Contenido
- Debe tener Ciudades: Horizontes DLCs
- Después del anochecer
- Consíguelo si:
- Perderlo si:
- Industrias
- Consíguelo si:
- Perderlo si:
- Tránsito masivo
- Consíguelo si:
- Perderlo si:
- Depende de tu estilo de juego
- Vida en el parque
- Consíguelo si:
- Perderlo si:
- Ciudades verdes
- Consíguelo si:
- Perderlo si:
- No te molestes
- Nevada
- Consíguelo si:
- Perderlo si:
- Desastres naturales
- Consíguelo si:
- Perderlo si:
El DLC más reciente, Industries, recién lanzado para el estándar de oro del género Colossal Order Ciudades: Horizontes, y para celebrar, el juego y todo su contenido descargable excepto el nuevo salieron a la venta en Steam hasta el jueves 1 de noviembre.
Y si bien puede sentirse tentado a comprar el paquete completo de juegos y DLC (un valor de más de $ 150 por unos 56 dólares), y obtendría una experiencia fantástica al hacerlo, tal vez no quiera hacerlo. ir todo el cerdo fuera de la caja.
Tal vez, en cambio, busca mantener sus compras al costo de una comida rápida, pero realmente quiere que el dinero cuente. Para eso, aquí está tu guía para cada Horizontes El DLC, desde "no vale la pena a cualquier precio" hasta "comprarlo incluso si no está a la venta, es tan bueno".
Nota especial: no estoy incluyendo paquetes menores que no hagan cambios importantes en el juego. Cosas como los paquetes de Content Creator y las estaciones de radio agregan un sabor agradable al juego, pero para ser sincero, realmente no vale la pena gastar su propio dinero, no cuando gran parte de esas cosas están disponibles en Steam Workshop de forma gratuita. Nunca envíe un DLC de solo contenido pagado para hacer el trabajo de un mod, digo.
Debe tener Ciudades: Horizontes DLCs
Después del anochecer
After Dark no es obligatorio debido al ciclo día / noche (que vino con el parche gratuito que acompañó a la expansión). Tampoco es obligatorio debido a los edificios turísticos y de ocio (que puede terminar sin usar).
No, lo que hace de After Dark un must-have es el revisión de los servicios de la ciudad que aporta.
los Terminal de autobus es absolutamente esencial para crear un gran sistema de transporte público integrado que pueda servir a una gran ciudad. Al igual que en cualquier otra ciudad en el mundo real, la capacidad de las líneas de autobús para converger sin problemas en un punto central es lo que lo hace realmente útil para la ciudadanía.
After Dark también introdujo centros de carga, que proporcionan aumentos masivos a la economía industrial de la ciudad, especialmente con el DLC de Industrias. Incluso si no eres un gran fanático de esos bloques amarillos en el mapa donde se realizan los trabajos sucios de la ciudad, hacer que sean rentables significa que no solo están comiendo espacio para mantener alta la demanda de mano de obra.
También viene con el Aeropuerto Internacional, y si has tenido una ciudad lo suficientemente grande como para que la capacidad del aire se haya convertido en una preocupación, sabrás exactamente qué joya es este edificio en el lategame.
Lanzar en servicio de taxi en las carreteras para aliviar la congestión, y verás por qué After Dark fue una expansión completa y esencial que ofrecía algo para todos. Esto es generalmente $ 7.49 en venta y $ 14.99 a precio completo y es el primer DLC en esta lista que vale la pena de desembolsar el costo total de admisión.
Consíguelo si:
Desea que sus carreteras sean más eficientes y desea una forma de generar flujos de ingresos adicionales para proporcionar variedad a la economía de su ciudad a través del ocio y el turismo.
Perderlo si:
Por alguna extraña razón (en serio, este DLC es absolutamente esencial), tratar de ejecutar ciudades más grandes con redes de carreteras ineficientes de alguna manera resulta más atractivo que tener mejoras importantes en el juego.
Industrias
Tal como lo expresan los materiales promocionales del juego, “cuida tu negocio” con Industries, un DLC que logra colocar un RTS de gestión de recursos y producción sobre un constructor de la ciudad sin perder la trama en ninguno de los casos.
Este es el DLC que realmente hace el Recursos naturales en el mapa útiles.. No se puede exagerar hasta qué punto esto revoluciona completamente el juego.
Especialmente cuando se combina con el Configuración de menú que proporciona recursos ilimitados de petróleo y mineral. En lugar de los que se agotan en unos 10 minutos de juego, este es el DLC que convierte a las zonas industriales de los primeros pasos en los primeros lugares en verdaderos impulsores de ganancias.
Aún mejor, Colossal Order hizo la creación de estos. zonas industriales de nuevo estilo super fácil para cualquiera que haya jugado el juego base, y doble, especialmente para cualquiera que haya jugado Parklife. Reutilizaron el sistema existente para los distritos de dibujo para permitirle construir la zona industrial exactamente donde y en qué tamaño lo desea.
El sistema no está exento de debilidades, pero son terriblemente menores.
