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En la llamada de ganancias del tercer trimestre de Facebook, el CEO Mark Zuckerberg ofreció una idea de los planes de la compañía con la adquisición de Oculus Rift y cómo ve la adaptación de VR a su estrategia general.
Estrategia a muy largo plazo
Si bien Zuck reconoce que el último prototipo del Rift se está acercando a ser un producto de consumo, también enfatizó que la inversión de Facebook en la realidad virtual sigue siendo un juego a largo plazo para la compañía.
Él cree que tanto la realidad virtual como la realidad aumentada serán las principales plataformas informáticas en el futuro.
"Como he dicho antes, con Oculus, estamos haciendo una apuesta a largo plazo sobre el futuro de la informática ... Cada 10 a 15 años llega una nueva plataforma informática importante ... La realidad virtual y la realidad aumentada son una importante parte de esta plataforma ".
Para ser una plataforma de computación significativa, Zuckerberg cree que la realidad virtual debe escalar a 50-100 millones de unidades en los próximos años, y luego algunas iteraciones más del dispositivo antes de que realmente se convierta en un negocio exitoso.
"Y cuando llegas a esa escala, es cuando empieza a ser interesante como negocio, en términos de desarrollo fuera del ecosistema. Así que cuando estoy hablando de eso como una cosa de 10 años, estoy hablando de construir el primer conjunto de dispositivos, y luego construir la audiencia y el ecosistema alrededor de eso, hasta que finalmente se convierta en un negocio ".
Si bien no hay detalles durante la llamada que realmente describa cómo Facebook implementará realmente la realidad virtual en su negocio, está claro que Zuckerberg cree en la plataforma informática en general que prevé un camino de 10 años por delante.
Combinado con el próximo producto Gear VR, una versión móvil del Rift, que se produce para su uso con el Samsung Galaxy Note 4, será interesante ver si el VR realmente despega esta vez.