Renuncia: El autor, Daniel R. Miller es el principal escritor y representante de relaciones públicas de Volite Games.
Andrew Palmer Martinson, el desarrollador principal del juego, atribuye sus inspiraciones a Cazadores de botines a juegos como Aguas inexploradas: nuevos horizontes así como sus propias experiencias de vida en la vela. Con el tiempo, Martinson ha traído a un equipo joven, diverso y talentoso de todo el país para formar Volite Games, una nueva empresa de nueva creación que busca aportar algo diferente al Apple Marketplace.
Cazadores de botines es una aventura en alta mar que permite a los jugadores captar y desarrollar sus propios barcos piratas, mientras prueban su temple en un mundo oceánico abierto, lleno de barcos rivales, reliquias legendarias y tesoros enterrados. El juego está diseñado para ser una experiencia muy personalizable, permitiendo a los jugadores utilizar sus propios estilos de juego individuales al poder jugar el juego de varias maneras y ofrece muchas horas de reproducción.
Cazadores de botines es una nueva versión de los juegos móviles y tiene como objetivo incorporar mecánicas de una multitud de géneros que van desde RPG a Estrategia e incluso Battle Arena. La nave de un jugador puede tener cuatro habilidades a la vez que se pueden intercambiar dentro y fuera cada vez que un jugador atraca en un puerto. Con más de 20 habilidades únicas para elegir, Cazadores de botines anima a los jugadores a experimentar y sumergirse en los muchos sistemas que ofrece el juego. El juego principal, describe Martinson, está formado por una rama que el equipo llama "Aventuras". Las aventuras son el punto focal de la Cazadores de botines experiencia, ya que implica la exploración del mundo y una gran parte del satisfactorio combate naval de ese juego al tiempo que ofrece una variedad de desafíos diferentes para que los jugadores los conquisten.
Ataque: Los jugadores pueden asumir el papel de un mercenario ayudando a las naciones a expandir su influencia para ganar monedas adicionales para mejorar los barcos y la notoriedad con el fin de ganar fama en el mundo.
Contrabando: Los jugadores adoptan un enfoque más sigiloso al escabullirse de patrullas pasadas para entregar bienes ilegales a varios puertos.
Fiesta de buceo: Los jugadores asumen el papel de tutor para proteger a una parte en aguas poco profundas que buscan un tesoro hundido.
Carrera: Los jugadores se enfrentan a los oponentes de la IA en un sprint para descubrir una reliquia oculta. Poco sabe el jugador que el convoy enemigo es solo la mitad de la batalla, ya que también deben enfrentarse a la tribu nativa que protege la preciosa reliquia.
Recuperación: Los jugadores pueden obtener una influencia positiva ayudando a la gente común a buscar objetos perdidos en el mundo del juego. Sin embargo, el jugador también tiene la opción de no devolver los objetos perdidos y guardar lo que encuentre. Esto no viene sin costo ya que este curso de acción sirve para aumentar la notoriedad del jugador dentro del mundo.
Pánico volcánico: Los jugadores pueden desempeñar el papel de héroe rescatando la mayor cantidad posible de aldeas en un área determinada alrededor de un volcán en erupción antes de que la zona esté inundada de lava. (ver imagen abajo)
Cazadores de botines es un juego que pretende ofrecer algo nuevo con un mundo atractivo para Apple Marketplace y el equipo de Volite Games está trabajando arduamente para cumplir esa promesa.La exploración es otra faceta importante de Cazadores de botines Como habrá numerosos puertos diseminados por todo el mundo. Algunos de estos puertos tendrán actualizaciones especiales y clases de envío avanzadas a las que solo se puede acceder si el jugador ha encontrado ese puerto específico. Además de todo esto, los jugadores serán responsables de mantener a su equipo a quien pueden actualizar y reclutar desde estos puertos, por lo que encontrar el tiempo para ir a tierra es crucial para el éxito en el mundo de Cazadores de botines. Cuando se le pidió una ventana de lanzamiento, Martinson dijo que le gustaría que el juego saliera por la puerta "a principios de 2015".
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