Bravely Default & colon; Clase de vampiro & sol; Guía de trabajo

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 17 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
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Bravely Default & colon; Clase de vampiro & sol; Guía de trabajo - Juegos
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Contenido

Vampiro en Valientemente por defecto es asombroso Si estás haciendo daño físico o daño mágico, quieres este trabajo. Son un poco difíciles de desbloquear, pero definitivamente vale la pena. Déjame ser tu guía para el maravilloso mundo del vampirismo. Las hadas chispeantes no necesitan aplicar.


Esta guía cubrirá todo sobre Vampire incluyendo:

  • Guia de equipo: Lo que usan, y lo óptimo equipa.
  • Lista de habilidades: Qué nivel los consiguen.
  • Consejos de trabajo cruzado: Qué trabajos encajan bien con vampiro.
  • Movimientos especiales: Los que mejor se adaptan a Vampire.
  • Consejos de combate: Ser más efectivo en la batalla.

Desbloqueo de vampiro

Puede desbloquear Vampire en el Capítulo 4. Es un proceso un tanto largo y difícil, así que consulte mi Guía de búsqueda de vampiros para obtener más información sobre cómo desbloquearlo.

Guía de equipo

Los vampiros tienen una variedad de métodos de equipamiento. Tienen una aptitud para varas, bastones y dagas. También son buenos con espadas y decentes con hachas y lanzas. Curiosamente, tienen una aptitud para los escudos.


Armadura

Esto depende de lo que vas a hacer.

  • Si quieres un gran daño físico, te recomiendo que no equipes nada y utilices la habilidad Monk's Natural Talent.
  • Si quieres centrarte más en el daño mágico, equipa todas las cosas que aumentan el ataque mágico.

Las armas

Esto también depende de lo que quieras de tu vampiro.

  • Igual que la armadura, si quieres una cantidad absurda de ataque físico, ve desnudo con la habilidad Talento natural del Monje. También querrás usar su habilidad de Conocimiento de nudillos para aumentar el daño.
  • Varillas de doble empuñadura si quieres el mayor daño mágico.

Lista de habilidades

Los vampiros tienen la Drenaje del genoma Especialidad. Esto te permite aprender ciertas habilidades de los enemigos si se dirigen al Vampiro con ellos.


Haré una guía formal sobre todas las habilidades del Genoma, pero hay algunas disponibles en el Capítulo 4. Si pasaste el Capítulo 4, debes esperar hasta el Capítulo 8 y hacer una mazmorra especial para obtenerlos..

Todo lo que tienes que hacer para obtener una habilidad de Genoma es que el ataque te ataque como un vampiro o alguien que use la habilidad de soporte Genome Drain.

Nivel 1

  • Capacidad de genoma - Elige de una lista de habilidades que has aprendido de los enemigos. Estos van desde ataques físicos y mágicos, hasta ataques que inducen el estado.

Nivel 2

  • Absorber daño físico - Capacidad de soporte que restaura a HP en un 30% del daño recibido de los ataques físicos. Daño que hará K.O. No estás curado.

Nivel 3

  • Sed de sangre - Absorber HP de un enemigo igual al daño hecho por un ataque normal.

Nivel 4

  • Sed de sangre - Capacidad de soporte que aumenta el ataque físico, el ataque mágico, la defensa física y la defensa mágica en un 25% durante 5 turnos cada vez que derrotas a un enemigo con tu propio ataque. El límite para este aumento es del 150%.

Nivel 5

  • Encanto - 75% de probabilidad de encantar a un objetivo.

Nivel 6

  • Sed mágica - Absorbe el MP de un objetivo igual al 10% del daño causado por un ataque normal.

Nivel 7

  • Habilidad de monstruo arriba - Capacidad de apoyo que aumenta el daño de las habilidades del genoma en 1.25 veces.

Nivel 8

  • Sed de batalla - Absorbe 1 BP del objetivo.

Nivel 9

  • Subvertir - 50% de probabilidad de encantar a todos los enemigos.

Nivel 10

  • Auto restauración - Capacidad de soporte que completa restaura tu HP al final de la batalla.

Nivel 11

  • Absorber estadísticas - Elige una de las estadísticas del objetivo para absorber.

Nivel 12

  • Drenar atacar hasta - Capacidad de apoyo que aumenta el daño infligido por los ataques de absorción.

Nivel 13

  • Drenaje del genoma - Capacidad de soporte que te permite usar la especialidad del vampiro en otros trabajos.

Nivel 14

  • Levantarse de la muerte - Te da la oportunidad de revivir de K.O. al final de un turno.

Consejos de trabajo cruzado

  • Monje. Lo dije antes y lo diré de nuevo. Si quieres un ataque físico inmenso, lleva a un Monje al nivel 14 para Talento natural. Usa eso y el Nuckle Lore Apoya la habilidad y ríe mientras los enemigos caen a tus puños.
  • Arcanista Es genial si quieres magia. Tienen Crepúsculo, que mata instantáneamente a todos los objetivos dormidos. Si tienes la habilidad del genoma, Canción de cuna, tienes un 50% de posibilidades de poner a todos los enemigos a dormir.
  • Invocador También es ideal para grupos de daño elemental. citaciones tienen altos requisitos de MP, pero con Sed mágica, puedes reponer constantemente el MP sin utilizar elementos.

Movimientos especiales

Nudillo

  • Nivel 1 - Infligir daño crítico 3 veces para usar.
    • Rayo de luna: Atacar a un objetivo. Esto plantea ataque físico a todos los aliados.
  • Nivel 2 - Infligir daño crítico 6 veces para usar.
    • Palma ascendente: Atacar a un objetivo. Esto aumenta el número de golpes para todos los aliados.
  • Nivel 3 - Infligir daño crítico 9 veces para usar.
    • Trueno - Ataca a un objetivo con daño de Rayo. Plantea ataque físico a todos los aliados.

Barra

  • Nivel 1 - Usa la magia 10 veces para usar.
    • Perno de perforación: Ataque uno Plantea Ataque Mágico para todos los aliados.
  • Nivel 2 - Usa la magia 20 veces para usar.
    • Ondulación Que Marchita: Debilitar al enemigo. Plantea Ataque Mágico para todos los aliados.
  • Nivel 3 - Usa la magia 30 veces para usar.
    • Arma sagrada: Atacar a todos, matando a Demon. Plantea Ataque Mágico para todos los aliados.

Consejos de combate

Los vampiros son maestros de casi cualquier cosa. Es bueno nivelar un vampiro para casi cualquier trabajo que uses.

  • Consigue tantas habilidades de genoma como puedas. Algunas habilidades son muy útiles y pueden hacer mucho daño.
  • Las habilidades de la sed son tus amigas. Cuando luches contra enemigos normales, puedes usar Sed de batalla para ganar más BP y hacer que el enemigo pierda un turno. Gasta el BP extra para seguir usando Battle Thirst y ataca al mismo tiempo. Utilizar Sed de sangre Si te quedas sin HP y Sed mágica cuando baja en MP.
  • Encanto y Subvertir Realmente puede cambiar el rumbo de la batalla. Cuando las cosas se ponen difíciles, simplemente ¡Hechiza al enemigo para atacarse unos a otros!

Avísame en los comentarios si tienes alguna duda o sugerencia.. Compruebe mi lista de guías maestras para obtener ayuda con cualquier otra cosa. También publicaré una Guía de habilidades del genoma de vampiro en el futuro.