Blade & Soul PSA - Eliminando un nivel 15 y más; personaje toma 7 dias

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 23 Junio 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
Blade & Soul PSA - Eliminando un nivel 15 y más; personaje toma 7 dias - Juegos
Blade & Soul PSA - Eliminando un nivel 15 y más; personaje toma 7 dias - Juegos

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Así que quieres jugar espada & Almaeh Yo también. También mis amigos, pero algunos de ellos se han encontrado con un problema: se necesitan 7 días para que se elimine un personaje por encima del nivel 15 y los dos pequeños tragamonedas de personajes que los jugadores de NA / UE tienen disponibles por defecto no son suficientes con un tiempo tan largo temporizador de eliminación en su lugar.


Yo he jugado espada & Alma en otras regiones y tengo que admitir que nunca noté el bloqueo de 7 días en un personaje una vez que intentas eliminarlo, pero esta "característica" está en todas las demás regiones y ahora está aquí en NA / UE. Y necesitas saberlo.

Si jugaste a otras versiones del juego, es posible que no hayas notado el tiempo prolongado porque otras regiones ofrecen más de dos espacios de caracteres por cuenta predeterminada, al menos China y Taiwán. Pero aquí, en la versión en inglés, cada titular de cuenta tiene dos ranuras de caracteres de forma predeterminada, y notará ese temporizador de eliminación tan pronto como se canse de uno de sus personajes e intente tirarlo a un lado para crear uno nuevo.

En nombre de la justicia (y nuevos jugadores)

No soy la persona menos sesgada de la que hablar. espada & Alma. Me encanta el combate, lancé dinero en las versiones taiwanesas y chinas para VIP durante mis meses con ellos, y compré un Master's Pack para esta versión. Es mi MMO favorito en los últimos años, pero definitivamente no creo que las dos ranuras de caracteres y el temporizador de eliminación de 7 días sea justo.


Puede obtener la esencia del resto de este artículo de esta imagen.

espada & Alma es el tipo de juego con el que quieres probar cada clase. Desea encontrar el que se adapte a su estilo de juego, el que sabe que puede pasar por alto a los nokills en la arena y superar ese PvE de juego final con confianza. No puedes tener una buena idea de cómo funciona una clase o qué tan bueno es para ti el nivel 15.

Para los 15, solo has jugado unas pocas horas de juego y tal vez solo las dos mazmorras en Jadestone. Ni siquiera puedes poner puntos en tu Tomo marcial a menos que estés apresurando las misiones de historia. ¿Cómo puedes decir que realmente te gusta una clase si solo has estado jugando durante 2 a 4 horas, y antes de que incluso tengas un cuarto de su potencial desbloqueado? Realmente no puedes.

El problema de la ranura de dos caracteres está compuesto por el temporizador de eliminación.


Una buena parte de las personas van a cumplir 15 con una clase que solo intentan porque quieren ver cómo es y llegar a ese nivel es una tarea simple. Si llegan a 15 y deciden que quieren probar con otra clase, ¿qué hacen? Si no han usado su segunda ranura de personaje, hacen un nuevo personaje. Si tienen, bueno ...

NCSoft quiere que llueva esos cupones adicionales de tragamonedas

Aquí es exactamente donde esto se pone pegajoso. Si alguien hace dos personajes de diferentes clases para probar y consigue que cada uno alcance el nivel 15 o superior, están esencialmente bloqueados del juego en esa cuenta porque ambos de los dos personajes están ahí esperando a ser eliminados. ¿Qué se supone que deben hacer estos nuevos jugadores? Comprar más ranuras de caracteres. Probablemente.

Usted podría simplemente cancelar la eliminación, también.

Todo se siente como un intento de exprimir el dinero de los jugadores que quieren jugar en la versión totalmente gratuita pero que no conocen las restricciones.

Los jugadores veteranos conocen las clases que quieren jugar y, como el juego se lanzó hace menos de una semana, muchos veteranos tienen varios espacios para personajes de sus Paquetes de Discípulos y Fundadores Maestros.

Un nuevo jugador no sabe qué clase quiere jugar. No saben mucho sobre el juego ni saben lo preciosos que son esos dos espacios para personajes. No hace falta un científico espacial para poner 2 y 2 juntos y descubrir que NCSoft podría acumular esas ventas de cupones adicionales por la combinación de las dos ranuras y el temporizador de eliminación de más de 15 días de nivel 15+.

espada & Alma Es un juego divertido, no me malinterpretes. He gastado mucho dinero en él a lo largo de los años, desde China hasta NA, pero este es un aspecto del que no puedo quedarme atrás.

Espero que NCSoft cambie el criterio de nivel 15 para el cronómetro de 7 días o que otorgue a los jugadores un espacio de personaje adicional para jugar, al menos para ser un poco más justo para los jugadores indecisos y nuevos. Ya han perdido algunos clientes entre mi grupo de amigos. Temo lo mismo para muchos más que se topan con este muro y no quieren invertir en un juego con una política tan mezquina.