Libros para películas y videojuegos

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 18 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 3 Mayo 2024
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Libros para películas y videojuegos - Juegos
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En un mundo impulsado por los medios de comunicación, pocas personas encuentran tiempo para comprar un buen libro. Parece que la mayoría de las personas que todavía leen con regularidad son los autoproclamados "nerds" o "geeks". Sin embargo, de alguna manera todavía tenemos fenómenos más vendidos como la serie Crepúsculo o Harry Potter (aunque odio mencionar esos dos títulos en la misma oración), que vuelan desde los estantes, a nuestros teatros y, finalmente, a nuestros juegos.


Pero, ¿de qué sirve jugar un juego si ya conoces la historia y los gráficos son versiones deslustradas de lo que viste en el teatro?

Lo admito, leí la serie Crepúsculo. Sé que para algunos fue el epítome de la buena literatura, pero para mí fue solo un buen descanso para los viejos amigos. Nunca pagaría dinero para comprar un juego basado en la serie. Simplemente no tiene suficiente sustancia.

Sin embargo, los desarrolladores todavía intentan capitalizar el dinero fácil que proviene de hacer alguna Producto relacionado con la ficción juvenil de mega-hits. Y no solo los juegos están siendo contaminados por locuras. Todavía entro en las tiendas y veo parafernalia de Crepúsculo. Pero Twilight no es el único delincuente. Hay grandes películas o programas de televisión que han fracasado cuando se traducen en juegos, al igual que hay grandes libros que han sido desastres en teatros.

Muchos desarrolladores caen en la trampa de crear un juego que tiene los fundamentos adecuados, pero que carece de todo ingenio o creatividad.

Un ejemplo perfecto de esto fue Avatar, el último maestro del aire. La película fue un desastre y a cualquier juego que haya salido del programa de televisión le ha faltado el humor y el ingenio por los que es tan conocido. En esencia, los desarrolladores capturaron la acción, pero no la personalidad de la serie. Y la serie Avatar tenía mucho material para trabajar.


Por otro lado, si empezamos a hablar de LOTR o Harry Potter, entonces es una historia completamente diferente. Por supuesto, Harry Potter no encarna realmente tu videojuego lleno de acción y lleno de tensión hasta los últimos libros, pero entrar en los zapatos de uno de esos personajes queridos (y bien escritos) es emocionante por derecho propio. Debo admitir que me encantó volar en mi Nimbus 2000, esquivar las trampas y atrapar a los chivatos.

Y luego, por supuesto, está LOTR. Jugando Señor de los anillos: El retorno del rey Para PS2 fue uno de los aspectos más destacados de mi infancia. Avanzar lentamente por los caminos de los muertos y escuchar los huesos crujir bajo mis pies animados me haría volver al cine. Juegos de EA Logré crear un producto que resaltara las mejores partes de la película, transformándola en una experiencia interactiva.

Un juego que se crea a partir de un fenómeno cultural debería dar a los fanáticos la oportunidad de sumergirse en el mundo que aprecian.

No debería ser una estratagema por dinero. Sé que los desarrolladores tienen que ganar dinero para hacer juegos, pero la razón principal por la que las personas se sienten atraídas por estos libros o programas o películas es por el contenido. Incluso con Twilight, su base de admiradores se siente atraída por la historia ... y, ciertamente, a veces los hombres sin camisa.


Al final, los desarrolladores deben mirar a su audiencia de jugadores y darse cuenta de que tendemos a ser la crema de la cosecha. Estamos leyendo estos libros y viendo estas películas porque somos apasionados e invertimos. Queremos jugar juegos que recojan las sutilezas, solo que nos daremos cuenta: como los huesos crujidos debajo de nuestros pies o la pila de cadáveres de orcos que se encuentra a una altura realista.

Es bueno que la mayoría de estos juegos caigan más en la línea de LOTR y Harry Potter. Si te gustó el libro y la película, entonces es probable que te guste el juego. ¡En algunas situaciones afortunadas, incluso puede que te guste!

¿Qué piensas de la transición del libro a la película al juego? ¿Tienes algún favorito en particular?