Contenido
- Niveles 40-45: Cueva de Marni
- AP recomendado: 70+
DP recomendado: 100+ - Niveles 45-50: Bosque de mansha
- AP recomendado: 80+
DP recomendado: 110+ - Niveles 50–52: Campamento de catfishman
- AP recomendado: 80+
DP recomendado: 120+ - Niveles 52–55: Santuario elric
- AP recomendado: 90+
DP recomendado: 140+ - Niveles 55-57: Guarnición de Sausan
- AP recomendado: 100+
DP recomendado: 150+ - Niveles 57–60: Islas Kuit
- AP recomendado: 150+
DP recomendado: 190+
Black Desert en línea parece ser uno de los MMORPG más prometedores, y la reciente venta de $ 10 empujó a una gran ola de jugadores a los servidores del juego en Norteamérica. Por supuesto, una de las primeras preguntas que hace un nuevo jugador es: "¿Cómo puedo nivelar de manera más eficiente?"
A eso le doy el siguiente consejo: no te recomiendo "nivel de potencia" hasta el nivel 40. Vale la pena jugar las primeras etapas del juego. Aprendes y experimentas cosas que harán el resto del viaje, donde realmente necesitar moler, mucho más fácil. Explora, busca y encuentra las cosas que te gusta hacer. Si juegas durante varias horas por día, podrías llegar hasta el nivel 40 en aproximadamente una semana.
Ahí es donde comienza la rutina, y esta guía! Aquí están las áreas más eficientes para moler desde los niveles 40 a 60 en Black Desert en línea.
Niveles 40-45: Cueva de Marni
AP recomendado: 70+
DP recomendado: 100+
Muchos guías le aconsejarán que muela los niveles 40–45 en el Paso Oze, pero no lo haga. La densidad de turbas, la dificultad y la tasa de EXP son considerablemente peores que aquí en Marni Cave Path. Si ya hay un grupo en MCP (lo cual es poco probable), sugeriría cambiar de canal. Oze Pass no vale la pena la pérdida de eficiencia.
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Vas a querer matar a las quimeras aquí, tanto las quimeras normales como las quimeras cornudas. Desea girar desde los paquetes grandes en el barranco, a la colina, y luego volver al barranco de nuevo.
Saca a tus mascotas si tienes alguna, porque las caídas aquí también son mucho mejores de lo que encontrarás en Oze Pass. Las quimeras eliminarán los accesorios Talis y Bares para que los use o los venda en el mercado.
Niveles 45-50: Bosque de mansha
AP recomendado: 80+
DP recomendado: 110+
A partir del nivel 45, pasarás a una de las partes del juego en las que más te volverás a visitar. Mansha Forest está al norte de Trent, y el mayor beneficio de esta área es la increíble densidad de mafiosos y la opción de sumergirse en las misiones diarias de Puntos de Contribución. Estas misiones solo están disponibles después del 47.
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En el camino justo al sur de la intersección de tres vías cerca del Bosque Mansha, encontrarás cuatro misiones diarias. Dos de ellos son para Rhutums y los otros dos son para Manshas. Consigue los de Manshas. Es una forma fácil de obtener 400 CP EXP mientras estás moliendo. Puede que no te importe el CP ahora, pero lo harás en el futuro.
Querrás específicamente apuntar a Mansha Warriors y Mansha Spearmen aquí, pero la densidad hará que sea bastante difícil no agredir a otros.
Niveles 50–52: Campamento de catfishman
AP recomendado: 80+
DP recomendado: 120+
Catfishman Camp es uno de los mejores lugares en el juego para explorar tanto la experiencia como la plata en este nivel.
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El campamento Catfishman está muy cerca del bosque Mansha, directamente al noreste. Asegúrate de estar saqueando mientras matas a los Pez gato, porque dejan caer ambos tipos de Piedras Negras a un ritmo respetable.
