No puedo esperar por Mass Effect Andromeda & quest; Necesitas Jugar Horizon Zero Dawn

Posted on
Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 24 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
Anonim
No puedo esperar por Mass Effect Andromeda & quest; Necesitas Jugar Horizon Zero Dawn - Juegos
No puedo esperar por Mass Effect Andromeda & quest; Necesitas Jugar Horizon Zero Dawn - Juegos

Contenido

Para los fanáticos de los juegos de rol de ciencia ficción, la espera de BioWare Efecto de masas: Andrómeda Es insoportable. Y aunque faltan unas semanas para ese juego, otro juego de rol de ciencia ficción ha estado dominando las noticias de juegos con críticas abrumadoramente positivas: los Guerrilla Games exclusivos de PlayStation 4 Horizon Zero Dawn.


Un mundo abierto, RPG de acción post-apocalíptica, Horizonte cero amanecer se establece en un mundo donde la sociedad se ha reducido a poco más que facciones tribales y ha tenido que volver a su estado primordial para sobrevivir.

Los desarrolladores, Guerrilla Games, conocidos por su Zona de matar serie, podría haberlo jugado a salvo y lanzado otro FPS. Pero en lugar. apostaron por el proyecto mucho más complicado y más riesgoso, y el mundo abierto de rol.

Con la dinámica del mundo abierto y la flexibilidad que viene con la experimentación de los árboles de habilidades RPG, es justo decir que Horizonte cero amanecer es una salida masiva de la experiencia de FPS muy guapa pero lineal que fue la Zona de matar serie.

Afortunadamente, la recompensa valió la pena y la partida de Guerilla Games ha dado sus frutos con excelentes críticas (hasta el momento), y como resultado, Horizonte Está ganando mucho impulso a su lanzamiento. Y eso se debe en parte a que los desarrolladores tienen la confianza suficiente para publicar copias de revisión para los críticos antes de tiempo, tal vez para posicionarse mejor en el ciclo de noticias que seguramente estará dominado por las noticias de Efecto masivo: Adromeda, una vez que se anticipa la caída de la continuación en marzo.


Cómo Horizonte cero amanecer Comparar con Efecto de masas: ¿Andrómeda?

Ambos Efecto masivo y Horizonte cero amanecer Son juegos de rol de acción ambientados en el universo de la ciencia ficción. Pero mientras Efecto de masa La historia se centra en una raza humana avanzada que escapa de un evento cataclísmico en la Tierra y explora nuevas galaxias para comenzar de nuevo. Horizonte volteado Efecto masivoLa historia de 'centrándose en los restos de la raza humana en Tierra, que están comenzando de nuevo después de sufrir un apocalipsis propio.

Así que las personas de este mundo no solo tienen que lidiar con sobrevivir contra los peligros de una especie poderosa y más dominante en forma de dinosaurios robóticos, sino que también han regresado a un estado tribal, uno donde no hay una presencia real de La tecnología se fue.


Entonces, si bien las historias y la configuración de ambos juegos son temáticamente diferentes, la ciencia ficción que impulsa ambas historias está llena de historia y de intriga. Cada juego tiene el potencial de definir el género de ciencia ficción para esta generación de consolas. Y además de eso, ambos títulos sin duda ofrecerán mucho en términos de historia basada en personajes y sistemas de árbol de habilidades RPG. Pero voy a ver dos aspectos de Horizonte cero amanecer que puede hacer mejor que Efecto de masas: Andrómeda Basado en reseñas y avances: Combate y Open World.

Combate en Horizon Zero Dawn contra Mass Effect Andromeda

Mass Effect 3's El sistema de combate, que empleaba mecanismos de cobertura de sonido en los que los jugadores podían colocarse en cobertura para mayor precisión, ahora ha sido reemplazado por una cubierta más dinámica para cubrir el sistema en Adromeda. El objetivo es ayudar a los jugadores a adaptarse inmediatamente al terreno y las situaciones en las que se encuentran. Y aunque esto suena muy bien en teoría, ha habido quejas de que este nuevo sistema puede parecer impreciso y un poco incómodo en comparación.