Por un lado, todavía hay una gran pregunta de "pero ¿qué pasa con tu estilo de juego" que se cierne sobre cada DLC individual, incluso los mandatarios; Si no está en tener ciudades manufactureras y va a dedicar ese bien inmueble a construir zonas de oficinas poderosas, no hay nada en las Industrias que exija que lo haga, y todavía hay tantos ciudadanos por recorrer. la mano de obra
Por otra parte, tal vez no tenga $ 14.99 para quemar, y este aún es nuevo, por lo que no tendrá su primera venta hasta probablemente la Navidad lo antes posible.
Pero si el dinero no te rompe, y tienes algún interés en mezclar un poco de magnífica mantequilla de maní en tu constructor de chocolate de la ciudad, esto es absolutamente esencial. Revisa nuestra revisión aquí.
Consíguelo si:
Tiene un interés real en convertir sus zonas industriales en algo especial en términos de su valor para la economía de su ciudad.
Perderlo si:
Tu estilo de juego realmente, realmente no se mueve hacia las zonas industriales.
Tránsito masivo
Aquí tenemos el DLC que hace posible las grandes ciudades y se expande de todas las maneras en las herramientas disponibles del juego de vainilla para sacar a los autos de la carretera y, con otro gesto hacia el cuerpo de trabajo de los desarrolladores, realmente pone a las ciudades en movimiento.
Desde los fantásticos (¡blimps!) Hasta los más familiares (ferries, teleféricos y el monorriel que ponen a North Haverbrook en el mapa), y con centros de tránsito intermodales que le permiten construir cosas como la Estación Sur de tránsito múltiple de Boston, Este es el DLC que convierte el transporte público de una curiosidad que carece un poco de profundidad a un sistema totalmente integrado. eso le da a sus ciudades la capacidad de manejar incluso volúmenes de tráfico del tamaño de Tokio.
Incluso hay teleféricos que pueden subir por las laderas de las montañas y desbloquear las posibilidades de espacios que solían ser obstáculos para el desarrollo.
Y está a la venta por $ 6.49, pero el precio regular de $ 12.99 es una ganga.
Esto hace por Horizontes lo que hizo el paquete de hora punta SimCity 4 De vuelta en el día. Toma una buena parte, pero no la mejor, del juego base y lo eleva a niveles que lo harán pensar seriamente cómo se las arregló para vivir sin él.
Cuando se combina con Industries y After Dark, esto es lo esencial. Ciudades: Horizontes kit de inicio. Los 30 dólares o así le costarán comprar el resto del DLC principal, es completamente opcional, pero si aún no ha revisado su billetera para ver si tiene otros 30 para Mass Transit, debería hacerlo.
Si todavía estás en la valla, Lee nuestra reseña para más información. en este caso.
Consíguelo si:
Tiene algún sentido mental en absoluto y desea que su transporte público funcione lo mejor que pueda.
Perderlo si:
Usted no tiene el dinero Esa es la única razón plausible.
Depende de tu estilo de juego
Vida en el parque
Tengo sentimientos encontrados sobre Parklife que se mostraron en mi reseña del DLC cuando salió
Específicamente, construir un gran zoológico o reserva natural o parque de la ciudad o Nuka-World es una excelente manera de agregar mucho sabor visual a tus ciudades. Además, cuando se hace bien, los distritos de los parques son un gran flujo de ingresos para la ciudad, obteniendo una ganancia que puede utilizar para mejorar el resto de su infraestructura cívica y otras cosas para impulsar una ciudad más próspera.
Esa es la verdadera fortaleza de Parklife: El juego dentro de un juego para crear el parque perfecto. mientras que simultáneamente equilibra todas las otras placas giratorias que vienen con una ciudad bien equilibrada.
La mayor debilidad es que los mecánicos del parque no contribuyen lo suficiente a la ciudad en términos de valor del terreno por costo unitario para justificar su existencia a menos que los esté construyendo como un impulsor de ganancias. El sistema de parques y recreación ya existente en el juego base es mejor para sus ciudadanos en general si su único objetivo es aumentar su base impositiva, y como tal, hay un costo de oportunidad que viene en la caja y se borra mucho del beneficio.
Todo lo demás en el DLC está al servicio del sistema de parques; aquí no hay nada para que los jugadores de base se diviertan con la forma, por ejemplo, Snowfall dio ese sistema de tranvía limpio (incluso si era lo único en el DLC y se quedó obsoleto en gran parte por Mass Transit, más sobre esto más adelante) . Los autobuses turísticos y los nuevos edificios de recompensa se vinculan al sistema de parques.
El DLC le costará $ 14.99, o $ 10.04 durante el 33 por ciento de descuento en la venta, y la única forma real de recomendarlo es si usted es el tipo de persona para quien el embellecimiento y el valor de la captura de pantalla es donde obtiene la alegría de su estilo de juego particular.
Consíguelo si:
Desea crear una apariencia única para sus ciudades, o disfruta de tener un papel más práctico en la creación de sus áreas de ocio.
Perderlo si:
Está más orientado a la eficiencia o no desea agregar complejidad a uno de los sistemas de su ciudad sin una recompensa tangible significativa.
