Corea, reconocida por sus exagerados MMO y la obsesión nacional con los juegos en línea, nos trae otra joya multijugador masiva, y parece un asombro.
La creación del desarrollador Pearl Abyss, Desierto negro es un MMORPG de mundo abierto ubicado en un mundo de biomas diversos y clima impredecible. El clima y las estaciones son críticos en Desierto negro, debido a que varias condiciones extremas pueden tener efectos negativos en las estadísticas no preparadas, agobiantes o imponer dolencias de estado a los jugadores.
Pero las características realmente llamativas son los asedios masivos con más de 800 jugadores participantes, los sistemas detallados de recolección de recursos, el alojamiento de jugadores sin instancias y el combate ágil y receptivo. Como una ventaja adicional, se ve absolutamente hermosa, particularmente los modelos de personajes bellamente renderizados.
Los jugadores podrán peinar personalmente el desierto cerca de sus hogares en busca de recursos como alimentos y materiales de elaboración, o contratar NPC para que hagan el trabajo duro por ellos. Luego, los recursos se pueden devolver por transporte a donde el jugador lo desee, por lo general al sitio de sus propios almacenes privados. Completar misiones otorgará puntos de investigación que los jugadores pueden gastar para mejorar la eficiencia de las granjas y minas y disminuir la cantidad de tiempo que lleva enviar las mercancías de regreso a la ciudad.
Otro sistema genial involucra montajes de jugadores, que se nivelan con sus maestros y pueden equiparse con su propia armadura y habilidades. Las monturas serán absolutamente esenciales en el extenso mundo de Black Desert, ya que no hay un mecánico para viajes instantáneos.
La buena noticia es que las versiones de Black Desert se han anunciado tanto para PC como para la próxima generación de consolas. La mala noticia es que, si bien se lanzará en Corea este año, no se espera que llegue a las costas de Estados Unidos hasta 2015.