Cambiando la cara de 'Gamers' - Entrevistas con las Damas de la Mesa Redonda

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 19 Junio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Cambiando la cara de 'Gamers' - Entrevistas con las Damas de la Mesa Redonda - Juegos
Cambiando la cara de 'Gamers' - Entrevistas con las Damas de la Mesa Redonda - Juegos

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Oh ... ¿juegas videojuegos?


El término "jugador" significa muchas cosas diferentes para muchas personas. Algunos estereotipos implican que todos los que son inteligentes o les gustan las cosas "nerd" deberían avergonzarse de eso. Supongo que no soy una excepción; bien entrado los 20, escondí mi pasión por los videojuegos de la mayoría de las personas. Mi propio hermano no tenía idea hasta hace unos años que era un ávido jugador. No es su culpa, lo mantuve en secreto, y lo mismo podría decirse de algunos de mis amigos más cercanos.

Ahora jugamos juegos hasta altas horas de la madrugada cuando la vida nos lo permite. Al crecer, encontré que las comunidades en línea luchaban por ser consistentes, entregar cualquier tipo de mensaje positivo, o en realidad tenían ambición más allá de los comentarios inflamatorios y las calumnias.

Estos mismos tropos afectan a la industria del juego incluso hoy en día, pero hay un movimiento en contraste directo con esto. Las personas aprovechan los juegos y sus capacidades, desde fines médicos y psicológicos, hasta los beneficios sociales y educativos.


Recientemente he estado involucrado con diferentes comunidades, y debo decir que es difícil encontrar una que sea atractiva, pero que sea un espacio seguro para compartir lo que tenga en mente, desde compartir las luchas de ser diferente hasta simplemente divagar sobre algunas de Tus pasiones y aficiones favoritas.

Más y más personas están aceptando esta cultura, nuestro cultura, y necesitamos una plataforma positiva para mostrar el lado bueno de los jugadores.

Hay esperanza para nosotros después de todo.

El 4 de diciembre, un grupo de jugadores apasionados con ambiciones sólidas que cualquiera podría y debería estar detrás lanzará un sitio llamado Ladies of the Round Table (LORT). Y su primer show en vivo se realizará a través de GoogleOnAir, el 13 de diciembre a las 9:30 EST. LORT es una nueva y emocionante empresa en la que espero participar. Estas mujeres tienen metas admirables en sus cruces, que consisten en una amplia gama de temas con becas y charlas motivacionales como logros a largo plazo para el sitio.


Se me brindó la oportunidad de hacerle a Carmen (Shrivasta) algunas preguntas sobre el sitio y cuáles son sus objetivos por correo electrónico. Encontré sus respuestas muy refrescantes e inspiradoras. Para empezar, es bueno saber quién está detrás de esta maravillosa iniciativa. Yo pregunté:

¿Puedes ampliar quiénes son ustedes? ¿Qué aportan a la mesa que hace de esta una experiencia única?

Carmen "Cada uno de los LORT trae su propio fondo y punto de vista únicos desde su perspectiva personal y empresarial de la comunidad de jugadores.

  • Heather (Xia): proviene del mundo de podcasting, thesundering.net, worldofpodcasts.com. Su perspectiva y base de seguidores habla por sí misma de cómo diferimos.
  • Paige (DarhtPaige): es nuestro experto residente de 8 bits, paigebelmont.com. Ella también escribe para barroomgamer.com, así como también para invitados en blankshowcast.podbean.com.
  • Rebecca (Bonks) es la voz detrás de la comunidad de Sugar Gamers que se ha fortalecido durante los últimos 3 años. Encabezado por Kiesha Howard. @sugargamer, sugargamers.com
  • Carmen (Shrivasta) Fundadora de GrievanceTotalGamingNetwork.org, PR / Marketing para N4gtv y operationsupplydrop.org. Tengo la visión y el impulso detrás de LORT 'con todos nuestros poderes, ¡la resistencia combinada es inútil!' jajaja "

¿A quién estás empoderando? ¿Se les permite a los hombres participar en la comunidad?

Carmen "LORT es un formato para que podamos debatir temas abiertos en nuestra comunidad de juegos libremente, sin juicios ni críticas. Para interactuar con nuestra base de fans, compartamos sus opiniones y [opiniones], sin temor a las llamas. De hecho, todo está detrás. las escenas que las personas son hombres, (risas). No solo estamos empoderando a las damas, a las jóvenes adultas, sino a cualquier persona de la comunidad geek y de videojuegos que aún se sienta avergonzada o que necesiten ocultar que son diferentes porque son inteligentes. Nuestro enfoque está en las damas porque nos relacionamos con ellos ".

A primera vista, pensé que el sitio giraba en torno al feminismo, pero estaba completamente equivocado. Las siguientes preguntas lo dejan muy claro.

¿Es esta una respuesta a las mujeres subrepresentadas en la industria?

Carmen "No, todos sentimos que este tema de conversación o movimiento dentro de nuestra comunidad necesita una plataforma sólida para que nuestra voz sea escuchada. Esto permitirá, a tiempo, nuestro objetivo a largo plazo de la fundación de becas y el discurso motivacional".

¿Cómo te sientes acerca del feminismo en los juegos, si está fuera de lugar o hay una verdadera igualdad en la cultura del juego?

LORT no será una plataforma de ataque masculino para aquellos que sienten que las cosas aún no son iguales.

Carmen "No apoyo el feminismo incondicional. Sin embargo, siento que hay algunas percepciones erróneas de cómo se perciben las mujeres dentro de la comunidad de jugadores. LORT no será una plataforma de ataque masculino para aquellos que sienten que las cosas aún no son iguales. sea ​​la voz de una comunidad unida para inspirar, empoderar y guiar a quienes la necesitan para que se den cuenta de que son tan importantes y valorados como cualquier otra persona que esté a su lado ".

Personalmente puedo decir que estoy de acuerdo con Carmen y espero que estas personas puedan lograr esto. Como padre y jugador, encuentro que el deseo de buscar personas como las de LORT es cada vez más frecuente. Un sitio dedicado a garantizar que las personas, como yo y mis propios hijos, no tengan que esconderse de sus tendencias o intereses nerd de amigos o hermanos. Sinceramente, siento que a medida que avanzamos en este camino de conversaciones abiertas y honestas sobre los juegos, tanto de los profesionales como de los contras, prevaleceremos como una comunidad madura, civil e impulsada por la igualdad. Y como padre entendí por qué esto era tan importante para Carmen cuando le pregunté:

¿Cuál es la inspiración para el sitio?

Carmen "Mi inspiración para las Damas de la Mesa Redonda es mi hija de 12 años"

Con tan grandes ambiciones y un equipo capaz y dispuesto a ejecutar, tengo un buen presentimiento de que estas personas con talento ayudarán a moldear y moldear la forma en que la cultura y la sociedad pueden vernos como "jugadores". Ya sea masculino, femenino, joven, viejo o discapacitado; es bueno saber que hay otras personas de ideas afines que intentan resaltar el lado positivo de los juegos y otras culturas de nicho. Dar a las personas que se sienten reprimidas un refugio seguro para decir lo que piensan en un ambiente positivo solo puede generar buenos resultados.

Asegúrese de mostrar su apoyo a estos muchachos y chicas, e involucrarse con el sitio. Comentar, compartir y suscribirse es la mejor manera de hacerlo ahora. LORT también está buscando compañías que estén dispuestas a apoyar este esfuerzo para ayudar a esta causa a alcanzar el éxito. Toda la información de contacto se puede encontrar en su página web y Twitter.

@Coatedpolecat