Boob Jam buscando hacer que las tetas sean menos sexualizadas & period; & period; & period; No y coma; Realmente & excl;

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 6 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Boob Jam buscando hacer que las tetas sean menos sexualizadas & period; & period; & period; No y coma; Realmente & excl; - Juegos
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La sexualización de las mujeres en los videojuegos es un hecho ampliamente aceptado. Se acepta lo suficiente como para darse por sentado por un gran número de personas, tanto jugadores como otros. Boob Jam está esperando hacer algo al respecto.


Boob Jam es una maratón de 48 horas de codificación de videojuegos en septiembre, donde los participantes intentarán crear juegos centrados en las tetas de forma no sexy. Sin embargo, a diferencia de muchos intentos anteriores de provocar una discusión sobre el tema, Boob Jam busca apelar de una manera que los jugadores no se pongan a la defensiva al ser divertidos y respetuosos al mismo tiempo. Según lo declarado por Jenn Frank, fundador de Boob Jam,

Boob Jam tiene una declaración de misión y no es para "elevar" una conversación, sino para tener una nueva conversación por completo ... Estoy del lado de los tipos heterosexuales que nunca quieren ver una controversia sobre las tetas nunca más.

Entonces, ¿qué es esto?

El objetivo final es provocar que las personas consideren los senos como algo más que un "juguete" para los jugadores y los personajes del juego por igual. Ya sea pensando en los efectos secundarios más negativos de ellos (posiblemente haciendo un pecho considerable un debuff a la velocidad de carrera de un personaje) o simplemente en términos diferentes (un saco de grasa y leche), el objetivo es una consideración abierta sin desafiar directamente a los jugadores para demostrar que ellos mismos no son sexistas.


El argumento sobre el sexismo en los juegos tiene un defecto fundamental que ve Jenn Frank, en el sentido de que la gente automáticamente cierra la discusión o se siente acalorada por el hecho de cuán celosa fue la discusión en el pasado. La cita anterior muestra el ejemplo en el que cualquiera que quiera elevar la conversación está hablando intrínsecamente a quien quiere decir la redacción, lo que implica que la conversación ha sido pueril hasta ese momento. Si tiene o no es irrelevante si la persona se apaga como resultado.

A Frank no le preocupa que Boob Jam falle.

El punto de esta tangente es, realmente agradezco cualquier reacción negativa que pueda tener la gente, porque esas también son interesantes para mí, y serán interesantes para otras personas. Creo que, cuando la idea de los senos se apaga como algo más que un juguete sexual, eso dice más de lo que nunca podría deslizarse en una "declaración de misión" insignificante.


Frank tiene la esperanza de que los jugadores reciban el mensaje y lo transmitan, y si un jugador ve las tetas como algo más que juguetes como resultado, me siento seguro al decir que ha logrado algo que vale la pena.