Probablemente querrás Evita perder tu tiempo en Fat Catfishman Aquí, pero el resto de los mobs son bastante eficientes: Catfishman, Catfishman Light Warrior, Catfishman Fish Hunter, etc. Encuentra una buena rotación bordeando la costa. Hay un número denso de bagres en el lago Kaia, pero caer en las aguas profundas, donde no puedes atacar, es muy frustrante. No te vayas demasiado lejos.
Niveles 52–55: Santuario elric
AP recomendado: 90+
DP recomendado: 140+
Al este de Velia se encuentra el templo de Elric, y será tu primera aventura en Mediah. Aquí es donde el juego comienza a ponerse duro.
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Puedes ir al santuario o moler en las montañas justo al sur. Encontrarás los mismos mobs en cualquier ubicación. Ellos engendran más densamente en la montaña, pero hay más turbas en general dentro del santuario.
Si elige cultivarlos dentro del santuario, asegúrese de no jalar demasiados a la vez. El santuario tiene puertas estrechas y puedes encontrarte en un área abarrotada. Todo aquí es cuerpo a cuerpo excepto los Sacerdotes Elric., y atacar a muchos de ellos puede hacer mucho daño.
Comenzarás a sentir la rutina más allá del nivel 54. Va a disminuir, pero ten disciplina y quédate. No hay un lugar más eficiente para cultivar EXP en este nivel.
Niveles 55-57: Guarnición de Sausan
AP recomendado: 100+
DP recomendado: 150+
Sausan Garrison se encuentra al noreste de Elric Shrine, y casi tan al noreste como se puede obtener en Mediah. No es difícil de encontrar, pero es difícil de moler
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Es importante entender que el juego cambia drásticamente en este punto. Has entrado oficialmente en el territorio del juego final. Esto significa:
- Vas a tener que venir aquí con una fiesta. Es ineficiente tratar de hacer salsas en solitario a estos niveles.
- Probablemente te van a acosar los fines de semana. Granjas de gremios enormes aquí y siempre están llenas para obtener el bono EXP. Te matarán repetidamente.
- La rutina va a ser increíblemente lento después del nivel 56, porque esa es la actual gorra suave del juego.
La rotación en Sausan Garrison es bastante autoexplicativa. Te encontrarás dando vueltas y girando a través de la misma ruta que los mobs reaparecen en el tiempo de reutilización (si lo estás haciendo de manera eficiente).
El dinero aquí también es excelente, tanto en los turnos, en Sausan Garrison y Sarma Outpost, como en la caída de objetos. Es posible que desee traer un carro, porque el pueblo más cercano está bastante lejos. Estarás aquí por un largo hora. Todas las turbas de Sausan aquí son un juego justo.
Niveles 57–60: Islas Kuit
AP recomendado: 150+
DP recomendado: 190+
Déjame empezar diciendo que Yo personalmente ni siquiera te recomiendo moler más allá de este punto. Golpear tu cabeza contra el nivel suave del juego te volverá loco en comparación con las ventajas que obtienes por nivel. Sin embargo, si decides ignorar ese consejo, los Piratas de las Islas Kuit son, con mucho, la mejor EXP que encontrarás.
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Si pensabas que los Sausans eran difíciles, aquí es donde solo deberían aventurarse los molinos más incondicionales. Esto es porque:
- Tienes que viajar aquí en bote. Incluso venir a Piratas es una inversión que probablemente significa que deberías quedarte para dias.
- Los piratas golpean fuerte y el lugar más cercano para comprar pociones está muy lejos.
- Está dominado por grupos y gremios aún más difíciles que Sausan Garrison. Siempre tendrás tu rotación disputada por los jugadores más preparados en el juego.
Mata a todos los piratas que veas. Siempre tenga sus mascotas fuera. Este es el mejor botín final y EXP. Buena suerte.
Con esto concluye esta guía, y algunos accesorios importantes para usted si logra llegar al nivel 60. La tapa blanda es muy difícil de empujar, pero muchos lo han hecho. Siempre recuerda, hay más que hacer en Black Desert en línea que simplemente moler
Déjame un comentario a continuación si tienes alguna pregunta!