¿Te acuerdas de la escuela secundaria con su mundo de alta ansiedad?
Los chismes, las pruebas, la loca carrera de un lado del edificio al siguiente, tratando de llegar a clase sin llegar tarde. Hicimos hincapié en todo en esos días, pero uno de los eventos en los que más se preocupaba era sobre las pruebas deportivas escolares. Ya sea el baloncesto, el voleibol, incluso la banda y el coro, fueron algunos de los equipos principales a los que probar, aunque ahora parece que los sistemas escolares han estado comprando un nuevo deporte para entusiasmarte. eSports.
Ahora, eSports es, como puede adivinar, deportes electrónicos, o mejor definido como equipos deportivos basados en videojuegos. Juegos que van desde StarCraft 2 a los muy populares Liga de Leyendas Se pueden jugar todos en esta liga de deportes escolares. La comunidad de eSports ha recibido tanto apoyo que incluso tienen sus propios entrenadores en las escuelas y una liga especial (practicada en 46 estados y 8 provincias de Canadá) llamada Highlight Starleague.
ESports se ha convertido tanto en un éxito como deporte escolar que la Universidad Robert Morris publicó en junio las pruebas en Liga de Leyendas para tener la oportunidad de ganar becas, incluido un 50% de descuento en la matrícula según el rendimiento del jugador. RMU incluso tiene su propio entrenador de eSports, Ferris Ganzman, de 22 años, que salió de la universidad, lo adivinaron, entrenando a equipos profesionales de "LoL".
Después del anuncio de junio, la Universidad Robert Morris ha recibido un número abrumador de solicitudes de becas, y cabe destacar que hubo 2,200 inscripciones en 48 horas. Esa gran cantidad de consultas se redujo a solo un selecto 150 que compitió por una oportunidad en cualquier número de becas, incluido Sean Bensema, quien recientemente superó las pruebas y recibió una beca de 25% de la matrícula. Sean, al igual que los otros competidores, fueron juzgados por el entrenador Ganzman (mencionado anteriormente) en base a su desempeño a lo largo de la duración del juego.
El juego Liga de Leyendas ha crecido en popularidad últimamente, tal vez más de lo que nunca podría saber porque no lo he jugado. He visto muchas noticias y muchos fanáticos de lo increíble que es LoL, y es seguro decir que la abrumadora respuesta que ha recibido de los espectadores en los torneos de la Liga es una prueba de que puede funcionar tan bien como cualquier deporte. Con 27 millones de jugadores diarios (revelado por Forbes en enero), Liga de Leyendas tiene más que difundir su influencia de popularidad y tenerla en el aula sería un día escolar muy interesante.
Sin embargo, la tendencia de los deportes electrónicos en las escuelas, ya sea con becas incluidas o solo en la actividad de clase, no ha sido aceptada tan abiertamente por todos. El director atlético asociado de RMU, Kurt Melcher, dijo que los miembros del equipo de baloncesto del equipo universitario se quejaron de la idea de gastar fondos de la universidad en juegos. De hecho, publicaciones como Forbes, Hablar en, lo que considero, una manera despectiva en lo que respecta a los deportes electrónicos, llamándolos "deportes nerd".
Puede que solo sea yo, pero siempre encontré que el término empollón, cuando se usa en cierto contexto, se considera despectivo, y cómo no podría hacerlo cuando el artículo en sí se titulaba "La venganza de los nerds".
Todo lo que puedo decir es que me gustaría tener la oportunidad de experimentar este tipo de programa cuando aún estaba en la escuela. Dame una almohadilla de juego, un monitor y un maestro o entrenador para que me ayude a mejorar mis habilidades de juego y tendría razones más que suficientes para levantarme de la cama por la mañana. La idea detrás del equipo de eSports es algo que realmente podría ampliarse y crear un ambiente más relajado y seguro para los estudiantes que normalmente se encuentran marginados. Vale la pena echarle un vistazo y puedo esperar por el bien de mis hijos, la escuela a la que asisten al menos ofrece esta opción.