Casey Hudson deja a BioWare para "presionar el botón de reinicio"

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 12 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 13 Noviembre 2024
Anonim
Casey Hudson deja a BioWare para "presionar el botón de reinicio" - Juegos
Casey Hudson deja a BioWare para "presionar el botón de reinicio" - Juegos

Casey Hudson, director de proyectos de Star Wars: Caballeros de la Antigua República y productor ejecutivo de la Efecto masivo títulos, anunciados ayer a través de una carta publicada en el sitio web de BioWare que él está dejando la compañía.


Casey Hudson influyó en "Star Wars: Caballeros de la Antigua República" en cada etapa de su desarrollo como director de proyectos.

Hudson no ha dicho cuáles son sus planes para el futuro, pero cita la finalización de la próxima entrega de la era del dragón franquicia, el inicio de la producción en la próxima Efecto masivo El inicio de un proyecto de propiedad intelectual no anunciado como indicadores es el mejor momento para que tanto él como la compañía "presionen el botón de reinicio y sigan adelante".

El gerente general de BioWare, Aaryn Flynn, agradeció a Hudson por sus más de 16 años de trabajo en BioWare con esta publicación de blog:

Cuando nos despedimos con cariño, sé que hablo en nombre de todo el estudio cuando digo que siempre estaremos agradecidos por el trabajo duro, la pasión de Casey y todo lo que nos ha enseñado a lo largo de los años: una metódica dedicación a la calidad, un espíritu de trabajo en equipo y camaradería, y poner a los fanáticos por encima de todo lo demás. Pero sobre todo, Casey nos ha desafiado a cada uno de nosotros en el estudio a ser mejores mañana de lo que éramos hoy. Es en ese espíritu que al terminar. Dragon Age: Inquisition, continuaremos trabajando en la próxima. Efecto masivo El juego y nuestro nuevo proyecto de IP, confiados en nuestras metas y progreso.


A pesar de la pérdida de Hudson, BioWare es optimista sobre el futuro y se hace eco del sentimiento de Hudson de que ahora es un buen momento para que él continúe.

Como productor ejecutivo de los tres juegos de Mass Effect, Hudson cambió su experiencia de desarrollo para romper récords con cada título.

Para los fanáticos de BioWare, esta es una tremenda pérdida, y el talento y la opinión de Hudson seguramente se perderán en los próximos juegos. La verdadera pregunta es: ¿a dónde irá Hudson y qué hará ahora?