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Para el placer de todos, BioShock Infinite Finalmente se ha lanzado después de varios retrasos, y no decepciona. Lo mantendré corto y simple, sumergiéndome en lo que hace a este juego genial y algunos contratiempos menores.
Jugabilidad
Solo como una nota rápida, jugué esto en la PC. El juego controla con una sensación sólida y todo reacciona bien a tus comandos. Sin embargo, 'Z', o el botón central del ratón, es la tecla de acceso rápido de la mira de hierro, pero eso se puede cambiar fácilmente, algo que se ajuste a sus necesidades a través de la opción de enlace de teclas.
El combate con armas de fuego combinado con los Vigors (la versión Infinite de Plasmids) lo convierte en un momento divertido. Los vigors te ofrecen varias soluciones diferentes en combate. ¿Disparas la torreta con un rayo y la aturdes? ¿O qué tal si lo poseo y vuelvo la máquina contra sus aliados? Pasar de un lado a otro entre vigores a voluntad es fácil, sin embargo, puedo ver que esto es un problema en las consolas. Un gran inconveniente es que solo puedes tener dos armas a la vez. Por otro lado, hay armas esparcidas que están diseñadas para esa área, por ejemplo, la escopeta para los malos de cuerpo a cuerpo.
Además, hay horizontes, que son rieles que mueves usando tu Skyhook, y es increíble. Varias áreas en el juego están diseñadas alrededor de estos horizontes, haciendo que recorras evadiendo a los malos o saltando sobre ellos y dándoles un puñetazo en la cara con el gancho del cielo. Todo es muy emocionante y, afortunadamente, se siente muy natural saltar dentro y fuera de los rieles.
Otra gran cosa es la simplicidad del juego. Te dirá "ir" y eso es todo. No hay una flecha o palabras persistentes en la pantalla que le recuerden constantemente: usted está solo. Hay una característica, muy similar a las migas de pan de Deadspace, donde puedes hacer clic en un botón y una flecha extendida en el suelo te guiará si te quedas atascado.
Historia / ambientación
No quiero echar a perder mucho, así que esto será principalmente sobre la configuración. El juego está ambientado en 1912 y sigue a Booker DeWitt, un hombre que viaja a la ciudad aérea de Columbia para buscar a una chica llamada Elizabeth.
Ahora imagina que esta ciudad flotante con patriotismo estadounidense aumentó a 11 con un toque de steam punk y tienes a Columbia. Todo es brillante es colorido, y la atención al detalle es excepcional. Desde las personas que viven sus vidas diarias en esta ciudad y las cintas de audio durante todo el juego, no es difícil dejarse atrapar por Columbia y nunca quieren irse.
Clasificación
Le doy a este juego un 10 de 10. Es asombroso y se destaca entre sus compañeros como algo único y creativo que solo aparece una vez en la luna azul.
Nuestra calificación 10 BioShock Infinite, ¿qué tan bien se compara con sus predecesores?