Se pone a mi cabra cuando la gente comienza a comparar agresivamente Hearthstone a mágico. La mayoría de sus quejas se centran en comparar la complejidad de los dos juegos. Lo que más me molesta es que muchos de estos Las quejas provienen de personas que ni siquiera han jugado. sus héroes al nivel diez; están juzgando la complejidad y la profundidad de Hearthstone cuando ni siquiera tienen un juego básico completo de cartas para un solo héroe.
Ante todo, mágico tiene una ventaja de veinte años en Piedra de la chimenea. 1993. Ese fue el año en que mágico fue lanzado por primera vez.
En segundo lugar, en 1993, cuando tenía un solo juego de cartas en su haber, mágico No fue el juego complejo y profundo que es hoy.
Hoy, mágico tiene 10000 tarjetas. Tiene una hoja de erratas de 200 páginas que detalla una gran cantidad de interacciones entre diferentes tarjetas. En este momento, Piedra de la chimenea tiene 381 cartas, y no tiene errata. mágico tiene historia Piedra de la chimenea es un recién nacido crecerá en tamaño y complejidad, pero eso será una función del tiempo y el éxito.
Creo firmemente que Los desprecios de la profundidad de Hearthstone son infundados., en su mayoría hechos por personas que han cancelado el juego incluso antes de haber intentado construir una colección de tarjetas con las que experimentar.
Toma el héroe sacerdote, por ejemplo. Tengo tres mazos de Sacerdotes y cada uno de ellos juega de forma muy diferente.
tengo un cubierta defensiva, destinado a mantener curados a los héroes y los minions, así como a mantener limpios a los minions opuestos. Es mi lento y constante gana el mazo de carrera.
Yo tengo un mazo ofensivo, girando en torno a la Forma de las Sombras. Es una carrera hasta la meta. Yo lo llamo mi cubierta de Vin Diesel. Es rápido y furioso.
Y luego está mi cubierta de especialidad. Esta cubierta tiene un propósito. Poner las cartas en mi mano tan a menudo como sea posible, para que tenga las herramientas cuando las necesito para realizar un golpe masivo. Cuando las cosas funcionan, y a menudo lo hacen, este mazo puede hacer más de 30 daños en un turno.
Aunque uso el Priest como ejemplo, cada clase tiene una versatilidad similar, múltiples estrategias sobre las cuales construir cubiertas. Esa es la profundidad de juego; Y este juego es solo un infante. Su potencial está ahí para cualquiera que haya pasado tiempo con el juego. Miras el juego ahora, pero Piedra de la chimenea será mucho más un año a partir de ahora, o tres años a partir de ahora.
Ambos son juegos divertidos para jugar. mágico Tiene el aspecto social a su favor. Piedra de la chimenea Tiene velocidad de juego. Una ha madurado a lo largo de dos décadas. El otro tiene un futuro prometedor.Las comparaciones son inevitables. Si va a comparar los dos juegos, asegúrese de haber dedicado el tiempo para conseguir un par Piedra de la chimenea héroes al nivel 20 (o superior). Dedique tiempo a construir múltiples barajas para un solo héroe. No puedes jugar Piedra de la chimenea durante tres horas y luego espere tener alguna idea de la variedad que ofrece el juego a aquellos que han estado explorando el juego durante muchas semanas.