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En una entrevista reciente con VGN, David Gaider (quien ha sido el escritor principal de era del dragón por años) toca la importancia de la representación de las minorías sexuales y de género en los videojuegos.
Estamos publicando algo que atrae a los jugadores que tradicionalmente no se representan en los juegos, por lo que quizás más de ellos vengan a jugarlos. Tal vez sea suficiente para compensar los que están apagados por eso. Pero, en última instancia, no ha afectado realmente nuestras ventas en la medida en que podemos decir.
Por lo tanto, la idea de qué tan comercial es una consideración, es como si se saliera de la ventana y podemos centrarnos en hacer lo correcto.
Gaider incluso ha respondido a 'los que están apagados por él', afirmando que:
Los romances en el juego son (...) para todos. Tenemos muchos fanáticos, muchos de los cuales no son heterosexuales ni masculinos, y no merecen menos atención.
Este enfoque en la representación se extiende más allá de la orientación sexual. Gaider continúa hablando también sobre las exploraciones de BioWare de las identidades de género en sus juegos.
Serendipia (Dragon Age 2)
Serendipity es un elfo de la ciudad y una prostituta. Se puede encontrar en The Blooming Rose y está disponible como un servicio premium.
Según Gaider, Serendipity originalmente fue pensado para ser una drag queen, pero en última instancia fue leído como una mujer trans por los jugadores. Como resultado, hubo admiradores que se mostraron en desacuerdo con la forma en que se retrató a Serendipity, señalando que ella fue utilizada principalmente para las risas que parecían muy baratas.
Gaider lo reconoce y acepta que cometieron un error.
Sí, la habíamos usado para reír. (...) Eso es completamente justo. Eso es algo en lo que deberíamos pensar.
Continúa hablando sobre la responsabilidad creativa con respecto a personajes como Serendipity.
Porque no es que no podamos tener una Serendipia. Creo que la cosa es que esa fue nuestra única presentación de ese tipo de personaje. Eso fue todo lo que teníamos. (...)
Si observas el aliento de tu presentación, si solo hay una cantidad muy selecta de esos personajes, o uno, entonces lo que son se convierte en una declaración.
El conocimiento y la sensibilidad de Gaider hacia esto es exactamente el tipo de actitud que resulta en la capacidad de aprender de los errores pasados y de progresar.
Cremisius Aclassi (Dragon Age: Inquisition)
Cremisius Aclassi, también conocido como Krem, es miembro de la compañía mercenaria Bull's Chargers. Él sirve como el teniente del Toro de Hierro.
El acercamiento al carácter de Krem como hombre trans fue informado por experiencias anteriores y, por lo tanto, fue ejecutado más cuidadosamente.
El escritor Patrick Weeks hizo la sugerencia inicial, y fue discutido cuidadosamente por el equipo. Gaider menciona bastantes consideraciones en profundidad sobre los desarrollos de la trama y cómo las sociedades dentro del juego percibirían la identidad de género de Krem.
El hecho de que el resto del equipo simplemente saltó sobre él, creo que al final creamos un personaje que podría no ser perfecto en todos los sentidos, pero eso era indicativo de que se había pensado más en el proceso de lo que habíamos usado anteriormente. Porque creo que cuando se cometen errores, casi nunca es intencional, pero la mayoría de las veces nace de la ignorancia.
Aquí se debe mucho crédito por cómo los escritores como Gaider no se dejarán complacer. Siempre hay progreso que hacer, discusiones que tener. David Gaider y el resto del equipo entienden y aceptan esto como parte del proceso de escritura porque, como dice Gaider:
Sólo el momento de tener esa conversación no es una limitación. Permite más creatividad.
Por ejemplo, Gaider parece expresar cierto pesar de que no se haya encontrado un actor de voz masculino trans para el papel de Krem. Aún así, Gaider mira hacia el futuro.
Creo que el siguiente paso sería ver si realmente pudiéramos encontrar un artista transgénero. Creo que esa debería ser nuestra primera parada.