Andrómeda Según informes, también se ha deshecho de la "rueda de poderes", donde los jugadores controlan a los compañeros en el campo de batalla. Sin embargo, el juego. tiene agregó un nuevo salto de impulso, que puede ayudar a los jugadores a alcanzar un terreno más alto para obtener mejores puntos de vista y desarrollo de estrategias. El sistema de batalla parece muy agradable y parece ser mucho más fluido de lo que se ha visto anteriormente. Pero no parece que la jugabilidad haya evolucionado tanto de ME3 - Es esencialmente un juego de tirar y correr con una mecánica de salto adicional.

A diferencia de, De Horizon sistema de batalla no es un asunto de carrera y arma como YO. En lugar, es un sistema en el que necesitas planear cuidadosamente tu ataque, especialmente contra enemigos más grandes. Esto se debe a que existe un verdadero sentido de la estrategia, ya que el juego te obliga a convertirte en un cazador. Correr en la batalla te destruirá.

La presa que cazas se volverá más letal a medida que progreses, por lo que deberás adaptar tu enfoque de forma estratégica mediante la creación de trampas y la búsqueda de debilidades. Las batallas también son un verdadero placer visual, y son épicas en escala, tanto que te alejarás de ellas. Horizonte Con algunas batallas memorables y un verdadero sentido de logro.

Generalmente, el combate que es tan cinematográfico y satisfactorio para participar se encuentra en los juegos de acción lineal y (muy raramente) en los juegos de mundo abierto. Y como resultado, cada batalla en el juego se siente como una pieza coreográfica totalmente ambientada. Pero no en los juegos de guerrilla más nuevos. Horizonte cero amanecer debería ser el nuevo estándar para los sistemas de batalla que avanzan en un juego de mundo abierto - realmente es ese bueno.

El mundo abierto y su entorno en Horizon Zero Dawn

Ahora que BioWare (y las vistas previas actuales) han confirmado que Efecto de masas: Andrómeda no es un juego de mundo abierto, podemos esperar volver a los centros de zona que fueron popularizados por el Efecto masivo Serie en primer lugar. Si bien soy un fanático de los concentradores de zona en los juegos anteriores, todavía se sentían de alguna manera lineales o en rieles en comparación con el mundo transparente de Amanecer cero horizonte, que no contiene tiempos de carga entre áreas.

Si bien podría estar esperando demasiado para un Efecto masivo juego para ser tan abierto como Horizonte, BioWare podría tener un enfoque similar al El brujo 3, que tampoco era un juego perfecto, sino que se sentía masivo y abierto al mismo tiempo. Eso es lo que estoy buscando: mundos más grandes y más explotables, no linealidad monótona.

Por el contrario, los entornos en Horizonte cero amanecer Siéntete vivo, dinámico y verdaderamente único, y no solo porque el juego alberga algunas de las mejores imágenes que esta generación haya visto. Para que un juego como este se destaque entre una lista completa de otros juegos de mundo abierto en un volumen de habla post-apocalíptico. Como la mayoría de los juegos de este tipo optan por una paleta de color marrón / gris típica, HZD Es colorido y lleno de exuberantes verdes y azules. Incluso la tierra del desierto es un espectáculo para la vista.

Otra característica que ayuda al mundo de Horizonte Sentirse tan vivo es la oportunidad de participar en eventos emergentes con momentos sin guión, como donde puedes encontrarte con otros humanos luchando contra monstruos metálicos, robots que se vuelven unos contra otros e incluso eliminando las bases enemigas. Me gustaría ver algo así implementado en Andrómeda, ya sea en los centros de la ciudad, ayudando a los NPC, o participando en eventos aleatorios. Tal diseño sin duda alentaría más exploración intra-planetaria.

Con Horizonte cero amanecers lanzamiento cayendo en el mismo mes que Efecto de masas: Andrómeda, La pregunta, que una vez fue: "¿Cómo esta nueva feria de propiedad intelectual en contra de la serie más conocida y popular" ahora se ha convertido en "Will Masa Efecto ser tan bueno como Horizonte cero amanecer?'

De cualquier manera, si eres fanático de la ciencia ficción y los juegos de rol masivos, entonces ambos juegos definitivamente valdrán la pena.

¿Qué piensas? Será Horizonte cero amanecer ser mejor que Efecto de masas: Andrómeda? ¿Será verdad lo contrario? ¿O serán ambos juegos geniales y contendientes para Juego del Año? Háganos saber en los comentarios a continuación!