Ciudades verdes
Este no cumple con el estado obligatorio gracias en gran parte al hecho de que no es estrictamente necesario utilizar opciones de construcción ecológica para tener una ciudad perfectamente funcional y relativamente limpia. Cuando estás en el territorio de la zona de oficinas, ese problema generalmente se resuelve solo o, en el peor de los casos, se convierte en "la parte mala de la ciudad".
Pero de todos modos, si está jugando el tipo de estilo de juego en el que desea crear ciudades hermosas, ultramodernas y limpias del futuro, estos rasguños le picarán de manera ideal. Para un jugador utópico, nuevas especializaciones de construcción, carros eléctricos, parques verdes, y posibilidad de aplicar. políticas ecológicas a distritos significa que hay un montón de grandes cosas aquí para ser exploradas.
Cuando tienes las centrales de energía geotérmica y los jardines de yoga construidos, puedes orientar a tu ciudad para obtener la Planta de Reciclaje Máxima, uno de los súper edificios "monumentos" del juego, y esa es la otra fortaleza de este DLC, el Hecho que la recompensa al final es extremadamente útil.
La desventaja, como con la mayoría de los DLC de Skylines, es que si su estilo de juego no se inclina hacia lo que el DLC está tratando de ofrecer, es solo un montón de cosas que nunca usará, pero que pagó $ 6.49 por la venta o $ 12.99 por Precio final.
Pero aquí es donde realmente estás empezando a entrar en el territorio de "la mayoría de los estilos de juego pueden encontrar una manera de usar estas cosas" que hacen que el contenido descargable, especialmente en venta, sea imprescindible.
Consíguelo si:
Reducir la contaminación mientras se ejecuta una ciudad económicamente viable te atrae.
Perderlo si:
Está menos preocupado por el diseño de la ciudad "verde" y su estilo de juego no prioriza la reducción de la contaminación más allá de los simples niveles de mantenimiento que puede lograr con las herramientas de juego básico.
No te molestes
Nevada
Las nevadas hacen que todo se vea bonito, y hay mucho que decir a favor del desafío que supone adaptar su ciudad a las condiciones invernales.
El problema es ese Este DLC está extremadamente mal ejecutado.
Por un lado, la La nevada es un asunto de todo o nada.. Prepárese para la tundra helada de un residuo helado como las partes más septentrionales de la nación natal de la Orden Colosal, Finlandia, o bien utilice un mapa que no esté habilitado para Nevada y no obtenga ningún valor del DLC.
Claro, los mapas existentes reciben lluvia y niebla, y el sistema de tranvías es una buena adición a la multitud de opciones de tránsito que esperamos de un estudio que hizo su nombre en el antiguo Cities In Motion Serie, pero realmente necesitarías dinero para quemar un agujero en tu bolsillo antes de que incluso bajara el precio de venta de $ 6.49.
Además, como han señalado varios críticos de Steam, la falta total de contraste inherente a tener una ciudad cubierta de nieve quita gran parte del atractivo visual que los paisajes del juego suelen tener. La nieve es hermosa, como sabe cualquier persona que ama vivir en climas fríos, pero no es visualmente interesante como la naturaleza tiende a ser durante el resto del año. Te cansarás de eso rápidamente.
Consíguelo si:
Realmente amas las maravillas del invierno y tienes dinero para quemar.
Perderlo si:
Prefieres simplemente salir por una hamburguesa y papas fritas; no te estás perdiendo nada al no tener este DLC instalado.
Desastres naturales
Recuerda como en SimCity 4 (y sus hermanos anteriores), la mitad de la diversión de construir una ciudad desató la ira del Día del Juicio como una especie de cruz cruel entre el Dios del Antiguo Testamento y Kefka de Final Fantasy VI?
Esta es la experiencia que Natural Disasters creará, y si eso es lo que flota tu barco, entonces tendrás todo lo que siempre quisiste aquí.
El problema es doble y por qué este DLC es demasiado difícil de recomendar, incluso para las personas que tienen un fetiche por romper cosas en un juego de construcción de ciudades.
Uno, eso es demasiado de una canción de una sola nota, incluso por $ 7.49, y mucho menos la pregunta regular de $ 14.99.
Y dos, como cualquiera que haya jugado. SimCity sabe, romper cosas es catártico y todo, pero ¿qué hacemos todos cuando lo sacamos de nuestro sistema?
Recargamos la partida guardada y jugamos con la esperanza de que el juego no rompa nuestras cosas por su propia voluntad, eso es lo que hacemos.
Y este DLC, a pesar de que agrega encantador sistemas de alerta temprana y Todos los tipos de características principales anti-frustración mecánica. por lidiar con un desastre, todavía te va a lanzar un desastre a menos que desactives la opción en el menú, momento en el que acabas de gastar $ 7.49 para "Quería destruir algo hermoso".
Consíguelo si:
Realmente amas destruir cosas y los desastres desencadenantes nunca envejecieron para ti en los viejos juegos de SimCity.
Perderlo si:
Prefieres construir ciudades que destruirlas.
Esperemos que mis experiencias con Ciudades: Horizontes y sus DLC y expansiones te ayudarán a decidir a cuál te gustaría tirar dinero.