio en el desarrollo de la plataforma más tarde y negó frenéticamente que hubiera ocurrido una "degradación". Luego manipularon la versión para PC para que apareciera más cerca de las versiones inferiores de la consola. No está bien, Ubi. Aunque es posible que hayan hecho esto en más de una ocasión.

Por supuesto, Ubisoft está lejos de ser el único editor que ha utilizado tráilers engañosos para impulsar las exageraciones y los pedidos anticipados. Recuerde que las imágenes de destino de Killzone 2? Una vez más, la decepción comenzó en el lanzamiento.

Ninguno de estos tiene una vela para Marina de colonias extrangeras, aunque. Gearbox usó material de archivo "objetivo" descaradamente deshonesto que estaba muy lejos del juego "desarrollado", pero eso es una lata de gusanos para discutir en otra ocasión.

5. ¿Podría usted amablemente emocionado?

Los editores son (generalmente) inteligentes y saben cómo manipular nuestras emociones con avances y revelaciones. Como mencioné anteriormente, es posible que las revelaciones no siempre obtengan la respuesta que desean, pero generarán una respuesta de algún tipo y crearán zumbidos. Estas empresas se aprovechan de nuestra nostalgia, como lo demuestra el E3 de este año cuando Sony anunció que estaban finalmente trayendo el Crash Bandicoot serie de vuelta. Estas compañías esperan que hagamos la vista gorda a cualquier cosa crítica, ya que estamos ansiosos por revivir los juegos de nuestra juventud. A menos que seas un joven que es, pero tu tiempo llegará pronto.

Si bien es emocionante ver que los juegos en los que crecimos se lanzan con la fidelidad gráfica actual para una audiencia nueva tanto como para los antiguos, debemos tener cuidado con las revelaciones que se aprovechan de nuestra nostalgia. Habiendo dicho eso, Choque ¡está de vuelta! ¡Ah los recuerdos! ¡Qué grandes juegos! Bien bien. Me controlaré por el resto de esto.

De nuevo, siento la necesidad de reiterar este punto, pero No hay problema con estar emocionado por un juego después de una revelación.. Hype ha sido parte del juego desde los días de arcade y NES, y no se irá pronto. Hype puede ser saludable y permitir que algunos juegos reciban atención, de lo contrario no podrían. El problema surge cuando permitimos que la exageración corra desenfrenada y potencialmente arruine el juego al inflar nuestras expectativas.

Ahora que he hecho todo lo posible por mantener mi entusiasmo bajo control, es hora de babear sobre esa hermosa Aliento de lo salvaje imágenes una vez más!