La revelación de Xbox One nos dio una nueva perspectiva de la última entrega de Call of Duty, Call of Duty: Ghosts.
Durante la conferencia fuimos detrás de escena en Infinito Ward, donde nos mostraron la última tecnología que se está utilizando para crear el juego.
Para ser honesto, no fue nada espectacular. De hecho tuvieron que comparar sus gráficos para Modern Warfare 3 Para crear una ilusión de cambio. Hemos llegado a un punto en el que estamos recibiendo una tasa de rendimiento decreciente en lo que respecta a los gráficos.
Elogiaron cuán grande es el siguiente motor de generación, pero no pude ver una diferencia perceptible de lo que nos mostraron y de lo que estamos jugando ahora.
También entraron en detalles sobre las nuevas características que ofrece el juego, como la mecánica de tiro 'peek and lean' y el deslizamiento mientras se ejecuta, ideas que se han implementado en numerosos juegos, especialmente Campo de batalla 3.
De hecho, las únicas características que mostraron alguna promesa fueron la inclusión de un nuevo compañero de perro de ataque de IA y una historia convincente escrita por Stephan Gaghan.
Mientras guardaron silencio sobre cómo se implementará el perro dentro del juego, solo puedo esperar que tengamos el mismo vínculo emocional con él que Will Smith tuvo con él en su juego. soy leyenda.
Y con el ganador del Premio de la Academia Stephen Gaghan creando una historia conmovedora, puedo creerlo. Algo el Llamado del deber La franquicia ha carecido de atractivo emocional. Aunque hubo algunos momentos tiernos dentro de Black Ops 2, En conjunto, la serie ha sido un tirador sin alma gigante.
Tal vez pueda respirar algo de vida en un género que, en conjunto, se ha convertido en el blanco de muchas bromas al ser unidimensional.
Su guión más destacado y galardonado, Tráfico, fue una de las mejores fotos que he visto en mi vida. Con una mezcla convincente de acción y emoción, Gaghan es uno de los mejores candidatos para reescribir la marca para la franquicia.
Pero al final, la revelación no nos ofreció nada nuevo ni emocionante. Claro, tenemos algunos bocados tentadores de innovación, pero en su mayor parte estamos dejando la revelación con las manos vacías.
Estoy seguro de que habrá más información en el E3, pero por ahora me quedo con muchas más ganas.