Las Consolas de Guerra son la Acme of Immaturity & comma; Pero los necesitamos

Posted on
Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 9 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Las Consolas de Guerra son la Acme of Immaturity & comma; Pero los necesitamos - Juegos
Las Consolas de Guerra son la Acme of Immaturity & comma; Pero los necesitamos - Juegos

Contenido

Durante años, me he preguntado por qué existe la "guerra de consolas".


Incluso hace más de dos décadas, pensé que era más que ridículo discutir sobre cuál era la consola superior, la Super Nintendo o la Génesis. Pensé que era juvenil entonces y ahora, si es posible, las guerras de consola parecen aún más juveniles y vergonzosas. Probablemente esto se deba a que los niños que gritan acerca de sus videojuegos favoritos tienen algún sentido, mientras que los adultos adultos que hacen lo mismo es simplemente ... triste.

Siendo un propietario de múltiples consolas desde aquellos días de SNES / Génesis, a menudo he hecho que mi aversión a las guerras de consola sea simple. Creo que daña la reputación de la industria y la hostilidad inherente va en contra del propósito de entretenimiento.

Sin embargo, a medida que esta generación avanza, creo que me he topado con una epifanía o dos ...


Parece ser lo único que despierta interés entre las comunidades.

Por un tiempo, pensé que las guerras de consolas hacían lo contrario: hacía que las personas dejaran de participar en las comunidades, porque a las personas maduras realmente no les importan esas trivialidades infantiles, ni tienen tiempo para perderlas. Pero, de hecho, todos estos argumentos relativos a PlayStation 4 frente a Xbox One están alimentando el tráfico de los sitios web y, a su vez, parecen aumentar el interés en el hardware. En resumen, ¿es ridículo suponer que las guerras de consolas realmente ayudan a las ventas y, a su vez, a la industria en general?

Incluso los anuncios más grandes a menudo palidecen en comparación con el tema de la guerra de consolas. Por ejemplo, mientras que el comunicado de prensa para el nuevo Inexplorado recibirá mucha atención, no recibirá una fracción de la misma atención que la pieza titulada "Por qué Uncharted Sucks" o "Por qué Xbox no necesita Uncharted". Si quiere probar mi lógica, siga adelante y use cualquiera de esos titulares y vea cómo se activan los clics.


Al final, todas las noticias, sin importar cuán grandes sean, siempre parecen ser editorializadas en la vena de la guerra de la consola. Obviamente la gente me gusta esta. Ellos me gusta el drama.

¿Es esta una de las razones por las que todavía no hemos visto un sistema de juego universal?

En los últimos años, se ha hablado de una consola universal que simplemente reproduce todos los juegos lanzados. Después de todo, es solo lógico. ¿Quién ha oído hablar de la producción de diferentes reproductores de películas que juegan películas diferentes? ¿O diferentes reproductores de CD que reproducen diferentes CDs? Históricamente, en el ámbito de los productos de entretenimiento, simplemente no tiene mucho sentido. Los analistas y los expertos de la industria han ofrecido muchos argumentos convincentes para una consola de juegos, y hace tener sentido.

Sin embargo, honestamente, no creo que Sony y Microsoft (y, en menor medida, Nintendo) tengan ningún interés en la idea. Creo que ambos saben que las disputas incesantes aumentan la atención y el interés general. Los ejecutivos de todos lados suelen ser diplomáticos cuando se les pregunta acerca de la guerra de consolas, pero cuando leo esos comentarios, siento una sonrisa irónica en la cara del entrevistado. Es como si estuvieran diciendo: "Por supuesto, no lo perdonamos, pero ya sabes, un poco ayuda".

Aquí está mi pregunta: si una consola de juegos universal reemplazara a todas las máquinas mañana, ¿cuánta caída habría en la actividad en línea en el mundo de los juegos? Supongo que habría una masivo soltar; Tal vez incluso uno paralizante.

Maldita sea ... es como si los sistemas en sí fueran las celebridades de nuestra industria.

Hay revistas enteras y programas de televisión dedicados a chismes de celebridades. Es una industria de mil millones de dólares. Pero, ¿alguien ha notado que realmente no tenemos demasiadas celebridades en los juegos? Y los que tenemos no están demasiado preocupados por su privacidad, no lo creo. ¿Vemos personas en los foros de juegos que se preguntan sobre lo que Hideo Kojima usó para cenar el fin de semana pasado? ¿O qué comió David Cage para el almuerzo? Nah Realmente no nos importa

Son las consolas las que toman el centro del escenario. Ellos Son las celebridades de esta industria, si realmente lo piensan. Conducen el chisme, incluso más que el software. Por extraño que parezca, si hace una comparación directa entre los juegos y cualquier otra industria del entretenimiento, realmente parece que los objetos inanimados son el centro de nuestra atención, mientras que las personas detrás de esos objetos importan muy poco. Es raro, pero así son las cosas.

Entonces, considerando todas las cosas, creo que debemos mantener las guerras de consola. Son como la bala que no puedes eliminar por miedo a matar al host.