Sopa de pollo y colon; Cuando los videojuegos son como comida de confort.

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 10 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
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Sopa de pollo y colon; Cuando los videojuegos son como comida de confort. - Juegos
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Los videojuegos son muchas cosas. Desafiante, divertido, alucinante, frustrante, decepcionante ... Pero también pueden ser reconfortantes. Ya sea el brillo rosado de la nostalgia o el escapismo que solo los píxeles pueden proporcionar, casi todos tienen al menos un juego al que acuden por un poco de tiempo.


Blankies digitales para el alma

Los escritores de USgamer parecen centrarse en la nostalgia por sus juegos de comodidad (aunque su afirmación de que Mundo de Warcraft fue lanzado en 1984 podría estar tomando las cosas un poco demasiado lejos). En The Guardian, se inclinan pesadamente hacia el brillante y generalmente sano mundo de Nintendo para un estimulante. Y YouTuber Pushing Up Roses dice que Los sims 4 es su juego de elección cuando necesita una perspectiva de la vida; una sesión de microgestiones en el baño la deja sintiéndose bastante tranquila con el mundo.

Un consuelo propio

Hasta mi reciente ataque de enfermedad crónica. Hubiera coincidido con la mayoría de las sugerencias anteriores para los juegos de confort. Pero luego, después de una sesión de ojos nublados de Cruce de animales donde vendí accidentalmente todas mis herramientas y luego tuve que enfrentarme a la ira de Resetti cuando pedí rabia, me di cuenta de que necesitaba algo un poco más discreto que la sacudida de árboles y la pesca.


Entonces, ¿cuál es mi juego de comodidad? Me sorprendió descubrir que es Héroes del poder y la magia (HOMM).

... HOMM? ¿Seriamente?

Sí, lo sé, ¿verdad? HOMM es un juego de estrategia de fantasía por turnos. Caballeros, demonios, orcos, dragones, ángeles, lo que sea. Si es una fantasía de cliché, HOMM está por todas partes. Es algo bastante estándar: construye tu ejército, golpea a tus enemigos, consigue tus fondos sucios en cada objeto, construye un montón de oro antes de que lo haga la IA.

HOMM tiene una amplia gama de campañas y mapas para jugar, pero el 90% del tiempo puedes usar una única estrategia para ganar (matar todo lo que se mueve, capturar todo lo que no lo hace). Tampoco soy muy bueno en el juego. Soy un explorador innato y, a menudo, deambularé por el mapa observando todos los recovecos (especialmente si hay agua, me encantará navegar) y volveré a la historia real meses más tarde en el tiempo del juego, solo para encontrarlo. que incluso el ejército neutral más inocuo ahora me supera y estoy condenado al fracaso.


¿Por qué esto es reconfortante?

No estoy muy seguro de por qué encuentro Heroes of Might and Magic VI El equivalente digital de un doona y una taza de té. Pero hay algunos pensamientos:

Nostalgia

He estado jugando HOMM desde la tercera edición, desde finales de los 90. Me trae recuerdos de un momento en que podía sentarme y jugar juegos todo el día sin sentirme culpable.

Inmersión

Estos juegos son hermosos tanto para el ojo como para el oído, y siempre lo han sido. Las bandas sonoras son asombrosas (las poseo la mayoría de ellas solo por el placer de escuchar) y los gráficos siempre han sido amorosamente representativos del mundo HOMM, incluso si no son revolucionarios. Juntos, el sonido y los elementos visuales se combinan para crear un mundo atractivo incluso cuando la historia cae en desorden y te quedas sin azufre.

Ctrl-Z

Me encanta la naturaleza libre de repercusiones de HOMM cuando me siento bajo el clima. El juego te permite guardar en cualquier momento de tu turno y guarda automáticamente al comienzo de tus últimos diez turnos. ¿Ha cometido un error táctico? ¡Carga una partida guardada! ¿Tu héroe murió una muerte terrible, terrible? ¡Carga una partida guardada! Es tan fácil de jugar cuando cada decisión que tomas tiene una opción de deshacer.

Compromiso (o falta del mismo)

Puedo jugar tan absorto o tan distraído como quiera. Si finalmente he terminado la banda sonora, puedo conectar un podcast y escucharlo mientras hago campaña. O me aburro y voy a tomar una siesta en mitad de la batalla. Ambas opciones son bastante desastrosas cuando se juega algo así como Minecraft, He aprendido.

La combinación de belleza, fácil de jugar y libre de culpa se combinan en un vórtice de relajación y distracción que me puede ayudar a superar cualquier día desagradable. Pero HOMM 6 en sí no es un juego muy bueno. Pero tal vez eso es parte de la ecuación también? Podemos sentarnos y deleitarnos en la basura genral de cada uno juntos.

¿Cuál es tu juego de comodidad?

Estoy interesado en escuchar lo que son los juegos de comodidad de otras personas. ¿Es algo brillante y feliz como una grapa de Nintendo? ¿O un FPS de contracción del dedo totalmente molesto? ¿O es algo estúpido y libre de cerebro como HOMM?