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Un anuncio exclusivo en IGN reveló recientemente que el EVE Online tematico Oculus Rift La demostración tecnológica que se presentó por primera vez en las celebraciones del décimo aniversario de EVE en abril se está convirtiendo en un juego completo llamado EVE: Valkyrie.
Después de recoger varios premios (ver foto abajo), la inicial EVE-VR La demostración de la pelea de perros de la nave espacial (que tuve el privilegio de experimentar en Fanfest), ha sido aprobada para convertirse en un título comercial completo que se lanzará en 2014.
EVE-VR se basaba en la nave de combate de un solo hombre que figura en EVE Online como drones controlados por computadora que fueron lanzados desde vastas naves capitales controladas por jugadores. los EVE-VR el juego en sí estaba limitado a un multijugador basado en un equipo con un escuadrón de luchadores controlados por jugadores que lanzaban desde portadores estáticos adyacentes con el único objetivo de usar misiles de largo alcance y armas de corto alcance para destruir a la oposición.
Fue una experiencia que fue conmovedora, impresionante y única.
Combate espacial evolucionado
Los detalles son todavía ligeros, pero el potencial para EVE: Valkyrie es enorme. La alucinante experiencia en 3D del Oculus Rift es el ajuste perfecto para una experiencia de piloto de combate y la ejecución mostrada por los desarrolladores de EVE, quienes crearon el EVE-VR como un proyecto a tiempo parcial, hacen del EVE Universe una opción obvia.
Muchas preguntas quedan sin respuesta; ¿EVE: Valkyrie tendrá una campaña para un solo jugador? ¿Habrá planes para integrar el juego en el Universo EVE como en el DUST 514 exclusivo de PlayStation? ¿En qué plataformas estará disponible? ¿Se podrá jugar sin un auricular Oculus Rift? ¿Para qué modelo de pago optará CCP Games? ¿Qué embarcaciones estarán disponibles para volar en juego?
Todo lo que tenemos que seguir en este momento es el comunicado de prensa oficial del PCCh en el que el CEO de CCP, Hilmar Veigar Pétursson, declaró:
“Lo que comenzó como un proyecto apasionante por parte de un pequeño grupo de desarrolladores de PCC con un talento increíble se convirtió en uno de los juegos más esperados del año, incluso antes de que lo anunciamos. Tenemos grandes planes para EVE: Valkyrie y yo no podemos esperar para compartir más detalles a finales de este año ".
Después de que Pétursson me dijo en Fanfest que "No debemos esperar nada, debemos prepararnos para ser gratamente sorprendidos". Creo que es justo asumir que a esto se refería. No puedo esperar más información tampoco.