Capcom fue golpeado por despidos masivos hoy, que incluso afectó a altos miembros de la empresa como vicepresidente senior Christian Svensson.
Capcom, quien publicó una declaración anterior, dijo:
"Capcom despidió a varios empleados de la oficina de EE. UU. Como parte de una reestructuración organizativa general de la empresa. La transición a la nueva generación de hardware y el cambiante panorama de la industria han nos obliga a adaptarnos Nuestro negocio para cumplir mejor con nuestros nuevos objetivos. Agradecemos sinceramente a cada individuo por sus contribuciones y les deseamos lo mejor ".
Capcom emplea a unas 130 personas, y la ley de California establece que cualquier despido equivalente a 50 personas o el 50 por ciento de la fuerza laboral debe estar registrado. Como no ha habido signos de registro, los despidos serán menores a 50, aunque una "reestructuración" probablemente signifique que los números estarán en los dígitos dobles.
Svensson voluntario para ir Para la reestructuración organizativa prevista. Aunque no estamos seguros de a quién más de la compañía les afectaron los despidos, Svensson dijo: "lamentablemente, no soy el único afectado por la reorganización de hoy. Durante los próximos días, reuniré los currículos de los próximos días. muchos de los que puedo y los enviaré a mis contactos en todo el sector para ver si hay una 'conexión de amor' que se hará ".
El vicepresidente había estado en Capcom durante ocho años, y anteriormente se desempeñaba como periodista de juegos. En su página de Facebook publicó,
"He tenido la oportunidad de interactuar con los mejores fanáticos que cualquier compañía podría tener", escribió. "Sé que no siempre pude entregar lo que querían, pero lo prometo. Hice mi mejor esfuerzo para defender sus necesidades y deseos. Así que gracias a los fanáticos que hicieron que mi trabajo fuera gratificante, desafiante y, en todo caso, interesante ".
Svensson fue uno de los mejores en Capcom, hizo un esfuerzo por hablar con los fanáticos y abordó las preocupaciones sobre todo, desde DRM hasta las franquicias para dormir, como Mega Man. Será realmente extrañado.
"Si bien le deseo a la compañía la mejor de las suertes, Capcom va en una dirección diferente y falta la necesidad de personas de mi nivel, en relación con otras áreas", agregó. "Aquellos que me conocen bien, saben que he estado listo para ir por bastante tiempo. Intentamos algunas cosas que funcionaron. Probamos otras que no. Peleamos peleas que valían la pena pelear e incluso ganamos algunas". Estoy orgulloso de lo que hemos logrado.'